Korning - vad är det?

Korning har i sin nuvarande utformning skett sedan 1981. Sedan mitten av 1960-talet har mentaltester utförts vid Statens Hundskola samt inom försvaret, det ursprungliga syftet var att föda upp så passande hundar som möjligt inom försvar och övriga tjänste-områden.

I dag arrangeras korning av alla SBK-anslutna rasklubbar samt på lokala brukshundklubbar, det arrangeras korningar över hela landet och vid ett flertal tillfällen under året. Ungefär 25 % av alla registrerade boxer testas varje år och ca 60-70 % godkännes. Detta testresultat är mycket bra jämfört med övriga SBK-raser. Nu ska vi försöka förklara hur en korning går till:

Korning består av två olika delar, en mentaldel och en detaljerad exteriörbeskrivning av hunden. Här föredrar vi att tänka på korning enbart som en mentaltest då detta är den viktigaste biten. Hunden ska vara mellan 22 och 48 månader för att få delta och kan testas om efter sex månader (men får ej vara äldre än 48 månader) om den inte klarar mentaltesten första gången.

Testen tar ungefär 45-50 minuter för varje hund, lite beroende på hur de olika hundarna reagerar. Testen bedöms av två auktoriserade domare. De får till sin hjälp en auktoriserad testledare, testledaren ansvarar för utförande av testet samt hjälper hundföraren och hunden igenom testet. Figuranterna som deltar är också utbildade och har en mycket viktig funktion då det är de som agerar i de olika testsituationerna.

Syftet med testet är att betygsätta tio olika egenskaper som har visat sig vara viktiga för en arbetande hund.

Var och en av dessa egenskaper ges ett koefficienttal, där en högre koefficient innebär en mer viktig egenskap, för att peka ut vikten av de olika egenskaper i relation till andra: Tillgänglighet (15), Kamplust jakt (8), Kamplust social (6), Temperament (10), Skärpa (5), Försvarslust (5), Nervkonstitution (35), Hårdhet (8) och Dådkraft (8). Skottprovet har inte getts någon koefficient då en arbetande hund måste vara skottfast.

I verkligheten genomförs testen med 12 olika delmoment som är uppbyggda i en specifik sekvens. De olika momenten kan delas in i fyra grupper: Moment 1-5 Test av inte stressande funktioner utan aggressiva inslag, Moment 6-8 Överraskning och konfliktsituationer, Moment 9-11 Situationer med aggressiva inslag, Moment 12 Situation med skottlossning. 

Moment 1

Kontaktvillighet

Syfte: att beskriva hundens förmåga att ta kontakt och besvara kontakt med främmande människor.

1ny.JPG (25298 bytes)

 

2ny.JPG (27012 bytes)

 

Moment 2

Leklust

Syfte: Att "värma upp" och aktivera både hund och förare.
I leken med ett föremål kan också iakttagas hundens lust att engagera sig i samarbete.

Moment 3

Jaktkamplust (litet byte "trasa" i långt snöre som rör sig i zickzack-mönster)

Syfte: att testa hundens lust att springa efter och gripa ett litet "byte" (föremål) i rörelse. 

3ny.JPG (20148 bytes)

 

4ny.JPG (22344 bytes)

 

Moment 4

Jaktkamplust (stort byte, utklädd människa "björn" som rör sig i zickzack över en stig)

Syfte: att åter testa hundens lust att springa efter ett "byte" men i en ny situation. Bytet är stort. Lusten och intresset kan förändras p.g.a. bytesstorleken.

Moment 5

Flockkänsla (skyttefigurer "1/2-figurer" uppställda i skogen)

Syfte:
a) att testa hundens lust att återfinna en försvunnen flockmedlem (föraren).  
b) att testa hundens förmåga att agera i en konfliktsituation.

5ny.JPG (25244 bytes)

 

6ny.JPG (20998 bytes)

 

Moment 6

Flockkänsla med störning (skyttefigur "1/2-figur" som plötsligt reser sig upp)

Syfte:
a) att testa intensiteten i flockkänslan vid oväntad störning.
b) att testa hundens förmåga att agera i en konfliktsituation.

Moment 7

Överraskning (stoppad overall utan huvud "dumpe" som "kommer upp" från marken)

Syfte: att testa hundens förmåga att agera i en överraskande situation då den ej är engagerad i en annan handling.

7ny.JPG (19283 bytes)

 

8any.JPG (19902 bytes)

 

Moment 8

Ljudkänslighet (kedja släpps ner på plåt)

Syfte: att testa hundens reaktioner i bullersituationer. 

8bny.JPG (9852 bytes)

 

Moment 9

Social kamplust (Utklädd människa "trumgubbe" närmar sig och agerar mot hunden)

Syfte: att testa hundens lust att svara mot och uppmana med kampbeteenden. 

9ny.JPG (40566 bytes)

 

10ny.JPG (16250 bytes)

 

Moment 10

Dominans (skyttefigur med stora ögon "1/2-figur" skjuts på en släde mot hunden)

Syfte: att testa hundens lust att bestämma över en artfrände (människa). 

Moment 11

Försvarslust (två utklädda människor "spöken" närmar sig sakta hunden)

Syfte: att testa hundens lust att försvara och förmågan att stoppa en inkräktare. 

11ny.JPG (19861 bytes)

 

12ny.JPG (21611 bytes)

 

Moment 12

Skottprov (skott avfyras både när hunden är aktiv och leker samt när den är passiv).

Syfte: att testa hundens reaktioner och förmåga att aktivera sig under skottlossning. 

När testen är klar måste båda domarna vara överens om poängsättningen på var och en av de tio olika egenskaperna. Graderingen är mellan +3 och -3, där +3 är det bästa. Graderingen skrivs ner på ett protokoll där koeffecienterna nu har betydelse. Exempelvis så har domarna bedömt Tillgängligheten till +3, detta multipliceras med koefficienten som är 15 och ger då +45 poäng osv. Sedan räknas pluspoängen ihop och minskas med minuspoängen. En godkänd mentaltest har en hund som har uppnått minst +100 poäng och som har bedömts som skottfast samt erhållit lägst +1 i Tillgänglighet och Nervkonstitution samt lägs -1 avseende Skärpa. Domarna skriver under protokollet och den officiella registreringen sker hos Svenska Kennelklubben samt används som ett verktyg i kommande hundavel inom olika rasklubbar.

 back.gif (1184 bytes)