Lektion 7- Gör objekt till hyperlänkar

Med Anchor {} -noden kan man göra objekt i VRML-världen till hyperlänkar. Dessa länkar kan leda till andra VRML-världar eller till och med till vanliga HTML-sidor. Med fältet url anger man adressen till det dokument hyperlänken ska ta mig. I fältet description kan man skriva en beskrivning som dyker upp i bläddrarfönstret då muspekaren hålls över objektet. Objektet som ska göras till en hyperlänk placeras i Anchor { } -nodens fält children.

#VRML V2.0 utf8
#Här följer exempel på två objekt
# som fungerar som hyperlänkar

# Anchor { } - används för att göra hyperlänkar
# url - adressen för hyperlänken
# description - text som dyker upp när pekaren
# är placerad ovanför länken

Anchor { #Länk till en html-sida

url "http://hem1.passagen.se/glenns/index.htm"
description "Till Glenns hemsida"
children [

#Allt jag lägger här inne blir en hyperlänk till adressen ovan

Inline { url "klocka.wrl" } ]

}

Anchor { #Länk till en annan VRML-värld

url "burk.wrl"
description "Till burken"
children [

Transform {

translation 0 -10 0
children [

Inline { url "bildKub.wrl" } ]

}

]

}

Viewpoint {

description "Vy"
position 0 -5 25

}

De två objekten i VRML-världen fungerar som olika hyperlänkar.

Se http://138.6.195.16/glenns/vrml/exempel/anchor.wrl.