Med Anchor {} -noden kan man göra objekt i VRML-världen till hyperlänkar. Dessa länkar kan leda till andra VRML-världar eller till och med till vanliga HTML-sidor. Med fältet url anger man adressen till det dokument hyperlänken ska ta mig. I fältet description kan man skriva en beskrivning som dyker upp i bläddrarfönstret då muspekaren hålls över objektet. Objektet som ska göras till en hyperlänk placeras i Anchor { } -nodens fält children.
De två objekten i VRML-världen fungerar som olika hyperlänkar.
#VRML V2.0 utf8
#Här följer exempel på två objekt
# som fungerar som hyperlänkar# Anchor { } - används för att göra hyperlänkar
# url - adressen för hyperlänken
# description - text som dyker upp när pekaren
# är placerad ovanför länkenAnchor { #Länk till en html-sida
url "http://hem1.passagen.se/glenns/index.htm"
description "Till Glenns hemsida"
children [#Allt jag lägger här inne blir en hyperlänk till adressen ovan
Inline { url "klocka.wrl" } ]
}
Anchor { #Länk till en annan VRML-värld
url "burk.wrl"
description "Till burken"
children [Transform {
translation 0 -10 0
children [Inline { url "bildKub.wrl" } ]
}
]
}
Viewpoint {
description "Vy"
position 0 -5 25}