Lektion 2 - Gör din första VRML-värld

Läs början på avsnittet "Syntaxen i VRML 2.0/VRML97":

1. Introducerande exempel, Noder och fält och
2. Nodnamn, Placering av objekt

 

Prova själv att göra några enkla VRML-objekt genom att koda i Anteckningar/Notepad

T ex:

#VRML V2.0 utf8
#En grön cylinder
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0 1 0
}
}
geometry Cylinder {
height 4
radius 1
}
}

Spara filerna som filnamn.wrl och titta på dem med t ex Netscape.

Byt ut Cylinder{} mot andra primitiver, t ex:

Box {

size 5 2 3

},

Sphere {

radius 1

} eller

Cone {

 bottomRadius 2
 height 3

}.

Prova även att ändra fältvärdet (0 1 0) hos fältet diffuseColor för att få andra färger på objektet.