Läs början på avsnittet "Syntaxen
i VRML 2.0/VRML97":
1. Introducerande exempel, Noder och fält och
2. Nodnamn, Placering av objekt
Prova själv att göra några enkla VRML-objekt genom att koda i Anteckningar/Notepad
T ex:
|
#VRML V2.0 utf8
#En grön cylinder Shape { appearance Appearance {}material Material {}diffuseColor 0 1 0} |
Spara filerna som filnamn.wrl och titta på dem med t ex Netscape.
Byt ut Cylinder{} mot andra primitiver, t ex:
Box {
size 5 2 3
},
Sphere {
radius 1
} eller
Cone {
bottomRadius 2
height 3
}.
Prova även att ändra fältvärdet (0 1 0) hos fältet diffuseColor för att få andra färger på objektet.