
Inledning
Frågan är om det populära
reduktionistiska tänkesättet är riktigt, nämligen att man betraktar positionella överväganden
endast som genvägar till varianter som man hade kunnat nå med ren
varianträkning. Möjligen finns mer i schack än
konkreta varianter. En dator kan inte göra samma positionella
kvalitetsoffer som Petrosian eftersom den senare inte avser att återerövra
materialförlusten. Den mänskliga hjärnan har ju något helt annat i sinnet. En
dator däremot, måste följa de materialistiska principerna och
är därför tvungen att skära bort kvalitetsoffret från
variantträdet. I schackspelet finns ännu djupare positionella
principer än kvalitetsoffer. Sådana positionspartier kan aldrig komma
att spelas av en dator oavsett hur snabb den är i beräkningen.
Positionsschack
och kalkylerande schack är motsatser som kompenserar varandra. Den
kalkylerande spelstilen kallar jag konkretistisk eftersom det innebär
en stark passion för konkreta varianter. Man gör ofta olika drag
beroende på om man är positionell- eller konkretist. Ett djupt
positionellt drag kan inte räknas fram. Men det finns naturligtvis också
ställningar där konkretisten och positionsspelaren beslutar sig för
samma drag. Positionsschacket är i själva verket ett underverk som gör
att spelare med svag räkneförmåga ändå ibland kan
spela bra schack. Det inträffade aldrig under den romantiska eran. Vidare får
man inte glömma den kreativa spelstilen som framträder hos de "visionära"
spelartyper som jag går igenom nedan.
I det följande ger
jag några exempel på spelare som tycks passa perfekt i min teori.
Men jag vill understryka att det här betraktelsesättet endast
beskriver den inneboende läggningen hos spelaren. Teorin måste
kompletteras med den tendensiösa spelstilen d.v.s. anpassningen av
spelstilen efter motståndaren; efter öppningssystem, osv. Många
gör dock misstaget att tro att spelstil är något som är
enbart medvetet förvärvat. Men det är ju tydligt hur
schackspelare trivs resp. vantrivs i olika ställningar, oavsett medveten
inställning.
Spelstil
I vanliga fall brukar man bestämma en
schackspelares spelstil som antingen taktisk eller positionell.
Men dessa begrepp är ju inte motsatser. En positionsspelare tar ju med
taktiken i sin positionsbedömning. Man brukar ju till exempel tala om
dynamisk kompensation för bonde. Det innebär att spelaren räknar
med att med hjälp av sin taktiska vision kompensera sitt materiella underläge.
Det är typiskt för positionsspelare att fatta sådana "taktiska"
beslut att offra en bonde. I själva verket är det strategi som
är motsatsen till taktik:

Eftersom positionella
kvalitéer inte står i motsatsförhållande till taktiska
kvalitéer så kan alltså en positionsspelare vara en stark
taktiker. Ett exempel på det är ju den utpräglade
positionsspelaren
Vilken är då
motsatsen till positionellt schack? I dagens dataschacktidsålder har vi åter
fått upp ögonen för konkretistiskt schack. Datorerna kan
kompensera sin mycket svaga positionella förmåga med hjälp av
ett massivt kalkylerande. Det konkretistiska schacket är en komplementär
motsats till positionellt schack. Schackspelare är medvetna om att i vissa
ställningskaraktärer kan man lita på sin positionella bedömning
trots att ställningen är väldigt komplex. Dock finns andra ställningar
där den konkreta kalkylen hamnar i förgrunden. Ett exempel på
detta är springarslutspel som ofta uteslutande handlar om konkreta
kalkyler. Ofta förekommer ställningar som är mer balanserade där
det beror av spelarens läggning vilken metod som huvudsakligen används
- konkret kalkyl eller positionsbedömning. Man kan alltså konstatera
att konkretism och positionsbedömning är ett motsatspar:

Det senare motsatsparet
beskriver den
realistiska typen eftersom dessa spelare strävar efter sanningen i
det aktuella partiet. Positionsspelaren strävar först och främst
efter att finna den korrekta planen; den plan som står i enlighet med
positionens krav. Han bortser från stora delar av det konkreta variantträdet
under sökandet efter den korrekta planen. Vidare använder han först
och främst sin bedömningsförmåga (inte kalkyl) till att skära
av subträd från variantträdet. Den konkretistiska spelartypen, å
sin sida, vill lösa ställningsproblemen genom att finna de korrekta
konkreta varianterna. Om man drabbas av en konkretist kan man beundra honom för
hans klarsyn och effektivitet. Det är därför som konkretisten
Kasparov kallas "monstret med tusen ögon". Han ser alla
varianter. Dessa två spelartyper har karaktären av sanningssökare.
Det
andra motsatsparet (taktisk-strategisk) måste betecknas som den visionära
spelartypen eftersom de först och främst söker efter taktiska
eller strategiska kvalitéer i positionen. De är mindre intresserade
av korrektheten eller ställningens inneboende sanningar. Det innebär
inte att taktiska respektive strategiska element är irrationella, utan
endast att spelartypen som föredrar dessa kvalitéer framför
korrekthet och sanning måste betraktas som visionär och
viljeinriktad. Det visionära begreppet ska inte betraktas som ett förringande
koncept. Det finns en konstnärlig kvalité i denna spelartyps alster.
Jag vill dessutom påpeka att begreppet taktik i min mening avser den
taktiska visionen; den taktiska blicken. Jag avser alltså inte varianträknande.
En taktiker strävar efter att lösa ställningsproblemen taktiskt.
Detta är naturligtvis som i allt annat schack beroende av varianträknande,
men taktikern sätter inte de konkreta varianterna i förgrunden.
Taktikern lägger ner stor energi på att söka efter taktiska
motiv och det är något annat än varianträknande. Eftersom
varianträknandet endast är en hjälpfunktion hos den taktiska
typen görs en del missar. Men det stör honom inte så länge
han ändå vinner genom taktisk kreativitet. Vi kan med det realistiska
samt det visionära motsatsparet bilda ett motsatskors enligt:

Om man betraktar denna bild så
förstår man bättre varför en positionsspelare förväntas
vara stark både taktiskt och strategiskt. Hos positionsspelaren är
den positionella värderingen
primär medan den taktiska och strategiska kreativiteten är
hjälpfunktioner. De senare står ju inte i opposition till den
positionella bedömningen. Däremot står i detta motsatskors
konkretismen i opposition till positionsbedömningen. Två motstående
funktioner kan inte samtidigt utnyttjas. En spelare som är lagd åt
positionsbedömning kommer alltså inte kunna ägna lika mycket
energi åt konkret kalkyl. Hos positionsspelaren blir därför den
konkreta funktionen en mindervärdig funktion. Positionsspelaren
Petrosian är ett utmärkt exempel även här. När han fick
den obligatoriska frågan om hur många drag framåt han räknade
sa han halvt på skämt:
Petrosian
insåg tidigt i sin karriär att han var svag i sitt kalkylerande. Därför
lade han ned stor energi på att förstärka sin kalkylförmåga.
Han tränade detta genom att läsa partier utan tillgång till
schackbräde. Han försökte visualisera ställningen och klara
sig fram till nästa diagramposition. Det är föredömligt att
på detta sätt träna sin svagaste funktion. Naturligtvis var
Petrosian som världsmästare inte dålig på att räkna,
men det var ändå hans svagaste sida. Men han hade ju inte så
stort behov av att räkna eftersom hans positionella förmåga var
så välutvecklad. Hans realistiska inställning till schack framgår
av hans uttalade strävan efter logik i schack. Han ställde sig frågande
till Kortnojs balanserande på gränsen till avgrunden.
Eftersom
den positionella bedömningen var Petrosians primära funktion så
bör man rita hans spelstildiagram med den positionella funktionen överst.
Jag har ringat in den primära funktionen och vad jag kallar den sekundära
funktionen - i Petrosians fall den strategiska funktionen. Den sekundära
funktionen är den hjälpfunktion som schackspelaren föredrar att
använda. Petrosian föredrog ju att lösa de schackliga problemen på
strategisk väg snarare än taktiskt. Han hade inte bråttom att åstadkomma
resultat.

Hjälpfunktionerna kan vara mer
balanserade så att det blir svårare att avgöra vilken funktion
som är sekundär. Jag tror att Karpov tillhör samma spelartyp som
Petrosian. Hans sekundära funktion är också den strategiska men
Karpov är mer balanserad så att den taktiska funktionen framträder
tydligare. Han har med andra ord inte samma långsamma stil som Petrosian.
Ett
tydligt exempel på sekundärfunktionens utnyttjande är hur
Det är inte svårt att inse vilken
kategori Kasparov tillhör. Hans spelstildiagram ser ut som följer.

Kasparov har en oerhört stark
vilja att få fram sanningen i varje position med hjälp av konkreta
varianter. Attityden avspeglas i hans idé "Advanced Chess"
(Avancerat Schack) där datorer ska utnyttjas för att ytterligare förstärka
den konkretistiska funktionen. Men det är möjligt att, i hans fall,
den konkretistiska funktionen därmed blir överdifferentierad. Det åstadkoms
inte det fördjupande av spelet som var åstundat. De som däremot
har möjlighet att kraftigt förbättra sitt spel i Advanced Chess är
ju positionsspelarna som ju därmed får sin svagaste funktion förstärkt.
Konkretisten är ju på grund av sin relativt svaga positionella
funktion beroende av förberedelser så att den positionella
problematiken, dvs. planläggningen, är avklarad redan från början.
Detta är ju tydligt i Kasparovs fall. Det finns hos denna typ en oerhörd
passion för konkreta varianter. Deras taktiska blick och strategiska idérikedom
är det sällan något större fel på. Men dom har inte
positionsspelarens förmåga att avgöra idéernas bärighet.
Dom har inte samma djup i förståelsen och hjälpfunktionerna
utnyttjas inte med samma effektivitet som hos positionsspelaren. Kalkylerandet
tar mycket energi.
I Kasparovs fall framkom hans dilemma tydligt i
kampen mot Deep Blue. Man kan ju tycka att en dator är en utpräglad
konkretist. Dock har ju en dator inte tillgång till de två hjälpfunktionerna
som en mänsklig konkretist har. En dator har ju ingen utvecklad taktisk och
strategisk vision utan måste kompensera även detta med räknande.
Därför är den egentligen ingen konkretist enligt mänskliga mått.
Snarare kan man karakterisera datorn som kalkylativ. Kasparov ville dock
bemöta datorn med lämpligt motgift, nämligen utpräglat
positionsspel. Kasparov försökte också spela som Petrosian mot
datorn, men eftersom den positionella funktionen är Kasparovs svagaste sida
misslyckades det. Visserligen var konceptet lyckosamt i vissa partier, men många
hävdar att han borde ha spelat i sin vanliga stil, även om det
principiellt hade passat datorn bättre. Jag tror att Petrosian (om han hade
levat), hade besegrat datorn med en gäspning. Karpov hade också haft
goda förutsättningar.
Som exempel på
visionära spelartyper vill jag nämna Spasskij respektive Botvinnik.
Den visionära typen tycks inte lika bunden av spelets lagar som den
realistiska typen. Spasskij kunde växla mellan positionellt och
konkretistiskt spel. Den här typen av spelare upplevs därför som
pragmatisk. Men vägledande för Spasskij var hans taktiska vision som förmodligen
är den mest välutvecklade som schackhistorien sett. Spasskij försökte
ständigt trolla. Det störde honom inte mycket ifall det var
positionellt omotiverat eller ifall det fanns konkreta varianter i bakgrunden
som riskerade att störa hans vision. Han var t.o.m. beredd att spela osunda
öppningar i kamp med världseliten. Spasskij gör verkligen skäl
för benämningen taktiker. Den kameleontaktiga karaktären förstår
man när man betraktar diagrammet nedan. De konkretistiska och positionella
funktionerna är båda hjälpfunktioner. Det faktum att den
strategiska funktionen är svagast förklarar Spasskijs otåliga
karaktär.

Den strategiska spelartypen är
den udda figuren i schackkollektivet. Här flödar pragmatismen. Deras
största svaghet är den taktiska visionen eftersom den utgör den
mindervärdiga funktionen. Botvinnik erkände öppet den taktiska
visionen som sin största svaghet som han var tvungen att arbeta på för
att förbättra. Strategerna kan ibland upplevas som tråkmånsar,
men dom har ofta en kampattityd och uthållighet som är beundransvärd.
Att spela mot Botvinnik sägs ha varit som att spela mot en ångvält.
Jag har inte studerat Botvinnik tillräckligt för att kunna bestämma
hans sekundärfunktion, men jag har intrycket av bedömning framför
kalkyl så jag ringade in den positionella funktionen.

Det kan vara
intressant att göra ett motsatskors av nämnda spelare med
positionsspelaren överst enligt det första motsatskorset. Det blir då
så här:

Slutsats
Slutsatsen av min idé är att vi får
inalles åtta spelartyper om man räknar primär- plus sekundärfunktion.
Det är i varje fall bättre än de två spelartyper vi hade
innan. Man skulle alltså kunna göra en åttakantig stjärna
och försöka placera åtta toppspelare på de olika
spelstilgrenarna. Det vore en bra övning för att testa teorin. Det är
spelaren själv som är bäst lämpad att avgöra vilken
spelartyp han tillhör eftersom endast han själv vet hur hans
tankeprocesser ser ut. Men det är oftast lätt att dra slutsatser från
en spelares partier.
© M. Winther, 1998