|
|
Inledning
En regnig natt, ett hotell i Paris. Kläder ligger slängda överallt. Ett ungt par i en säng. Fnitter och belåtna ljud. Plötsligt öppnas dörren och en maskerad man med en kniv i handen kommer in. Glädje byts mot fasa. Paret i sängen ryggar förskräckta bakåt. Tystnad, mörker. SpelreglerDet här är inte ett spel där du måste göra allt i en viss ordning. Du väljer själv. Allt beror på vad du väljer att tala om med de personer du möter. Oftast finns minst två sätt att lösa de problem som uppstår. Det finns dock vissa saker du måste göra eller tala om för att komma fram till en korrekt lösning av fallet.
Det är också viktigt att läsa alla dokument ordentligt. De samlas i inventariet i Gus Anteckningsbok. Det andra föremålet är Pariskartan som du använder då du vill ta dig till någon annan plats. Vilka platser som kommer upp på kartan beror på vilka personer du har träffat och vad ni talat om. Du kan också nå kartan genom att gå ut på gatan. I inventariet samlas också de föremål du plockar upp eller får. Endast några få föremål visas samtidigt. De övriga når du genom att klicka på de vita pilarna. Alternativa vägarDet finns två huvudalternativ till spelet. Den väsentliga skillnaden ligger i hur du tar dig upp till hotellrummen och hur du tar dig in i två låsta rum. Dessa olikheter förekommer i början av spelet och beskrivs i del 1a och del 1b. Mellandelen av spelet är identisk. Där kan du visserligen göra vissa moment i olika ordning, men resultatet blir detsamma det kan bara ta litet mer tid och fordra återbesök på vissa platser. I guiden, del 2 och 3, tar jag upp den enklaste vägen. |
Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet |