MERA FÄRDIGHETER TILL VIKING

Av Mikael Jansson 990925

Mera färdigheter till rollspelet Viking, som med fördel kan användas både av SLP och RP för att ge äventyret lite extra mystik och spänning. Färdigheternas beskrivningar är löst hållna och det är upp till varje SL att bestämma specifikt hur dessa färdigheter fungerar i sin egen Vikingakampanj.

Örtkunskap

Grundchans: 0

Örtkunskap ger användaren svar på diverse frågor angående växter och örter i största allmänhet. Går de att äta? Är de skadliga? Men med Örtkunskap kan man även specifikt veta var någonstans man kan hitta aktuella växter/örter i naturen, samt vilken tid på året när det är lämpligt att plocka dem, vilka delar som går att använda och hur de skall användas för bästa tänkbara effekt (torkas, tuggas, sväljes hela, värmande omslag etc). Om rätt örter hittas och tillreds på rätt sätt kan Läkekonst slaget modifieras utifrån detta vid läkning och kallbrand etc. De växter/örter som har en enkel tillredningsprocess ex. te, varma omslag, torkning faller under denna färdighet vid mera avancerad beredning hänvisas till färdigheten tillreda droger.

Att finna örter/växter Modifikation

Vanlig växt 2T6

Ovanlig växt 3T6

Mycket ovanlig växt 4T6

Sällsynt växt 5T6

Unik växt SL modifikation

Fel årstid Ej möjligt, om rot + 3T6.

Fel månad +2T6 (en månad för tidigt eller försent).

Fel terräng Ej möjligt.

Känner till växtplats -1T6 (Tidigare perfekt slag).

 

Trans

Grundchans: 5

Användaren av denna färdighet försätter sig själv i ett annat medvetandetillstånd för att söka kunskap utanför sin kroppsliga begränsning. Det finns en lång tradition att på shamanistiskt vis gå in i trans för att söka kunskap, fråga gudarna/andarna om råd och läka svårt sjuka människor. Till sin hjälp har shamanen (utövaren kallas så hädanefter) föremål för att underlätta övergången till ett annat medvetandetillstånd (t ex trumma, skallra, bjällror, dans, droger etc), men det bör påpekas att detta är bara hjälpmedel och är inte ett måste. Oftast har shamanen skaffat sig totem djur som kan hjälpa honom/henne på sina färder i anderiket (beroende på personlighet, i Viking bör företrädesvis den svenska faunan vara representerad). Observera att det går fortfarande lätt att väcka en person i trans. Det är upp till SL om transtillstånden rollspelas eller avgörs med tärningsslag.

Att komma i trans Modifikation

Lyckat instrument slag* - 1T6

Lyckat dansa slag* - 1T6

Droger ** - 1T6

Shamanen lätt berusad +1T6

Shamanen gravt berusad + 2T6

Shamanen utmattad Varierar

Shamanen skadad Varierar

*= dock max +1T6

**= hallucinatoriska droger.

Att lyckas i anderiket Mod/svårighetsgrad

Drömtydning 4T6

Besöka andras drömmar *** 5T6

Ge varning **** 6T6

Hitta orsak till sjukdom 5T6

Hitta orsak till problem 4T6

***= Shamanen måste övervinna drömmaren med sin VIL.

****= Om den som skall ta emot varningen är i vaket tillstånd ökas svårigheten till 7T6.

 

Tillreda droger

Grundchans: 0

För att potentiera örters effekt kan man gå längre, genom att göra dekokter av dem, samt tillföra adjuverande (förstärkande) tillsatser och öka effekten med flera olika örter samtidigt med olika egenskaper. Färdigheten tillreda droger innefattar alla sorters droger, från enklaste kärleksdryck till gift. Tiden för tillverkningen är mycket varierande, men som tumregel gäller att ju ovanligare drog ju längre tid för tillverkning (från några minuter till flera veckor/månader). Drogernas effekter är mycket varierande även dem, en viktig faktor som bör tas med i beräkningen är placeboeffekten. Färdigheten tillreda droger kan aldrig övserstiga skicklighetsvärdet i färdigheten örtkunskap.

Svårighetsgrad tillverkning Modifikation

Lätt drog (ex. Kärleksdryck) 2T6 (det vet väl vem som helst?)

Normal drog* 3T6

Svår drog** 4T6

Mycket svår drog*** 5T6

Bra utrustning -1T6

Rätt utrustning +/- 0

Dålig utrustning +2T6

Ingen utrustning omöjligt.

* = Milt rogivande, milt smärtstillande etc.

** = Sömngivande, blödningsstillande, infektions utdrivande etc.

*** = Helande (bör ej läka skadepoäng automatiskt, utan öka den naturliga läkningsförmågan hos kroppen), starkt gift etc.