Drakar & Demoner för
PC
"Dö din mörka best" - Trey
Trey smyger framåt längs staden Basq's gator. Bakom den där lådan, är det inte... Jo, en svartalf! Trey rusar fram och drämmer till alfen hårt i huvudet med sitt bredsvärd. Alfen faller död till backen och Trey böjer sig ner för att plocka upp de mynt han hittat och beger sig iväg mot den upplysta affären. Äntligen har han råd med ett läxeelixir...
I Drakar&Demoner spelet kan du välja att spela fyra olika roller, riddare, ljusalv, halvorch eller anka. Alla har olika egenskaper, men deras mål är det samma, att rädda Ereb Altor från dess undergång. Mer än så säger jag inte om bakgrundshistorien, men det är en spännande historia!
Att göra DoD till ett dataspel verkar som en smått omöjlig uppgift, men jag måste säga att Target har lyckats bra med att fånga Erebs stämning. Det var ett tag sedan jag spelade Drakar, men jag inser nu att den glädje man kände de glada dagar man var kobold över att slakta orcher är lätt att återfinna. Spelet bygger inte bara på våld, även om en hel del strider förekommer, det finns nämligen en intressant historia bakom och en del pyssel.
Grafiken i spelet är snygg och menyerna
är lättanvända. Grafiken är tyvärr väldigt mörk på vissa platser, se bilden här
till höger. Det gör att det hela påminner om StarCraft som jag nästan slitit mitt hår
för, eftersom det är så mörk grafik. Det gör förstås ingenting, det höjer bara
stämingen när man helt plöstligt blir påhoppad av en reptilman bakifrån i den stora
mörka grottan. Figurerna i spelet rör sig på ett snyggt sätt och striderna ser bra ut.
I demot fanns ingen bakgrundsmusik, vilket jag tyckte var lite dåligt. Å andra sidan, så är ljudeffekterna och talet bra. Vilken härlig känsla när Trey vrålar "Dö dina mörka best" och när han efter striden slött tilllägger "Det var inte så svårt" är lyckan fullständig, precis som på den gamla goda tiden när vi lirade Ereb Altor på bordet på min altan...
Man kan själv välja om man vill att motståndarna ska reinkarneras (hu, hemsks tanken) och om de ska vara starka eller svaga. När alla moståndare är svaga är striderna en lätt match men på en högre nivå är de mer spännande.
Någon tycker säkert att det är dumt att man kan spela anka, den rasen fick ju en del kritik när den presenterades i DoD. Jag, som självklart spelade en ankisk köpman när jag spelade "Skelletbyns hemlighet" tycker att det inte gör något, eftesom en anka är betydligt mer spännande än människa, halvorch och alv. Nästan alla vill ju spela alver eftersom de är de raser som får bäst bonusar, men jag gillar dem inte eftersom de förstör rollspelandet, eftersom karaktärerna lätt klarar varje fara.
Kort och gott är det här en lyckat konvertering av svenskarnas favorit bland rollspelen till datorn och jag kan inte annat än rekommendera dig att köpa det här spelet. Jag tänker göra det och inte bara provspela.
Rolig not: Jag blev lite förvånad när jag såg NeoGames-Marco's namn i eftertexterna, under menyn "speltestare," har han bytt sida, tro ;-)?