HEM Världsregister Bokprojekt |
BokprojektHemmet Sista Lövet - och andra sällsamma
berättelser
Handling; Palo Lameron är en halvalvisk skrivare med en osviklig förmåga att misslyckas när det väl gäller. I varje fall när det verkligen gäller i hans arbete. Ständigt utkastad från diverse bibliotek och magibutiker drar han runt i Centuriin. Men Palo är långt ifrån en misslyckad typ. Han är skaprsinnig och oerhört bra på att känna igen karaktärer. Detta leder till att han träffar på och blir vän med ett otal underliga figurer som man kanske inte hade väntat sig i Centuriin. Eller vad sägs om en gnollisk schaman, en besatt korp, en kvinnlig minotaur och en hypokondrisk alv? Under sina resor finner Palo ett andra kall i livet, utöver magin. Med hjälp av sitt sunda förnuft och sin känsla för karaktärer löser han allehanda brott och problem som dyker upp i hans väg. Och förstås med lite hjälp från sina mycket speciella vänner förstås... Hemmet sista Lövet blir en "antologi-roman", eller kanske man skall säga "episod-roman". Det är ett flertal självständiga historier, dock med en röd tråd i Palos resor, som behandlar diverse mysterier och brott, stora som små. Exempel är ett en mystisk tjuv på skepept Brisen, ett mord på en avlägsen djurgård, en grön drake som tappat stinget, en vålnad som vägrar släppa taget och en byggnad med lite väl mycket attityd... Svart måne
Handling; För tusentals år sedan fanns ingenting. Ur detta ingenting kom till slut det som senare blev känt som urkrafterna, Kaos, Stasis, Liv och Tid. Dessa skapade världarna i den dimensionen, en av dessa blev Centerii som fångade urkrafternas uppmärksamhet. När rivaliteten mellan Kaos och Stasis hotade att förgöra deras skapelse dro krafterna bort från världen. Nu, över 15 000 år senare, har urkrafterna börjat hungra efter makten igen. De vill tillbaka till Centerii, men världen kommer inte klara av påfrestningen, Centerii kommer att gå under... Underliga saker sker på kontinenten Centuriin. Måndyrkarna börjar tala om urkrafternas återkomst, djur börjar bete sig underligt och en krigsherre som ryktas vara styrd av en död själ sprider sina arméer över sin del av världsdelen. En brokig skara dödliga samlas slumpartat, några av dem ovilligt andra säger sig ha ett gudomligt uppdrag. Tillsammans beger de sig ut för att leta efter Domedagsklingan som sägs kunna vara det enda som står emot de beryktade urkrafterna Kaos och Stasis. Snart löper de onda drakarna amok, de goda verkar falla i någon slags depression och drar sig undan och när sedan de gudomliga makterna träder in i det verkliga Centerii så vänds allt upp och ner... Draktårar
Handling; I Valaraan Veiin föds ännu en kull med små mystiquer, bland andra jordmystiquen Rin'Lin. Rin'Lin och hennes ryttare Kara är ovanligt distanserade vilket leder till ett ganska oundvikligt missöde; Rin råkar ha ihjäl sin ryttare. Såsom alla mystiquer utan ryttare tappar hon sansen och flyr ut i vildmarken, hon blir en Vilding. Flera år senare kämpar Rin för sin levnad och särskilt måste hon vara på sin vakt gentemot hövdingen i området som helst av allt skulle se henne död på en avskrädeshög. Nära Rins grotta ligger en liten bryndinsk by. Här
bor Ziira tillsammans med sin far och bror. När hennes far vill gifta
bort henne till en präst blir hon ursinnig och fly hemmet. På
väg bort från byn blir hon nästan överfallen av en
stor jordmystique, Rin. Men draken har fastnat i en fälla och endast
Zirra kan hjälpa henne loss. Så snart Ziira lösgjort Rin
från fällan blir det Rins tur att rädda Ziira, en annan
vilding är nämligen på väg emot dem.
Legenden om Skymningen - Balisanders list
Handling: Krigsdardennen Ssanh Skarptand flyr från
sitt hem på Alor genom en magisk portal som hans vän Thiadara
skapat. Han förföljs av fortets vakter genom portalen till ett
för Ssanh okänt land, Ivenia. Han lyckas skaka av sig vakterna
som återvänder innan portalen sluter sig som lämnar honom
åt sitt öde.
Speglar
(Mirrors)
Handling: En morgon måste Miamipolisen Lindsay Simmons rycka ut, det är en galning som rusar omkring i ett av innerstans köpcentra med en k-pist. De jagar ned honom i det stora parkeringshuset under centrat. Där finner Lindsay en underlig spegel, och när hon granskar den närmare dyker en hand upp och drar in henne i spegeln... Det är rebellen Zack som drog in henne i Mooretec, Jordens tvillingvärld, eller Spegelvärd som man säger på Mooretec. Zack och hans underliga vänner; DAN med sina implantat, tvillingarna Chitara och Chastity som inte är riktigt att lita på arbetar för Motstådsrörelsen på planeten, och håller på att avslöja något som om det fortskrider kan ödelägga hela världen... Lindsay guidas av Zack genom Mooretecs grymma värld där endast den starka (eventuellt) överlever, bland de genmanipulerade GORKJERna, halvödlorna Vediinerna, Falkarna och det enda företagskomplexet som existerar på Mooretec; Alliansen. Behind
the doors of Gods
Handling; På jordens spegelplanet Mooretec har genetikerna lyckats med att skapa djur och monstrum från grunden. En gren kallar sig mytologer och har återskapat gudalika figurer och enorma monster som har inplanterats i en lika konstgjord fablisk värld där allt kan hända. Det är the World och hit kommer finalisterna i ett av Alliansens största "fria" projekt; Mythologica. Mythologica är ett virtual reality spel där man tar sig an rollen som en hjälte och sedan tjänar gudarna i att utföra diverse livsfarliga uppdrag. Kane poch Rick är två unga hackers som i hela sitt liv drömt om att få chansen att spela Mythologica som i övrigt är ett spel för rika. Kane hackar sig in och "skaffar" utrustningen de behöver och sedan tar de sig in i spelets värld, och de visar sig vara naturliga talanger i den förtrollade VR-världen. Miigo och Terr har varit vänner sedan barnsben och deras liv har länge kretsat kring VR och framförallt Mythologica. De lyckas komma med i den stora finalen som går av stapeln i the World. Vad Miigo inte vet om sin barndomsvän är att hon tillhör Motståndsrörelsen som tänker sabotera the World för att sätta käppar i Alliansens pengahjul. Kareen arbetar som chef för monsterbiten av mytologernas stab. Hon måste bland annat försöka få fason på deras drake, Fafner, innan finalen börjar. Dessa och många andra möts i den underliga världen the World utgör och tillsammans försöker de överleva bland alla odjur medan allt snds via radio och TV samtidigt som Motståndsrörelsen försöker sig på det mest vågade uppdraget i sin historia. Platinum
Handling; I den lilla byn Terva i landet Celeo föds en liten flicka med platinablont hår, Jana. Vad ingen dödlig vet är att hon en dag kommer att bli den största drakdräpare som världen skådat, känd bland drakar som Platina. Den unga koppardraken som färdas runt världen dras ofrivilligt in i det hela och han finner sig själv med att försöka uppfostra den mänskliga flickan till att inte hata drakar. Koppardrakens uppfostran och lära verkar påverka flickan bra, hon ser ut att bli en ärbar krigare med ett gott hjärta. Men så en dag anländer plötsligt två drakar till Centuriin, till Celeo. En morgon vaknar koppardraken och Jana av att byn anfalls av drakarna. Många av deras nära och kära dör och Jana svär på att hämnas. När en förbipasserande drakdödare smalar ihop ett band krigare lyckas koppardraken nätt och jämnt att hindra henne från att gå med. För var dag som går växer flickas motvilja gentemot drakar och koppardraken ser sig tvingad att avslöja sin rätta identitet... Andra bokprojekt;
|