HEM
NYHETER
KOMMANDE
PRODUKTER
ZIPPAT

OM MYTH

MYTH 3.0
  Namn
  Värdshus
  Statister
  Ödets Kortlek
MYTH 2.0
  Tillägg+rättelser
MYTH 1.0
SKRIVET
ÄVENTYR

MYTH 3.0


I takt med att MYTH 2.0 blivit allt äldre så har allt fler brister i regelkärnan, och alla dess tillbehör, upptäckts. Balansen mellan stora varelser och mindre varelser (rollpersoner) har varit näst intill icke existerande. Eller va fasen, den ÄR icke existerande. Nu har det gjorts en revidering. Av hela systemet. Samt tillbehören. 

Nu är så nya Mythos (samlingsnamnet för det nya MYTH och dess tillbehör) färdigt. MYTH 3.0 är släppt och tillgängligt för massorna. Så hoppa över till Zippat och ladda hem det själv, eller gå till Produkter för en närmare titt.


 Och varför inte ta en titt på lite "konst" förknippad med Centuriin och MYTH? Här finner ni ett litet Galleri.
Först och främst skall reglerna göras om. Sedan måste tillbehören modifieras. Fanor & Minnen ska stöpas om rejält med ny information, nya texter och nya aspekter. Faktum är att Fanor & Minnen blir till dels Centuriin (om världen) och Ätter & Stammar (befolkningen, samt annat gott). 
I Est Magica får en smärre justering, lite tillägg och revidering. Faunas varelser får ett gäng nya värden och ett par nya regler tillkommer troligen. Dessutom görs Faunas upplägg om och lite nya sakor tillkommer. Tabeller görs även den om, med nya tabeller från 3.0 systemet. Helgon & Avgudar får en liten justering, mestadels med nya värden för varelserna. Men också nya religioner och även ny info om religionerna och schamanismen. Eldfeber stöps om i nya systemet redan nu, med nya värden och information om drakarna (se Ljusstjärna under Statister).

Här följer en liten lista över vad som kan förväntas...


Vad som ändras, tillkommer och försvinner
  • Egenskaperna ska delas in i Fysiska och Mentala värden. Fysvärden kan variera mellan 2 och uppåt medan de mentala värdena hamnar någonstans mellan 5-18. Extremer kan finnas (läs: drakar). Detta för att balansera regelkärnan med korten och svårighetsgraderna.
  • Ny "egenskap" tillkommer; Sinnen.
  • Nya Fysvärden för alla varelser
  • "Storlek" införs. Påverkar rollformuläret.
  • Eventuellt tillkommer regler för hur man spelar djuriska folkslag (Ätter & Stammar)
  • "Kontakter" införs samtidigt som "Familjens huvudnäring" slopas.
  • Klasser och yrken slopas. Ersätts helt av sysselsättningar. Hittills 60 till antalet
  • Nya värden för skenbar och riktig ålder
  • Längd- och vikt för rollpersoner ska ses över
  • "Inlärt" införs.
  • Beskrivningarna av folken, religionerna och klanerna/ätterna/stammarna ska göras om
  • Utökad information om hur man använder reglerna. Kanske.
  • Nya svårighetsgrader (samtliga steg höjs med 5)
  • Språkvärden ses över och ändras.
  • Erfarenhetssystemet ska göras om. Nivåerna slopas. Man kan nu också träna upp egenskaper
  • Övre "tak" för egenskaper införs
  • Två nya värden tillkommer; Offensiv och Defensiv. Dessa används vid anfalls- respektive försvarshandlingar.
  • Reviderade stridssystemet från de här sidorna tillkommer
  • Stridskonsterna ska göras om 
  • Träfftabell införs
  • Regler för utmattning, hunger och törst införs, blir Påverkan. Liksom sjukdomar och droger.
  • Magipoäng byts ut mot magisteg. Magi är precis som gudomlighet och drakoni en "kraft" och mäts därför i så kallade steg. (Har hela tiden tyckt att poäng låter fånigt. Äntligen slipper vi det!)
  • Nya vikter, längder och priser för vapen tillkommer (från senaste versionen av Tabeller)
  • Vapnens skada ska ses över, fler "naturliga" vapen tillkommer
  • Nytt rollformulär, det som skulle blivit Avance (som nu slopas);
  • a) Ett blad för allmänt och bakgrund, ett blad för strid, ett för magi och ett för utrustning
  • b) Rutor för Hälsa (hur många avgörs av Storlek)
  • c) Rutor för magisteg (för att räkningen skall bli enklare)
  • d) Plats för flera språk
  • Eventueltt statistformulär
  • För Varelser
  • Alla varelser ska få Hälsa (hade visst missat ett par sist), samt storlek (gäller Fauna)
  • Nya mentala värden, samt modifierade fysvärden
  • Normal livstid införs
  • Varelser får Offensiv och Defensiv-värden
  • Alla varelser får "varierbara" värden, med andra ord typiska lägsta och typiska högsta värden.
  • Eventuellt nya illustrationer (gäller Fauna)
  • Regler för Svart sorg tillkommer (gäller Fauna)
  • Djurfolken, samt kobolder och småtroll, lyfts ut och hamnar istället i Ätter & Stammar 
  • Havslevande varelser tillkommer (gäller Fauna)
  • "Unika" monster tillkommer (gäller Fauna)
  • "Utdöda" varelser tillkommer (gäller Fauna)
  • Mer regler rörande odöda skall tillföras (bland annat de två grupperna själlösa ting och själsliga ting) Regler för odöda flyttas dock eventuellt till I Est Magica (3.0).