HEM NYHETER KOMMANDE PRODUKTER ZIPPAT MYTH 3.0
|
Gamla nyheter27 december Halloj, God jul, Gott Nytt ekcetera, ekcetera... Återigen en månad sedan det uppdaterades sist. Hoppsan. Men saker har hänt, för att uttrycka sig milt. Vid förra uppdateringen återstod 14 kapitel av Mythos-sviten, nu återstår 2. Kvar är ett kapitel vardera på Centuriin och Ätter. Därefter ska hela alltet skeppas in i en kort övergripande "layout-fas". Det som kommer ut ur denna kommer att vara den enkla Mythos-sviten. En illustrerad version kommer däremot senare. För MYTH 3.0 släpps dels oillustrerad (bortsett från kartor och liknande "nödvändiga" illustrationer) och illustrerad. Anledningen är att bilder brukar driva upp storleken rejält, men också för att det råder en viss bildbrist... Sen vill vi gärna se att MYTH 3.0 släpps så fort som möjligt, så att krutet kan läggas på scenariot "En enkel leverans"... MYTH 3.0 är med andra nästan, nästan, NÄSTAN klart. Grundreglerna ska bara layoutas och indexas, sen är det klarrt! Sen är det detsamma för Centuriin och Ätter (som inte är Riktigt klara än bara). Sen sist så har också rollformuläret genomgått en revidering, och ligger nu på fem blad... Svettigt. Kanske det släpps en slimmad variant någon gång, men det är inte Alls säkert. Så börja inte hoppas nu... Nä. Förutom att det går väldans mycket framåt
finns inte mycket att rapportera. En sak är dock klar; vid nästa
uppdatering lanseras MYTH 3.0!!!
22 november Tjoho och hejsan. här är man så igen.. Vi hoppar raskt över till vad som hänt sedan sist... Vad gäller MYTH 3.0 så har kortfattade beskrivningar av såväl religioner som folkslag tillkommit. Samt listor över olika enheter och mått i Centuriin. Nu är det mestadels lite Appendix-relaterat skräp som ska skrivas. Såsom olika index-listor, termonologi-förklaringar och liknande. Sen återstår i stort sett bara layout och illustrationer. (Funderar för övrigt på att göra en oillustrerad och en illustrerad version, får se hur det blir med det.) Över fyra femtedelar är ju färdiga så... På Centuriin har ytterligare kapitel tillkommit, närmare bestämt de om Kalath, Failaiin, Orneth och Forlin. Ett litet Appendix-kaptiel trillade dessutom till på Centuriin, en liten lista över alla nämnda städer (vad nu det ska va bra för, egentligen). Vad gäller Ätter & Stammar så har även kapiteln om magikerordnar och riddarordnar förfärdigats. Även på dessa två börjar man närma sig över 80 % färdigt. Nu återstår faktiskt endast 14 kapitel av Mythos-sviten. Hinner vi klart innan jul? Det återstår att se. Dessutom har det skrivits lite på konventscenariot "En enkel leverans", och arbetet med detta lilla knyte fortsätter då och då. Dessutom har man börjat skissa på ett annat "ting" till kommande MYTH. Vet ännu inte vad det ska kategoriseras som... Kanske "äventyrsuppslag", eller "scenario" eller dylikt. Vi får se... I vilket fall lär det inte bli aktuellt förrän nästa år. När Mythos-sviten är klar, samt "En enkel leverans". Uff. Har dessutom omstrukturerat lite på sidorna här, men främst på Raven Drakonis sidor... Annars är väl det mesta som vanligt här. Jakten på
illustrationer lär börja nu... Om någon känner sig
manad är det bara att höra
av sig.. Tjihi. *vink*
18 oktober Dags för uppdatering så. Trevligt, eller hur? Den senaste tiden har mest krut lagts på Centuriin och Stammar. Det har nu bestämts att Mythos-sviten (MYTH 3.0, Centuriin, Ätter & Stammar) inte skall släppas förrän alla delarna är klara. Därför arbetas det parallellt på dessa tre för att de ska gå framåt ungefär lika fort, och alla därmed bli klara cirka gurka vid samma tid. Nu när stora delar av de tre delarna börjar bli klara så uppkommer återigen det klassiska problemet "illustrationer". Eventuellt omvärderas det egna (nya) materialet och används, eller så söker man upp en eller flera utomstående illustratörer. Få se vad som sker... Men vad har då hänt, egentligen? MYTH 3.0 har faktiskt inte gått framåt särskilt mycket. En introduktionsnovell har dock skrivits, annars har arbetet förlagts på andra ting. Som Centuriin. Här är nu kapitlena om Retoria, Kylos, nordöarna, Benijn och Alor färdigskrivna. Därmed är det bara fyra öar kvar att beskriva, därefter följer lite annat gojs som inte borde ta så mycket tid i anspråk. Och Ätter & Stammar sen... Även här har det jobbats rätt flitigt. Två större kapitel har skrivts och arbetet går nu vidare med att skriva om olika magikerordnar, mästarhus, riddarordnar och dylikt. Gnubb. Har också gjort om lite hos statisterna. Några togs bort (de kändes lite trista) och några av exempelpersonerna från MYTH 3.0 har tillkommit. Dessutom är Palo (halvalven från 3.0) och ett par av hans vänner med här nu. För de intresserade kan vi påpeka att Palo förekommer i introduktionsnovellen. Kul va? (Från början var han faktiskt huvudperson i projektet "Hemmet Sista Lövet", vilket han iofs är fortfarande...) Dessutom har en del kraft lagts på en del andra saker... Backuplistor (datorn som hela MYTH befinner sig på börjar uppvisa oroväckande symptom), frilansskrivande, projektarbete (tar mycket tid) och en massa annat mystiskt. Menmen. Oroa eder icke! Mythos skall komma!
21 september Av särskilda skäl kommer en uppdatering redan en vecka efter den förra. Skrämmande, eller hur? Anledningen är att så pass stor del av grundreglerna till
nya systemet, 3.0, är färdiga att man kan slänga ihop en
beta-version. Därmed presenterar Raven Drakoni stolt;
Menmen. Eftersom regelbetan är klar innebär det ju inte att inga andra saker hänt. Vad gäller MYTH 3.0 så har kapitlet om magireglerna färdigställts, med ett mycket tillfredställande resultat. Exempelvis har dessa förbenade maginivåer fått lite mer inflytande... Och magi på hög nivå har blivit magi med höga risker. (Haha!) Sedan har också formler för både trollkarlsmagi och helig magi tillfogats, liksom religionsregler (som är näst intill identiska med de i Helgon). Nu ska beskrivningar av de olika religionerna till, samt lite om Centuriin och dess invånare. Det som sedan är kvar är lite skräp till Appendix, sen är det KLART! Men det är ännu inte bestämt huruvida MYTH 3.0 släpps utan att de andra två delarna i Mythos-sviten (Centuriin samt Ätter & Stammar) är klara. Och båda av dessa behöver en del mer arbete, allra mest är det kvar på Centuriin. Den senaste veckan har det nämligen arbetats mest på MYTH, och väldigt lite på de andra två. Visserligen har ett kapitel skrivits klart på Stammar, men det är allt. Lite fnulande har lagts på "En enkel leverans" iofs, vilket är projektnamnet på ett framtida scenario till 3.0... Nä. Måste rusa och få saker gjorda, för en gångs
skull...
13 september Hm. Kände att det var dags för en uppdatering igen. Tji... Jaja. Vi hoppar vidare med det som befinner sig på arbetsbänken; MYTH 3.0, Ätter & Stammar, Centuriin, Eldfeber samt Magica (måste få detta delvis klart för att kunna färdigställa magin till MYTH 3.0 sen).... MYTH 3.0 har nu passerat 50 % klart! Woohuu! En del småsaker har justerats, liksom rollforumuläret bland annat. Sedan har regler för Påverkan (nytt för 3.0-systemet) tillkommit, detta är då smått och gott som alkoholpåverkan, törst, utmattning och dylikt. Sedan har beskrivningar av vapen, rustningar och sköldar klämts in. Tror det bidde ett nytt vapen, samt lite fler "naturliga" vapen. Många vapen fick dessutom nya skadevärden, eftersom de gamla inte var till belåtelse. Har dessutom avklarat beskrivningar av Centuriins olika sjukdomar, gifter och droger. Nu fortsätter vi glatt med magin. (Formlerna ska sedan bara flyttas över från Magica till grundreglerna, för nu är dessa nämligen klara!) Tjoho! Centuriin har stått och tuggat lite sen sist, men med lite självdisciplin
så ska Retoria snart bli skrivet om... Huffpuff. Det är bara
själva börjandet som är knepigt. Däremot har arbetet
med Ätter & Stammar fortsatt framåt, med beskrivningar av
vardagen, ekonomin (i smått) och lite annat. Som exempel kan nämnas
ett par exempel på maträtter, drycker samt matvaror. Extra krydda
har satts på kapitlet (haha).
Sedan blev det lite impuls-skrivande på Eldfeber. Så helt plötsligt är kapitlet om metalldrakarna avklarat, och de svarta är klara bland kromaterna. Vissa småsaker har också tillkommit, lite regeljusteringar och liknande. Mycket pill blir det... Just det! Ah! Får ju inte glömma.... Kommer inom kort att
lägga upp en "Text-beta" av 3.0 här på sidorna. Detta blir
en spelbar variant av nya systemet, dock utan layout eller alltför
mycket lullull. Betan innehåller grundregler, stridsregler, skaderegler,
påverkan, magiregler, rollpersonsgenerering samt lite flum från
Stammar. Det är den text som troligen hamnar i de färdiga tillbehören
sen, fast med små ändringar dock. Jaja. Så snart magireglerna
är färdiga så slängs Text-Betan upp här. Okej?
22 augusti Ujuj. Kände att det var hög tid för ännu en uppdatering såhär när lov och semester tar slut och den grå vardagen tar fart igen på allvar... Kanske inte så mycket konkret att rapportera, som vanligt. Det Känns dock som om det har gjorts en massa. Underligt... har ju onekligen plottrat å plitat å kluddrat en hel del... Men finns några synliga resultat? Inte många.. Som sagt. Underligt. MYTH 3.0 tågar på, just nu är vi inne på regler och information rörande skador, läkning och annan påverkan. Olika sorters skador samt läkning avklarat. Ah! Och ett första förslag till det nya rollformuläret är också färdigt. Vi får se om det håller eller om det behöver göras om. Det är än så länge fyrsidigt (mycket papper blire). Också Centuriin och Stammar fortsätter åt rätt håll. Ivenia, Canardien och Celeo är färdigbeskrivna och det fortsätts nu med Retoria. (Det är dessa beskrivningar som tar tid, det krävs en hel del motande för att ta itu med eländet nämligen. Suck och stön.) Sen är alla de mänskliga folkslagen färdigbeskrivna vad gäller Stammar. Även djurfolken och naturfolken har fått sin del av kakan och blivit skrivna om. Regler för hur man gör en rollperson tillhörande ett djurfolk har tillkommit. Dessutom har två före detta "monster" omvärderats som djurfolk, nämligen kobolderna och småtrollen. De är trots allt intelligenta (något åt det hållet) småfolk som lever i samhällen, så varför ska inte de få va djurfolk de också? Tja. Det var väl det. Arbetet fortsätter framåt och
snart börjar vi nosa på 50 % färdigt (på Stammar
iaf). Har nu också fått ett mål; MYTH 3.0 och dess grund
(Centuriin, Ätter & Stammar) skall vara färdig vid början
av 2004 och med lite tur får vi ihop ett konventsscenario... Vi får
se om vi lyckas... Nu har vi fått en piska som komplement till moroten....
28 juli hjälp. återigen ett hyfsat glapp mellan updateringarna.. mestadels beroende på att det inte finns så många konkreta framsteg att rapportera... Det står för den sakens skull inte stilla här. Tvärtom. Flitens låga brinner i den kvava värmen... Det arbetas hej vilt på de tre (fyra) aktuella produkterna till MYTH, och vi närmar oss 30 % på dem alla. Vilket bådar gott, inte sant? Vad gäller MYTH så är rollpersonsgenerering, sysselsättningsinfo, bakgrund och själva regelkärnan färdig, liksom stridsreglerna. Nu fortsätter vi med resten av "strid & skador"-kapitlet, med stridskonster och skadorna... Här kommer dessutom information om fler vapen (troligtvis) och dessutom ett rejält gäng sjukdomar, gifter och droger. Centuriin däremot står lite och stampar på samma plats. Historia, geografi och dylikt är färdigt. Det är nu beskrivningarna av öarna och länderna som står för dörren. Och det kanske tar tid... Det är i alla fall misstanken, att det kommer ta en jäkla massa tid. Menmen. Det märks i sinom tid... Stammar tågar i alla fall på i god fart. Endast bryndin och borcer återstår av de mänskliga folken, sen fortsätter skrivarprocessen med naturfolken och djurfolken. (Naturfolk är ett samlingsnamn för de som lever i naturen, "utanför civilisationen".) Sen väntar texter om de olika riddarordnarna och dylikt i Centuriin. Ujuj, ska bli intressant (att skriva). Annars händer väl inte så väldans mycket. Det plottras med Magica också, även om det inte lär släppas förrän nya versionen av I Est Magica är färdig (om ett mycket bra tag med andra ord...) Här på hemsidan är det dock intet nytt. Tyvärr. Har uppdaterat de båda filurerna från 3.0-systemet på Statister-sidan... Igen. Som det varnades för så lär de ändras en hel del fram och tillbaka i takt med att 3.0-systemet stöps om hit och dit. Just det...Vi söker illustratörer, ifall någon är
intresserad... (Allt vi kan lova är utmaningen och äran.)
22 juni Nytt igen! Wahoo! Märks att sommarlovet har kommit över oss alla... (När vanligt folk springer ute i "solen" sitter Raven Drakoni inomhus.. hm) Hänt sen sist.. Hänt sen sist.. Sidan för de kommande tillbehören har gjorts om, och är nu, i princip, densamma som på Raven Drakonis andra sidor. Omslagslayouten för tillbehören har nu begåvats med en trevlig rund tingest, olika för varje tillbehör. De allra första av dessa "framsidesymboler" kan ses på just Kommande-sidan. Fick dessutom ett uppslag till (ännu) ett tillbehör för
framtiden, "Sanning". Kapitlet om sanningen från Helgon ska hamna
här, i utökad form. Tillbehöret ska beskriva skapelse, historia
(the real one) och eventuell undergång, för världen alltså.
Dessutom slänger vi med lite regler och dylikt ifall man vill spela
MYTH i någon annan tidsperiod. Kanske som vargman under Centuriins
högmagiska men ack så kaotiska urtid? Dessutom en massa andra
hemligheter. Vad sker egentligen i huvudet på världens mäktigaste
varelser, Balisander och Skotius?
Vad gäller MYTH 3.0 så har problemet med utmattningsregler lösts. Säger vi... För tillfället. Det märks sen när reglerna ska skrivas ner. Arbetet fortskrider med beskrivningarna av sysselsättningarna. (De är nästan 60 styck, sånt TAR tid...) Det går dessutom framåt med magikorten (Magica) och formlerna uppdateras för MYTH 3.0. Det går dessutom framåt med Centuriin. De stora krigen och andra stora händelserna i Centuriins historia är nu avklarade, med andr aord är Historian färdigskriven. Det ska sägas att historie-kapitlet är utökat, rättat, reviderat och extremt förbättrat sen Fanor & Minnen. Här finns hela Centuriins historia (inte bara väst), från urtid (12 000 år sen) till forntid till de stora krigen (Drakkrigen självklart) samt ett gäng större händelser. Dessutom har själva "geografin" fått sig en rejäl navelskådning och alla ytor och avstånd har blivit reviderade. Vilket utökade Centuriins befolkningssiffra ytterligare, över 2'000'000 piplar bor här. Kan dessutom meddela att den "detaljerade" kartan över Centuriin är i skala 1:10'000'000 (om man minns rätt). Vilket gör att hela världen är ungefär lika stor som Ryssland. Typ. Nu fortsätter vi med beskrivningarna av länderna och öarna. Även Stammar pilar framåt. Dvärgar och gnomer är avklarade, liksom alverna. Fortsätter då med felver och fellin, vilket ska bli intressant. Inte förrän man sätter sig ner och skriver ner alla kufiska detaljer om ett folkslag inser man hurdana de faktiskt är. Fascinerande. Har dessutom fixat och trixat med det alviska skriftsystemet också. Ingen aning om varför, men nu har det påbörjats. Hittills består "alfabetet" av 34-38 tecken, vilket betyder att det borde vara någotsånär användbart. Än så länge är det ganska sparsmakat med alviska ord och uttryck (fler kommer iom Stammar och adnra tillbehör) men har börjat fila på alviskans grammatik. Som sagt, ingen aning om vad som väckt detta mystiska intresse. Men lika bra att smida medan glöd finns... Får se om sen hur mycket det hela utvecklas. Kanske kan alviskan slängas upp här nånstans, jämte sarden. Men då ska det påpekas att sarden är Fruktansvärt mycket mer utvecklat och utforskat än vad alviskan är. Sarden har redan en omfattande ordlista. Hittills finns det dock bara ett tiotal alviska uttryck, även om antalet ökar i och med att tillbehör skrivs. Arbetet går med andra ord låååångsamt
framåt här, iom att det arbetas på flera fronter samtidigt.
Det är ju inte mindre än fyra tillbehör på gång,
förutom allt annat runtikringskrams. Men varje dag så skrivs
det på åtminstone någonting. Centuriin, 3.0 och Eldfeber
har varit bäst lottade den senaste tiden. Eldfeber är iofs Alltid
lyckligt lottad...
30 maj Hejhopps... uppdateringarna blir färre och färre... inte bra. Hoppsan. Menmen.. Har det då hänt något konkret sen sist? Både ja och nej. Arbetet går vidare med de fyra tillbehören, men det finns ännu inget att visa upp för omvärlden. Vad gäller MYTH 3.0 så har turen nu kommit till beskrivningarna av de olika sysselsättningarna. Hittills har en mer "friare"stämning försökt skapas, med plats för mycket improvisation från spelare och spelledare. Sen om detta leder till ett allmänt flummande eller om det faktist är en bra sak, det kan bara framtiden utvisa. Menmen. I vilket fall är rollpersons-kapitlet snart färdigt vilket betyder att det blir hög tid för reglerna. Reglerna är ju fortfarande i princip desamma som de alltid har varit i MYTH, så här är det ingen idé att förvänta sig någon revolution... Under den kommande tiden ska det dock ske en djupdykning i "utmattnings-problemet", eländet ska utredas en gång för alla! Det har också gått svagt framåt för de båda "världstilblehören", Centuriin och Stammar. Det är fortfarande historia som det skrivs på i Centuriin, men över hälften är klar och nu återstår endast krig, elände och ett par stora händelser. (Inte för att historien innan detta var så mycket muntrare). Vad gäller Ätter & Stammar har biten om människorna (dessa tråkmånsar) blivit klar, liksom över halva texten om dvärgarna och gnomerna. Därefter kommer turen till de alviska folken, då allra först alverna. Föga förvånande har det skrivits även på Eldfeber. Fast inte mycket. Beskrivningen av gulddrakarna är klara och silvrarna påbörjade. Har även rättat till ett par småfel här och där. Hm.. funderar på att göra lite ändringar vad gäller utformningen av MYTH-tillbehören... menmen. vi får se. (It'll be a surprise!) Just det. Slänger in ett par statister skapade med hjälp av 3.0-systemet. Kom ihåg att dtta system inte på något sätt är komplett, utan på något slags beta-stadium. Men de två filurerna ger kanske ändå någon form av inblick i hur det ser ut. Åh, lägger till en typisk gulddrake också (3.0-systemet), så att ni kan ha något att skrämma spelarna med... Återigen frågar vi oss alla vad som har pågått
här egentligen. Ja.. Flyttning, skola samt en himla massa noveller
har stulit värdefull tid från det kära MYTH. Menmen. Nu
är det snart sommarlov. Kan man få ett hurra?
15 april *host* ojdå... länge sen sist. hoppsan. Ändå har det inte hänt mycket här sen sist. Tyvärr. Fast vi skyller det hela på att det skrivs på 4 MYTH-tingestar samtidigt (MYTH 3.0, Centuriin, Stammar och Eldfeber). Men det går någotsånär framåt iaf.. Någotsånär... Vad gäller MYTH 3.0 är den rent regeltekniska delen av rollpersonsgereringen klar och färdigskriven. just nu skriver vi på Bakgrund och ska med lite tur kunna flita iväg till beskrivningarna av de olika sysselsättningarna så smånigom. Men arbetet med 3.0 bromsas lite av de andra två huvudtillbehören Centuriin och Ätter & Stammar (som jag envisas med att kalla för Stammar?). Förhoppningen är att dessa tre ska vara klara att släppas ungefär samtidigt eftersom de tillsammans (med lite tur) kommer att ge en ganska komplett bild av MYTH, Centuriin och dess invånare. Men hur står det då till med dessa två tillbehör?
Vad gäller Centuriin är det Fortfarande historia som skrivs...
hopplöst ad lång tid det skall ta. fy och skam. Skämmes!
Man får väl glädja sig med att Urtiden är helt klar
samt att Forntiden börjar närma sig färdigställandet.
(Bara Stora krig och Händeler kvar då...) Var faktiskt väldigt
trevligt att skriva om Centuriins urtid, saker och ting föll på
plats på ett mycket tillfredställande sätt. ÄNTLIGEN
vet jag Varför borcer inte kan använda magi...
Eldfeber däremot... När det gäller Eldfeber ser det helt klart ljusare ut. (Drakar ÄR intressanta och roliga att skriva om) Regeldelen är helt klar. Drakars historia har klämts in. Dessutom är Drakars biologi och liv helt färdigskriven (skulle vilja komplettera med ett gäng förklarande illustrationer, vi får väl se). Vilket betyder att olika drakar börjat beskrivas (nedriihldrakarna helt klara) och det har visat sig att 3.0-systemet erbjuder en väldans massa nuffror att hålla reda på... man får väl hoppas att det inte kör ihop sig alltför mycket... Just det... rättat några småfel på sidan Om MYTH... För att sammanfatta; inte mycket har hänt. Vilket är skrämmande. Nästan två månader har passerat och vad har gjorts??? Bra fråga... Visst, lite frilansande (LITE).. lite novellskrivande... lite hemsiderelaterat tjafs... hm. många bäckar små.. Nä. Nu hoppas vi alla på allmän skärpning!
23 februari Okej. Nu är det officiellt. Det BLIR en 3.0 version. Som om någon vågade hoppas på att inte skulle bli så... hmhm. Detta medför att tillbehören Centuriin, Stammar och Eldfeber samtliga skrivs för att passa just 3.0-systemet. Arbetet med MYTH 3.0 är dessutom redan påbörjat. Allting ska skrivas på nytt, kanske inte nödvändigtvis "skrivas om", men skrivas på nytt. Detta för att få ett enheltigt språk i hela boken. En hel del saker tillkommer som är nya för 3.0, dessa radas upp förträffligt bra på följande sida. Rent form-mässigt så kommer 3.0-versionen ha samma utseende och layout som tidigare produkter. Kanske med någon mini-förändring. Dessutom bevaras grundtanken i hela MYTH och Ödets kortlek fortsätter envist att vara det vesäntliga i reglerna. Tar nu detta nya mastodontprojekt tid från övriga tillbehör? Njae.. kanske lite. Men det går ändå framåt för Centuriin och Eldfeber. Stammar är inte riktigt påbörjad än. Men vad gäller Centuriin är det historia just nu som skrivs medan den regelbaserade delen i Eldfeber är färdigskriven. Med andra ord är det nästan bara drakbeskrivningar av diverse sorter kvar. (Drakars Biologi samt Liv och beteende allra närmast.) Funderar dessutom på att leta upp utomstående illustratörer
till nya omgången av MYTH. Så om Ni vet någon som känner
sig manad att göra svartvita illustrationer till Centuriins värld...
Har dessutom lagt upp en nyare version av Tabeller. Här finns lite
glofs från Helgon samt lite uppfräschade vapenvärden. Detta
är den sista versionen innan Tabeller går över till 3.0-systemet.
För många nya tabeller blir det...
16 februari Hm. En vecka sen sist? hjälp. Hjälp! Jahopp jahopp. Kan det verkligen ha skett saker här på en vecka? Jodå... En stor omstrukturering har gjorts gällande ett par tillbehör. Ett nytt tillbehör kom upp på tapeten, Ätter & Stammar ("Stammar" för enkelhets skull), som skulle inrikta sig mer på folken i Centuriin. Deras liv och dylikt. Detta samtidigt som den omfattande världsbeskrivningen Centuriin skrivs, samt att Fanor planeras för en massiv revidering. Men så blir det nu INTE. Nejnej. Det som fanns i Fanor har brutalt styckats upp och kastats in i antingen Centuriin eller Stammar. En hel del av det som var planerat för Centuriin har sedan slängts in i Stammar i stället. Så nu blir det bara två tillbehör av de tre. Ett som beskriver historia, geografi och annat som har med världen att göra (Centuriin) och ett tillbehör som inriktar sig mer på folken och deras vardag och dylikt(Stammar). Hopps. så det kan gå... Som sagt så är Eldfeber påbörjad. Och den har fått sig en liten omkastning av kapitlena... menmen... Just nu är det strid mot drakar som skrivs. Inget som rekommenderas. Strid mot drakar alltså. Hehe. Aja. Men här tuffar det på, vilket kanske inte är så underligt emd tanke på att det är en fullkomlig drakfanatiker bakom tangentbordet.... Annars finns det nu en lite halvsorglig nyhet (för MYTH och raven drakonis del). Jag har börjat frilansa så smått nu och har därmed ännu mindre tid att förlägga på MYTH och raven drakoni. Än är det dock inget betungande arbete som jag åtagit mig, så det bör inte märkas nämnvärt... Hmhm...i övrigt? Tja. Sidan "Om MYTH" har fått den text som inte hanns med förra veckan. Lite småfel har setts över här och var... Nä. Nu får det vara nog med struntprat....
9 februari Jaha... Nu har det då hänt. Helgon är färdig! Helt otroligt. Med en utvecklingstid på dryga 7 månader kan man inte vara annat än nöjd. Särskilt som det har utvecklat sig till ett fruktansvärt bra tillbehör. Tycker skaparen iaf. Ännu ett tungt tillbehör blev det och merparten råkade visst bli diverse beskrivningar av gudar, varelser, demoner å folk i allmänhet. Men religionerna kommer på god andraplats liksom de nödvändiga reglerna. Tre nya klasser och sju nya yrken har tillkommit och schamanismen och andeplanet har fått någon slags förklaring. Religionerna har utkristalliserat sig och hemliga sällskap och kulter har tillkommit. (Språkmysteriet som är Centuriin har fått sig ännu en pusselbit). Med lite tur kan man hitta ett flertal mer eller mindre intressanta äventyrsupplägg här. Dessutom en hel hög med illustrationer (som tyvärr driver upp filstorleken. damnit) Kort sagt så lyckades Helgon med att bli långt mycket mer än vad som förväntades. Arbetet kan nu med andra ord fokuseras på Centuriin. Som FORTFARANDE står och stampar på de nämnvärda platserna. suck. aja. Nu med lite koncentration blir det kanske bättre... hm. man kan ju hoppas. Så historieskrivandet står och väntar på något slags uppmärksamhet... Tillbehöret har fått en preliminär kapitelindelning iaf. Alltid något. Det är mycket möjligt att detta ändras, en del kanske skrotas för att få ner storleken... Eldfeber då? den här omtjatade drakgrejen? jodå... Den Den har även den påbörjats så smått. Såvida inte Centuriin eller något annat projekt får topp-prioritet kommer arbetet att fördelas öve Eldfeber och Centuriin. Eller nåt annat mysko. De andra projekten som ligger på lut är ju då närmast de båda äventyren (som ännu inte fått några vettiga namn eller ens handling) samt Magica (magikorten). Den andra nyheten är att det har stuvats om en del på de här sidorna. Förstasidan har fått en ganska välbehövlig ansiktslyftning och en del saker har fallit bort medan en ny del ramlat upp, Om MYTH. Ännu en självklar del som missats. Hoppsan. Denna sida är lite tom just nu.. Men det ska ändras på tills nästa uppdatering. Nya yrken från Helgon har slängts upp och en del småfel har rättats till på en del sidor. Hm. En liten vårstädning kan man säga. Sen var det ju det här med systemet. Vill fortfarande göra om. Hm... tål att tänkas på det här... tål att tänkas på. Tankar på hur man kan strömlinjeforma och förbättra hela erfarenhetsgrejjen har nu dykt upp. Det blir bara mer och mer. Brister har nämligen dykt upp i det gamla systemet på den punkten. Också. Har lagt upp en sida med förändringar som ska ske. Hittas under Kommande. Ni har väl inte glömt bort sarden? Eller? Hm... språk-sidan
har ju fräschats upp och uppdaterats rejält. Tänk vad en
gymnasiekurs i Latin med Allmän språkkunskap kan leda till...
12 januari Hmhm...Dryga veckan sen sist. duktigt. Tjae... Det kanske inte har hänt så mycket konstruktivt sen sist. Menmen... Vad beträffar "Helgon" så är beskrivningarna av de heliga varelserna klara och turen har nu kommit till demonerna (som inte var planerade från början, men minst hälften av allt material i Helgon var inte planerat från början). Ska troligen lägga till ytterligare information till religionerna, får se huruvida det verkar nödvänigt eller inte. Men sen är det som sagt endast lite appendix-saker kvar. Ett par trevliga personligheter, lite utrustning å en kalender(kanske). Å illustrationer, som sagt. Men ett gäng av dem är iaf klara. Hurra... "Centuriin" står fortfarande å trampar på de "Nämnvärda platserna" där endast ett par platsbeskrviningar kommit med. Arbetet har nämligen fokuserats på Helgon... Och "Magica", de "magikort" som ska komma till MYTH. Ett större antal nya besvärjelser kommer dessutom med här (för att fylla ut, ser lite skumt ut med en massa tomma kort). Vi tar gärna emot bidrag och förslag till formler och besvärjelser. Maila oss! Jahopp. Kan inte låta bli. Vill göra om regelsystemet. Igen.
Inget är fastslaget än dock. Men stridssystemet måste bytas
ut. (Har redan ett i åtanke, ett som är mer rättvist.)
Troligen kommer de "nya" stridsreglerna från den här sidan att
komma med här. Sen måste något göras åt de
allmänna regelproblem som uppstår när riktigt stora varelser
kommer med i leken. Just nu löses ju detta med att större varelser
har högre svårighetsgrader, något som kanske inte är
så bussigt. Hm. Har en fundering på hur även detta ska
lösas. Sen måste lite småtexter bytas ut eftersom de kanske
inte helt stämmer med Centuriins verklighet. Stridskonsterna är
allmänt underliga de med. Måste göras något åt.
Nähepp. Demoner var det ja...
3 januari 2003 Wah! nytt år! Kan bara betyda en sak... Årskrönika! Wiii! Först en liten summering av det nu gånga året. Först ut var det efterlängtade(man kan väl få drömma) äventyret "Fågelprinsessan". För övrigt det ENDA äventyret till 2.1-2.2-systemet. 2.2-systemet ja. Senare under året strömlinjeformades regelkärnan i MYTH. 2.1 blev 2.2 och det är det systemet som gäller nu och som står som mall för allt som skrivs."Fauna" kom även ut nu i år, ett tillbehör späckat av klor, tänder, pälsar, fjäll, vingar, svansar å allmänt många kreatur. Likaså det praktiska tillbehöret "Tabeller". En "välbehövlig" ansiktslyftning drog över hela MYTH-serien och spalter och nya kapitelinledningar tog över hela skapelsen. Nya sektioner på den här hemsidan har kommit upp (Värdshus och tillhåll, Statister och personer, Skrivet, Uppdaterat) och en hel del material har gläfsats in på diverse sidor här. Just nu är det "Helgon & Avgudar" som befinner sig på arbetsbänken. Andra pågående projekt är "Magica", där varje magisk formel ska klämmas in på ett litet gulligt kort, updateringen av "Tabeller" (ja, redan) och självklart det nyligen påbörjade "Centuriin". Efter "Helgon" fortsätter arbetet troligen med drakboken "Eldfeber" liksom just nämnda "Centuriin". Andra tillbehör som befinner sig på idéstadiet är "Epos" samt de båda äventyren "Vinterhjärta" och "Spelen"(hatar verkligen DET namnet. blä). Ja. det här väl vad som kommer att arbetas med här på Raven Drakoni det här året... typ. Menmen. Nog med lägesrapport. vad har HÄNT sen sista uppdateringen?
tjao. Vad gäller Helgon så är alla beskrivningarna av religioner,
kulter och gudar klara. Nu fortsätter vi glatt med de heliga kreaturen
och demonerna. Man kan med andra ord nästan börja skymta upploppet
någonstans vid horisonten. Efter kreaturen är det bara lite
appendix-glafs å ett gäng illustrationer som saknas. Även
Centuriin tågar framåt, snart kan vi börja skriva historia(bokstavligen
talat)... Just det, lite nytt skräp har lagts upp här på
sidorna. Bland annat en ny variant av stridsreglerna. Här finns dessutom
en första aning om vilka värden en drake har. Hehe. Dessutom
har Drakar-sidan fått sig en uppfräschning. Mer drakar kan man
se redan i Helgon & Avgudar för övrigt. Just det. Sidan om
sarden har fått sig en behövlig renovering. Nu finns i stort
sett en komplett grundläggande grammatik.
Efs. Gott Nytt År.
8 december Jahopp. Så var det då dags igen. Bla bla bla. Vinter. Usch. Aja. Man har i alla fall giltiga orsaker till att hänga framför datorn å skriva. Hmz. Det som är mest i hetluften just nu är ju då Helgon & Avgudar. Ett flertal mindre småkapitel har kommit till i det tilltänkta Appendixet. (Starkt influerade av Eons religions-modul. Vi skäms.) Annars är beskrivningarna av religionerna i stort sett färdigskrivna, det är bara ett gäng kulter som behöver extra filning. (Och som vi har gått å längtat efter att sätta tänderna i dom där kulterna!) Många av Centuriins religioner har nu ytterligare utkristalliserat sig och fått mer djup och, förhoppningsvis, blivit intressantare. Bleka spirita caniba har blivit en buddhism/katolicism hybrid och drakkulten är en fornstor religion i förfall. Månkulten har, för den insatte, blivit mer än ett gäng bindgalna fanatiker. Gud. Man är banne mig rejält nöjd. Just nu. Vänta ett år eller två, då kommer nog en ny, "förbättrad" version! (Hm. Känner sig själv, jäpp) Centuriin då? Som sååå flyktigt nämndes i föregående nyheter? Ja jo. Det ska bli en världsmodul. Gud, hatar det ordet. Eherm. Ett världs-TILLBEHÖR. Här är det menat att allt i Centuriin ska beskrivas, allt från grässtrån till skogar till folkslag till seder till samhällen och kufiska ljuskygga magikerordnar. Försöker med andra ord klämma in beskrivningen av en hel värld i ett tillbehör. Återstår att se om det lyckas. Än så länge har bara geografi och klimat skrivits färdigt. Plus en lite mer, eh, tja, bättre genomgång av öar och länder. Dessutom är det snart tid att skriva om lite trevliga, eller otrevliga, platser i Centuriin. Som, tja, gladiatorarenan i Sirum, Valaraan Veiin och sådana platser. Aja. Centuriin pågår ganska simultant med Helgon och kommer nog att fortsätta så sen om/när Eldfeber påbörjas på riktigt. Aja. På tal om Centuriin. Fanor & Minnen, det första tillbehöret till MYTH, är sorgligt kasst. Faktist. Kanske är man bara väldigt taskig här men seriöst. Eländet är ba så dåligt att det är sorgligt. (Vi skäms igen.) Visst. Det finns ljusglimtar men layouten är hemsk(vad hände egentligen när Fanor formaterades om till ny standard? hallå? vilka monster-tabulatorer!) och stavfelen hopar sig som tolkienfantaster vid biljettsläppet till SoR... Nä. När arbetet med Centuriin började och lämpligt material skulle letas fram, i bland annat från Fanor, framstod bristerna som glasklara. Som alvglas i månsken liksom. Nänä. Kan inte leva på det här sättet. Något måste göras åt Fanor. VAD är svårt att veta. Troligen kommer eländet att skrivas om samt layoutas om. *extremt djup suck* Den här gången kommer material att lånas in från kommande Centuriin till nya Fanor. Vadå bakvänt? Aja. Men det här är ett projekt för framtiden. Vill inte befatta mig med det just nu. Usch. Usch ja. Vinter. Blä. Kommer osökt in på två nya småprojekt som nått idé-stadiet. Två äventyr till MYTH. Vinterhjärta och "Spelen"(är ett väldigt tillfälligt arbetsnamn, ska byta så fort som möjligt). Mer info finns på Kommande-sidan. Just det. Borde ha fixat räknaren oxå. Wow. Just det. I och med att ett par nya tabeller kommer i Centuriin och på grund av ett par tabeller från Fauna "glömdes bort" så är en updaterad version av Tabeller under arbete. (Hm. Ibland när allt annat känns meningslöst...) Även lite rättanden av små fel, tillägg till vissa tabell(såsom språktabellen) osv. När denna utökade version ramlar upp vet man aldrig. Men troligtvis blir det i samband med Centuriin, eller kanske i samband med Eldfeber. Beror på om det finns ett behov av drakanknutna tabeller... Och när ska allt det här göras färdigt? Hjälp.
Man kanske borde införa 30-timmars dygn iaf....
1 november Vatten har flutit under broar, tid har runnit iväg, och hör och häpna, saker har hänt på Raven Drakoni. Inga stora världsomvälvande händelser visserligen, men det är iaf inte helt jäkla dött här. Otroligt. För att göra saker och ting lite mer överskådliga har nu en Uppdaterat-sida lagts upp här för att förenkla saker och ting. Här står vad som förändrats här på sidorna sen sist. Alltså ingen info om MYTH och dess tillbehör, utan endast de här sidorna. Så vad har då skett sen sist? Tjae. "Tabeller" kan anses färdig. Alla vettiga tabeller man kan tänkas behöva för MYTH 2.2 finns här fint uppradade med innehållsförteckning och allt. Ett par små yrken har tillkommit, och dessa finns för övrigt beskrivna på "Rollpersonen"-sidan för den som är intresserad. Även de nya yrkena i "Helgon" finns med i Tabeller, men huruvida dessas beskrivningar kommer upp här på sidorna nu eller i en avlägsen framtid är ännu osäkert. Dessutom finns nu även på denna sida regler för hur man hanterar flera yrken på samma person och lite annat. Information för hur man sätter namn på de djuriska folken (minotaurer, kentaurer, relitaurer och gnoller) har tillkommit under Namn-sidan. Samt artikeln om Naturfolk. Helt otroligt. Helgon ja.... Regelkapitlet är klart, en minibit har tillkommit och det har även blivit en hel del om schamanism till på köpet. Den stora sanningen har avslöjats. Även om det egentligen är lite osäkert huruvida något sådant öerhuvudtaget borde få avslöjas för omvärlden. Det är osäkert huruvida dessa "förbjudna" tankar ens får formuleras. När världen helt plötsligt får en förklaring, vart tar mystiken då vägen? Hm... Nåja, nu är det gjort. Detta betyder i vilket fall att arbetet nu knegar vidare mot beskrivningarna av de olika religionerna och även ett par små "hemliga" kulter och sällskap där gudatron börjar bli smått färdigskriven. Dessutom planeras ännu ett tillbehör. Det har visat sig att spelvärlden Centuriin blivit lite förbisett under MYTH's existens. Information om världen har endast förekommit som tillägg eller i förbifarten. Detta ska det nu bli en ändring på. Ett tillbehör som för tillfället går under det något fantasilösa namnet "Centuriin" ska skrivas. Här kommer all information som hittills rört Centuriin att finnas med samt annat matnyttigt. Den nya artikeln om naturfolk kommer till exempel att komma med samt tidslinjerna från Fanor och Minnen. Mer information om "Centuriin" kommer i framtiden när den finns. Just nu befinner sig Centuriin på ett konceptstadium.... Dessutom har MYTH och alla dess tillbehör nu gått igenom en layout-förändring. Det har blivit spalt-layout och sen har kapitelinledningarna ändrats. Så nu kommer så alla 2.2-kompatibla versioner upp av "Fanor & Minnen", "I Est Magica" samt "Fauna". Och MYTH 2.2 självt också. Man behöver inte ladda hem de här versionerna om man redan har MYTH och dess tillbehör, det är nämligen bara kosmetiska förändringar som skett. Men den här nya layouten är ändå en strävan efter att få en lite mer enhetlig form över MYTH så att man känner att det hör ihop med sig själv... eh. Hjälp. Ibland märks det faktiskt att man är estet....
8 september Så är det då återigen hög tid för en uppdatering. Just nu är det "Helgon" som ligger på arbetsbänken. Regeldelen är i stort sett klar. Här presenteras nu två nya klasser och en handfull nya yrken samt utförliga regler för hur gudomligheten fungerar. Det är kanske samma regler som i grundboken, men som sagt, de är utförligare. Dessutom tillkommer också regler för schamanism och andeplanet. Det visar sig att det blir ett helt kapitel om schamanism och andeplanet. Så snart regel/schamanism-kapitlen är klart går arbetet över till det troligen mest spännande delen av tillbehöret, kapitlet där Sanningen med stort S avslöjas. Stor spoiler-varning dock.... Utöver Helgon? Arbetet med Tabeller är också påbörjat och pågår simultant med Helgon. Faktum är att det nästan bara är tabeller från just Helgon som saknas innan Tabeller är färdig. Eventuellt kanske tabellerna från Fauna läggs till också. Här på webben har inte mycket skett sen sist. Några fler yrken ska komma upp snart, hoppas vi. Dessa kommer även med i Tabeller. Sen har en regeländring lagts upp på Rollpersonen-sidan, denna finns självklart också med i Tabeller. En eventuell friregel gällande varelser är på idéstadiet och kanske inte ens blir realitet, så den ska inte diskuteras vidare än så länge. Lite mer utförlig information om MYTH och dess tillbehör förväntas komma upp här nu i framtiden. Likaså så ligger Drakar-sidan under omutveckling. Så det är inte helt dött här. Tvärt om. Precis
som vanligt finns det tonvis med arbete att hänge sig åt....
24 augusti Ännu en updatering... Man blir nästan orolig... men nu när skolor och annat börjar igen lär väl inte updateringarna komma lika ofta.... tyvärr. Sen sist då? Jo, ännu en sida här har kommit upp, Varelser. Här finns tillägg och annat till Fauna. För tillfället är det hälsa för ett otal kreatur. Ja, hälsa är ett nytt värde som introduceras i och med MYTH 2.2 och därför kändes det som om hälsan för kreaturen skulle behövas. Dessutom har en ny Namn-sida kommit upp, som ersätter den gamla. Den kommer troligen att utökas med namnregler för andra folk, utöver de mänskliga. Någon gång i framtiden. Och så har artikeln om Centuriins mänskliga folk också lyckats komma upp. Man finner den under Skrivet. MYTH 2.2 är dessutom färdigt! Den har färre sidor än 2.1, men detta beror på att 2.2 har annan layout. Nya regelboken har nämligen fått spaltindelning, till skillnad från tidigare MYTH-artiklar som alltid varit i helsida. Detta betyder då också att alla tillbehör, i sinom tid, också får ta del av denna nya layout. Men det lär inte ske direkt nu. Nytt i 2.2? Tja. Det skulle vara värdet hälsa, lite revidering i skadesystemet och sen lite annat smått. Annars är det bara felaktigheter som rättats till, felstavningar som blivit rättstavat. Å sen har en bunt nya illustrationer dykt upp. Tre av dem(bortsett från vapnen) har visserligen använts i gamla MYTH och dess tillbehör, men många är nya. Så, ska man lägga ned en massa tid på att ladda hem MYTH 2.2 när man redan har 2.1? Tjae... Det är inte livsnödvändigt. En "patch" kommer snart där alla ändringarna finns. Men om man vill ha en snyggare regelbok(för personligen tycker Jag att 2.2 är snyggare) och om man inte har MYTH sedan tidigare så ja, då bör man ladda ned den. Den är ju inte SÅÅÅ stor... Nytt rollformulär har dessutom lagts upp. Nya projekt har dessutom planerats. Sen när Helgon och Eldfeber är en bit på väg ska alla MYTH's viktigaste tabeller sammanställas i ett häfte, under det blygsamma namnet tabeller. (Suck vad fantasilöst...) Och sedan finns det planer på ännu ett tillbehör, Epos, som kommer innehålla en uppsjö av gudasagor, mytologi och legender. En hel bunt gudar, hjältar och monstrum av varierande storlek med andra ord. Efter det är det formlernas tur. Det finns nämligen planer på att föra in alla formler och deras effekter på ett gäng kort(ett för varje formel) för att komma ifrån allmänt bläddrande i regelböcker och magitillbehör. Detta är dock ett pågående projekt som pågår vid sidan av och kan därmed ta ett bra tag. Om det ens blir av. Vilket man aldrig kan vara säker på när det gäller det här bygget. Opålitligheten är det enda man kan lita på. Öhm. Nu kanske man ska äta något...
31 juli Tjohoo! "Fauna" ä klar! Färdig! Done! Ehm. Typ så. Det blev ett litet monstertillbehör på 73 sidor, och den är bergas den mest välillustrerade delen i MYTH-sagan hittills. Det är ju nästan läskigt. Mystiska varelser, monster, djurfolk, vilda djur, bruksdjur och de odöda. Vad mer kan man önska sig? Här finns allt möjlgit som en illvillig spelledare kan kasta in i spelet för att förvirra sina stackars spelare med. Så promenera bara bort till vår lilla Zippat-avdelning och börja ladda hem! Detta betyder ju också att arbetet på "Helgon" har satts igång. Ingen ro här inte. Det är nu först regler för religion i stort och allmänt rollpersonsgafs som ska skrivas. Vilket redan finns i grundboken, så DET kan inte ta så fruktansvärt lång tid. Men däremot så kommer troligen en hög klasser och yrken till för de olika religionerna varav en av de mer intressanta måste vara schamanen. Dessutom kommer nu också reglerna för andeplanet och hur schamanerna använder det. Sen, när det är avklarat stundar en hög med artefakter(suck) och sedan ett par religionsbeskrivningar. Men den stora Sanningen ska dessutom avslöjas i detta tillbehör. Nyfiken? Hehe. Får tyvärr vänta ett tag. Ett bra tag. Det brukar tydligen ta cirkus ett halvår att färdigställa ett tillbehör. Hm. Just det! Har lagt upp lite godis här på hemsidorna också ju! Fem nya formler finns att beskåda på Magi-sidan. Två av dem från Karl Persson, tackar och bockar. Sen har en översikt över Valaraan Veiin lagts upp på sidan med Värdshus och Tillhåll. Vem vet, artiklarna om de mänskliga folken och naturfolken kanske också lyckas komma upp snart. Vem vet? Men MYTH 2.2 då? Jodå, det knallar på det också. Lite i bakgrunden sådär. Det blir en kombinerad extra-korrläsning-ändra-felaktigheter-lägga-till-nytt-plus-lite-illustrationer genomgång. Typ. Delar av rasbeskrivningarna från artikeln om de Mänskliga folken kommer med, plus lite till. Som sagt ska namn-grejen skrivas om. Nån gång. Just det. Det heter förresten inte "raser" längre. När man upptäckte att människor, alver, dvärgar och company inte tillhörde samma art utan ett flertal arter och djurordningar så kallas de numera för de mänskliga folken. Så det så. Näpp. Nu bidde de lit lång här dårå...
29 juli Ännu en updatering.... så duktigt. Saker och ting har skett här på hemsidan. Två nya sidor, Värdshus och tillhåll samt Statister och personer har kommit upp. På den första sidan finns beskrivningar av olika värdshus, fästningar, torn och andra ställen i Centuriin. Än så länge finns det bara tre små värdshus, men det kanske blir fler i framtiden. På Statister-sidan finns, som namnet så klart antyder, olika statister och personer. Dessa hör kanske till värdshusen eller tillhållen eller är helt egna filurer som man kan användas i diverse sammanhang. "Drakar"-sidan här intill kan även komma att ändras snart. En engelsk variant(till en annan sida) finns nu nämligen och det är bara att översätta denna. Så drakarna som passar till MYTH 2.1(MYTH2.2) kanske äntligen kommer upp någon gång. "Namn"-sidan borde också få sig en finputsning, och kanske några tillägg om andra intelligenta varelser och djurfolk. Annars då? Jo då. "Fauna" tuffar som vanligt på, över halva eländet borde vara klart nu. Men det är i stort sett bara "bruksdjurs-beskrivningar" kvar nu, så farten borde skruvas upp ytterligare. OBS! "borde"... Det är främst MYTH, den här sidan och "Fauna" som är prioriterat just nu, så kanske Fauna lyckas bli klart nån gång i den närmsta framtiden.... Även några av de artiklar som skall finnas med under "Skrivet" är under arbete, den om Raser och Naturfolk. Det är inget som står högt på listan så de kan dröja ett tag.... ett bra tag.... Dessutom har planer dykt upp på att strömlinjeforma MYTH-reglerna. Igen. Den här gången är det bara själva reglerna som ska skrivas om. Beskrivningarna av raserna byts ut också. Alla regeltilläg kommer förstås vara med. Det som kommer att ändras är att kunskaperna tas bort(har de någonsin varit till någon slags användning?), Stridsreglerna kommer troligen att skrivas om, iaf själva skade-görandet(eller hur man ska uttrycka det). Men alla klasser, yrken, rollpersongerering, språkregler etc etc kommer att vara det gamla. Det är inte tal om någon "generation 3", utan bara en finputsning. Det resulterar i ett MYTH 2.2 Det kommer som sagt inte innebära några jättegigantiska förändringar, alla modulerna kommer att vara fullt kompatibla med det nya systemet. Kanske layouten får sig en uppfräshning. Kanske tillbehören också råkar på en omgjutning, men bara layoutmässigt. Men det är ännu ganska osäkert... Hm... borde kanske göra något vettigt i stället...
8 juli Jahopp. Vad har då skett sen sist?? Arbetet med Fauna fortsätter i ungefär samma takt, alla "mystiska" djur är nu färdigbeskrivna. så nu väntar bara ett trettiotal vilda djur. Samt de odödliga, som utökats med ett nytt monstrum. Dessutom är omslagsillustrationerna klara både till Fauna och "Helgon..." Dessa kan beskådas på Raven Drakoniss sida, för övrigt. Arbetet med Helgon & Avgudar är INTE påbörjat, detta eftersom Fauna måste bli klart först. Men planeringar har gjorts och man har börjat leta efter någon slags struktur i det hela. Klart nu i alla fall att regler för andar och schamanism kommer med, samt ett par nya yrken. Eventuellt att schamanen ombildas till en klass... Dessutom kommer att par nya religiösa grupper med, de hemliga sällskapen. Visserligen har Centuriin sina fanatiker i Måndyrkarna, men religiösa knäppgökar kan man aldrig få nog av... Annars då? Jo, tankarna kring de korta äventyrsförslagen
spirar och frodas. Idéer samlas faktiskt just nu. Sen har har även
tankarna kring att lägga upp lite kuliga statister slagit oss. Bland
annat cirkussällskapet från "Fågelprinsessan", för
de som spelat det äventyret och för de som vill ha ett gäng
roliga typer att slänga in i spelet. Även några nya yrken
till MYTH i stort ligger på arbetsbordet, kanske de lyckas komma
upp här snart...
24 juni Det märks att det är sommar... updateringarna på den här sidan kommer ovanligt tätt... Saker och ting har hänt sedan sist. Fauna tågar på och ytterligare illustrationer, samt omslagsillustration, är klara. Dessutom har faunan utökas med ytterligare 9 varelser, varav de flesta är av det lite mer ovanliga slaget. Många av dem är ganska unika för Centuriin, tror vi. Har i alla fall inte sett något liknande någon annanstans hittills. Arbetet går som sagt stadigt framåt, vilket är ovanligt. Och nu borde velighetens tid vara förbi. Helgon & Avgudar ska skrivas före Eldfeber, detta eftersom religion faktiskt är viktigare än drakar. Faktiskt. I det stora hela. Så nu har planeringen inför Helgon satts igång och även en del illustrationer har påbörjats, men Fauna går före. Helgon kommer att påbörjas så fort Fauna är klar, kanske något innan men inte senare. Har för övrigt även påbörjat några av de små "artiklar" som ska finnas med under "Skrivet". En del andra har även funderats över. En annan sak som det har funderats över en samlingspalts för äventyrsuppslag och idéer, med andra ord inte hela äventyr. Detta är en gammal idé som aldrig blivit av hittills men nu samlar vi på oss uppslag och idéer som kanske kan passa på en sådan sida. Men endast gudarna vet hur det slutar. Sådant är läget just nu. Punkt.
17 juni Wow! Bara dryga veckan sen sist. Ojsan ojsan... Den uppmärksammde har nog redan lagt märke till att saker och ting inte riktigt ser ut som de brukar. Helt riktigt. En ny(gammal) bakgrund har kommit till liksom en ny avdelning, Skrivet. För den som vågar sig in på Raven Drakonis sida finns en liten överraskning. Sidan har nämligen också fått sig en uppiffning och ny bakgrund(samma som här, fast i annan kulör). Allt det här för att få Raven Drakonis sidor att bli lättmanövrerade(eh?) och mer lättillgängliga och så förstås estetiskt tilltalande(vadå? det ser ju inte ut som skrot iaf...). Men nog om detta dravel. Har det verkligen hänt något sen
sist? Ja, Fauna tuffar på framåt och fler av varelsebesrkvingingarna
är klara. Okej, typ 5 men vadå.... Det är fler än
0. Även några fler illustrationer har tillkommit, bara det värt
en applåd.
aja. Nog nu. Ska återvända till arbetet. För ER skull...
9 juni Ojsan hoppsan. Det var ett bra tag sen sist. Men flitens berömda låga har ändock brunnit här hos Raven Drakoni under den här tiden. I huvudsak för Mirage men nu har även arbetet med Fauna fått sig en liten spark framåt. Vad nu gäller Fauna så är själva regelkapiltet nästan färdigt(det behövs nämligen särskilda regler när olika varelser är inblandade) och inom en snar framtid bör själva beskrivningarna av kreaturen ta fart. På illustrationsfronten intet nytt, tyvärr. Men ambitionen om illustration till VARENDA en av de ca 50 varelserna har övergivits och det kommer att bli ett par, men ändock trevliga bilder. Särskilt av de varelser som är ganska speciella för just Centuriin. T ex virixen och ventusen. Har även updaterat lite vad gäller regler och sådant. Har lagt till yrket "Biolog" som man även hittar i Fauna. Allt finns på "Rollpersonen"-sidan här intill. Det är mycket möjligt att någon ny klass eller några nya yrken hamnar där också någon gång snart, men det bara gudarna(för att låta lite religiös) som vet när. Dessutom är även "html-versionen" av "Fågelprinsessan" upplagd bland "Äventyr". Har även tankar på att skriva något litet om Centuriins naturfolk, ingen modul utan bara, tja, något litet. Men det är bara lösryckta idéer än så länge, så förvänta eder inget! Modulen om Centuriins drakar har nu också fått ett nytt namn, Eldfeber. Tror att det kommer att bli ganska spikat, om ingen får en snilleblixt... Det är ganska osäkert vilket som kommer att komma först, "Helgon och Avgudar" eller "Eldfeber". Fast drakoman som man är så lutar det åt Eldfeber... Aja. Ska väl kanske återgå till det vettiga arbetet med MYTH och Mirage. Med lite tur kanske här sker en updatering någon gång i, tja vad ska vi dra till med, juli? =P 27 april Vi lever! Vi lever! Det är nästan två månader sen sista updateringen, och det har tyvärr inte skett så mycket under tiden. Det mesta av tiden har ägnats åt Mirage om sanningen ska fram. Men vad har då skett på MYTH-fronten då? Tjae, som sagt, inte mycket. Det har i och för sig arbetats lite på fauna, men inte mycket. Varje varelse har fått ett namn på Magicum Langua(och även Centeriis alla drakvarelser, men det kommer i en senare modul sen). På tal om framtida moduler så känns det som om drakmodulen lockar mer än religionsmodulen, men vi får se vad som sker. Under tiden så fortgår arbetet (främst med Mirage och) med Fauna... Until next time!
2 mars Jisses...ännu en lååång period av total tystnad... Så, vad har nu hänt sen sist? Uppdateringen av "Fanor & Minnen" är klar och den nya versionen har lästs igenom och alla små skumma fel som fanns i texten är, förhoppningsvis, borta. En stor del av bilderna har tagits bort, främst alla små svartvita ikoner som beskrev värdshus och dylikt(det var dom som drev upp storleken) och har ersatts av vanlig(tråkig) text. Men, men... Den nya versionen av "Fanor" är knappt 1 Mb stor(till skiillnad från den gamla som åg på 11 Mb) och i nedzippad version är den inte ens 500 kb stor...lite snällare för nedladdning med andra ord. Finns på vår Zippat-sektion. Mer då? Jo, arbetet "Fauna" klättrar vidare i lagom snigelfart.
En liten trevlig sak har upptäckts och kommer med. Det är en
liten "Linné-touch" där alla kreatur har ett...eh.."vetenskapligt
namn", fast på det magiska språket. Detta medför även
ett nytt yrke(observera; ykre, inte klass) som kommer att läggas upp
under "Rollpersonen" här på sidan inom kort.
Arbetet med "Fauna" går då som sagt segt framåt. Den nya versionen av "Det blå hornet" är inte riktigt påbörjad än... Detta beror på att den större delen av Raven Drakonis krafter fokuserats på Mirage den senaste tiden. Men snart kanske det kommer en "MYTH-period"... Tills nästa gång... Ha dä!
1 januari 2002 Hjälp! Nytt år... Värst vad tiden flyger iväg... Jaja, saker och ting går åtminstone framåt här
hos oss(kan förklaras med ett ord:jullov). Äventyret "Fågelprinsessan"
är så efter många om och men färdigt och kan hämtas
på Zippat-sektionen. Runt 20 sidor med tabeller över statister
och allt. Blir vädligt sugen på att skriva fler äventyr
som spinner vidare på temat(ni som läser äventyret kommer
förstå vad jag menar).
Hm...Något mer att tillägga? Tror inte det. Jo, Gott Nytt
År önskar vi från Raven Drakoni.
15 december Eherm... De bidde lite fel sist när "I Est Magica" sparades och sedan zippades ned. Filen blev av mystisk anledning mycket större än nödvändigt(kanske en lömsk förbannelse från någon häxa som kände sig utelämnad? Vi kommer aldrig att få veta) Nu är den nya, lilla, versionen uppe och den ligger bara på drygt 1,4 Mb när den är ozippad. Cirka 400 kb zippad fil att ladda ned med andra ord... Nästa modul ut blir som sagt tidigare "Fauna" men det är inte nästa tillbehör som kommer. Äventyret "Fågelprinsessan" har fått hög prioritet och bör (förhoppningsvis) vara klart inom kort.(Hur lång utvecklingstid har det där eländet haft egentligen? Minns faktiskt inte...) Även "Det blå hornet", det allra första MYTH-äventyret kommer att skrivas om så att det passar det nya systemet. Vi planerar även att "göra om" "Fanor & Minnen" till en mindre och mer nedladdningsvänlig version... Nä, nu ska här skrivas!
8 december Inspiration och kreativitet har återvänt till Raven Drakoni
och saker och ting går faktiskt framåt...
Vad blir då nästa projekt? Jo, det var väl tänkt
att religionsmodulen skulle ta vid härnäst men prioriteringarna
har ändrats och härnäst blir det "Fauna" som kommer på
tapeten. För vad vore en spelvärld utan monster och vidunder?
Och trots allt så finns ju grundläggande information om religionerna
i regelboken... Så, nästa modul ut blir "Fauna"!
11 november Ojsan, ojsan. Det var ett bra tag sen sist.(Bara 3-4 månader...) Nu hoppas ni säkert på en maffig uppdatering av allting. Tyvärr kommer ni att bli besvikna, som sagt så har den effektiva skrivtiden blivit nästan minimal och dessutom har en lång period av absolut skrivkramp just passerat... Men vad har egentligen hänt sen sist? Jo, nästan alla formler
i "I Est Magica" är klara, det är bara ett fåtal på
nivå 7+8 kvar på den heliga magin. Antalet formler uppgår
därmed till exakt 398 stycken, japp, 398 stycken. Sedan kommer ett
flertal "formler" till de alternativa magistilarna också... Man kan
med andra ord säga att det blir en hel del magiskt godis i modulen.
Utöver detta så har det inte hänt så mycket, skrivtiden har som sagt minskat och en del av den har lite orättvist allokerat sig på kommande MIRAGE och diverse bokprojekt istället för MYTH. Men jaja, nu är flåset tillbaka igen, och snart är det ju faktiskt jullov. "Det är fullkomligt normalt att vara onormal"/Anonym estet
26 augusti Tillbaks igen... Nu när skolan börjat så försvinner plötsligt 8 timmar/dag i effektiv skrivtid... Så saker och ting kanske saktar ner lite. Däremot så har MYTH 2.0 blivit MYTH 2.1, ända skillnaden är storleken, den nya regelboken är cirkus 2 Mb mindre än den gamla. Så det är egentligen bara en glad nyhet för ni typer som inte orkat ladda ner MYTH än(tro inte att ni sluppit undan så lätt inte...) Arbetet med "I Est Magica" har hamnat i någon slags svacka tror
jag, även om det går framåt. Alla döda magiker är
beskrivna och det är bara ett litet fåtal av de levande som
ännu inte förärats sidyta. Och hör och häpna,
arbetet med Fågelprinsessan har faktiskt kommit igång(ja, jag
är lika förvånad som ni), även om det inte kommit
fruktansvärt jättelångt, än så länge. Jaja,
ska inte sitta här och slösa effektiv skrivtid... Syns perhaps
nån gång....
13 augusti För de som ännu inte märkt det så har MYTH begåvats med "Rollspelsmedjans Stamp of Approval"-Kvalitetstämpel för rollspel. Raven Drakoni bugar och tackar gudarna för att MYTH blev så bra som det blev och för utmärkelsen som helhet. Rollformuläret till nya systemet har kommit upp(missade det sist)
och så har det blivit lite småstädning här och var
så sidan borde vara up to date i varje fall. Men tro nu inte att
detta tagit vesäntlig tid från "I Est Magica", nejdå.
Rollpersonsdelen är färdig och reglerna likaså. I och för
sig var det ju de gamla reglerna fast i ny och med lite tur enklare förpackning,
och kanske en del småsaker som inte gicks igenom i regelboken. Dessutom
hittades ett litet regeltilläg i språkdelen som finns på
"Rollpersonen"-sidan här intill, och i magimodulen såklart.
Så nu fortsätter arbetet med att beskriva de mer kända
magiker i Centuriin, och de harmlösa(de döda magikerna med andra
ord) är de som vi skirver på just nu. Och det skissas, funderas,
ideér kommer till och stryks vad gäller resten av modulen.
Ingen vet hurdant resultatet blir...
9 juli "Gudarna gör även små underverk" är ett av mina favorituttryck som nu visar sig användbart. MYTH 2.0 är färdigt, det blev en 225 sidor stor regelbok på nätta 7,9 Mb ozippad, men i zippat format är det "bara" 2,7. Det finns en illustration för varje ras och en för vart vapen, samt en liten bild på några mynt och så fick krigshelgonet Ornog fylla ut lite space. Ett fiffigt index kom till precis innan rollformulären som har blivit ändrade ännu en gång.(det är ett rent hälsingland att ändra på rollformulär, gör inte det) Dessutom blev det en tre sidor lång utrustningslista med nästan allt man kan köpa och bära med sig i Centuriin. Arbetet har även påbörjats på I Est Magica" som blir nästa monsterprojekt. Två ny klasser introduceras med denna modul; krigarmagikern och häxan/häxmästaren. Dessutom kommr den redan maffiga formellistan att utökas samt kommer även nya formler från nivå 5 upp till åtta och det blir nog riktigt "pysmsysiga" besvärjelser på de högre nivåerna. En av dem, "Transformi Draconi", är en av spelets kraftfullaste men den å andra sidan inte ångras.... Dessutom kommer regler för "andra" magier såsom örtmagi, runmagi, drakmai och annat skoj. Så smått kommer nog arbetet med "Fågelprinsessan" igång också, nu när ångan är uppe efter den fartiga slutrushen på MYTH 2.0. Om det blir konvertering av "Det blå hornet" så blir det inte särskilt snart i varje fall, magimodulen och nya äventyr står överst på önskelistan. Elfwood är tillbaka igen efter att ha leget nere i drygt en månad, inte för att det har särskilt mycket med MYTH att göra även om vissa av dess illustrationer finns att söka där... Nåväl, nu ska ni få trippa över till Zippat-sektionen
och börja ladda ned nya systemet, och det är mycket, mycket,
mycket, mycket bättre än det förra..... Lovar.
19 juli Vury, vury well... Det går framåt och aktiviteten sprudlar här hos oss, mig. En del saker har hänt sen sist. Ett nytt yrke har tillkommit, ett rent oumbärligt sådant; läraren. Det finns med i MYTH 2.0 så oroa er inte. Rasbeskrivningarna är färdiga och den magiska 200-sideströskeln är överstigen... Nu är regelboken inne på sluttampen, utrustningslistor, land/öbeskrivningarna från Fanor och lite annat tjafs så är det hela färdigt, allt som saknas är lite utfyllnad på vissa sidor... Jag har nu också officiellt fastnat i Mage Knight-träsket
och ett par sidor upp om det gudalika spelet finns här; Drakens
Håla.
Dessutom får ni gärna fortsätta att komma hit, startsideräknaren
står på över 1010 besökare och passerat mitt första
gyllne millenium(tusental). Ja, nu ska jag inte störa mer utan återgå
till att få MYTH 2.0 färdigt!
28 juni Bara två veckor emellan updateringen, läskigt... Skämt åsido, sedan sist kan man milt sagt säga att MYTH 2.0 tuffar ordentligt framåt. När ni läser detta är magikapitlet och religonskapitlet helt färdigt och beskrivningarna av de olika raserna är på god väg. Det som börjar oroa så här när "le grande" regelboken är på väg så är det bara de än så länge icke-existerande utfyllnadsillustrationerna, samt flertalet av rasillustrationerna. Men det går nog ihop sig till slut, allt som behövs är lite självdisiplin(med andra ord är det kört...;-> Jag har även börjat skriva om draksidan(den gamla) så
att drakarnas värden omvärderas(ha ha ha, det sämsta skämt
vi hört på länge) och blir lite bekvämare i storlek.
14 juni Oj det var visst länge sedan sist. Som ni troligen har märkt har denna site ändrat utseende för tredje gången, nu för att bli kompatibel med nya regelboken... Vad gäller regelboken är nu rollpersonsgenerering, grundregler, stridsregler, vapen, skadesystem och stridstekniker(där har vi en trevlig nyhet) klara och arbetet med Magikapitlet har ramlat iväg en bra bit också där både artefakter och nya formler kommer beskrivas. Jag har klämt in några nivå 5 formler också... Preliminärt "färdigdatum" är 31 juli.( Vi får väl se om Raven Drakoni följer trenden hos rollspelskapare och inte blir färdiga i tid ;-) Dessutom finns nu en sida helt tillägnad det nya systemet och där kan man även hitta små smakprov på vad som komma skall... Annars är allting som vanligt, med andra ord står det still på alla fronter förutom MYTH 2.0... Nja, inte riktigt dock. Historien bakom äventyret "Fågelprinsessan" är klar och när jag får tid och ork över kommer arbetet att ta fart. För de som är intresserade finns även ett par av de kommande illustrationerna till MYTH 2.0 på undertecknads sida på Elfwood och bokprojektet "Speglar" på en annan sida(dock på englesiska(engelska alltså)) som rör sig i en annan värld som kommer i ett senare regelsystem(MIRAGE) från Raven Drakoni. Hoppsan, nu ilade allt iväg här. Ja ja ni får gå
nu.... Men låt inte dörren träffa er på utvägen!
29 mars Tiden bara flyger iväg... Nåväl, den här gången är det stora grejer på g... "Fanor och Minnen" är färdig! Den finns på zip här. Efter att ha arbetat med eländet i över ett halvår så har jag lyckats färdigställa modulen. Efter ett flertal ändringar, omkastningar, systemändringar, illustrationer och anti-skrivkramps-övningar är den då klar och den är stor(11,5 Mb, 162 sidor)! Större gamla regelboken(det skiljer ett par Mb) och med fler sidor. Detta innebär ju inte bara att MYTH får sin spelvärld förklarad utan även att jag får mer tid till MYTH 2.0 där rollpersonskapitlet nu är klart. Och nu när MYTH 2.0 är på väg så kommer en hel del att hända här på hemsidan. Många av sidorna här till höger kommer att försvinna i glömska.... Sedan var det det här med porträttkorten.... De är nu officiellt slopade, okej? De finns inte med i det nya regelsystemet och kommer att försvinna från den här sidan också. That's it. Nu har jag inte så mycket mer på hjärtat.
Må
smådrakarna hålla sig borta ifrån eder!
22 februari Ojsan, det var visst lite längesen. Men, inget ont som inte för något gott med sig. Nu har jag insett att jag var lite väl optimistisk tidigare angående "Fanor", men efter noga uträkningar har räknat ut att "Fanor och Minnen" borde bli klar innan slutet av Mars. Den svåra biten är över, nu är det bara en hel bunt städer kvar(en ca 70 stycken bara) och så lite illustrationer sen är det hela ur världen. Arbetar faktiskt som en häst nu när jag är ledig(Nej ni behöver inte tycka synd om mig ;-) Porträttkorten dröjer lite("Fanor" gör före) Arbetet
med v.2.0 går vidare i lagom takt. Det blir bättre beskrivningar
av klasserna, logisk kapitelindelning(det saknades i första versionen),
yrken(något helt nytt) och lite mer ingående beskrivningar
av klanerna, religionerna och skyddshelgon m.m Helt klart något att
vänta på...
12 januari 2001 God Jul och Gott Nytt År etc... Fanor stretar vidare mot utgivning
men det är nog en bit dit även om tempot skruvats upp vesäntligt
sen sist. "I Est Magica" fortsätter även den om än i mycket
långsammare takt. Och det blir en MYTH 2.0, med bättre kapitelindelning
och klarare regler. En del regler har skrotats och vissa har kommit till
och vi hoppas att alla irriterande småfel ska försvinna. Fler
yrken och vapen är ännu ett plus, vi får se om vi inte
kan klämma in ett par Nivå 5 trollformler.
Nåja det var allt för den här gången. See ya later! 21 december Ojsan, det var länge sedan sist. Nu har skoleländet äntligen slutat och jag kan helhjärtat ägna mig åt lilla MYTH. Jag skrotade snabbt tävlingen men jag tar ändå emot porträttkort från alla som känner sig konstnärliga. På tal om porträttkort så är nästa sändning upplagd och klar att ladda ned. Nu har även Raven Drakoni's hemsida kommit upp och finns länkad på huvudsidan. Arbetet med Fanor knotar vidare och har fått se ett par ganska drastisk ändringar, inforutor och små ikoner har kommit till och tidsödande beskrivningar har försvunnit. Jag har även påbörjat magimodulen som fått det inspirerande namndet "I Est Magica". Förklaring kommer i modulen. Jag tror även att arbetet med religonmodulen kommer igång så snart Fanor är klar. Sedan överväger jag att göra en ny, reviderad version av grundreglerna eftersom regelboken är ganska rörig och stökig. Men vi får väl se. Nästa gång jag uppdaterar hoppas jag att Fanor och Minnen finns att ladda ner här och det är inte alls omöjligt... "I Est Magica et Tu Est Mortem" (hehehe... Klura på den ni!(Det
är INTE sarden))
5 november Ja, nu var jag tillbaka igen. En smärre updatering av hemsidan den här gången. Jag har lagt till en ett konverteringsförslag till monstrena i EON>MYTH. Jag kan ju inte skryta med att bidragen till tävlingen har haglat över mig men det kommer väl(eller?). Arbetet med nästa parti porträttkort går däremot stadigt framåt, kanske kommer de med nästa gång. Liksom porträttkorten går arbetet med "Fanor" vidare i en lagom takt. Och som vanligt är alla förslag, kritik och synpunkter hjärtligt välkomna, antingen i gästboken eller som mail till mig. See you later...
(Okej, det skulle ha varit 6 oktober om inte åskgudarna bestämt sig för att belägra hushållets modem... Men nu är jag här i alla fall.) De första porträttkorten är klara och färdiga för nedladdning! På tal om Porträttkort så har jag startat en liten tävling där man ska rita just porträttkort. Jag har börjat pnula lite på en avdelning där det ska finnas äventyrsförslag. Nu har jag fått med länken till Konverteringssidan också som jag glömde sist. Jag har fixat en snygg logo likaså. Arbetet fortsätter med "Fanor" och med de andra porträttkorten. Dessutom har arbetet påbörjats på en ny, bättre
sida åt Raven Drakoni, som väntas komma upp någon gång
runt november.
15 september Ojojoj, Det var verkligen länge sedan... Som ni troligen har märkt har jag ändrat "lite" sen sist. Jag har tagit bort ramarna, fixat läkarna och bytt bakgrund.(Inget ambitiöst, men det duger.) Jag har lagt till en "Kommande" avdelning där man kan läsa lite om kommande moduler, äventyr med mera. Arbetet på "Fanor..." går framåt och jag känner att jag fått upp flåset. Annars står mycket stilla eftersom skoleländet börjat med de där meterhöga staplarna märkta "Läxor".... Och nu börjar OS! Man kan fråga sig hur detta ska sluta................. Kraih'eenh, nifrods.
29 juli Okej, dåliga nyheter. Datorn med ALLT material krashade. (Sånt händer den bästa...) Men tack vare en rejäl hög disketter lyckades jag i alla fall rädda det mesta, så nu börjar allting falla på plats igen. Stycket om Konvertering (inte till islam) kommer upp snart. Jag startar också snart en "Frågor & Svar"-sektion, där era frågor blir besvarade. Jag har tyvärr ännu bara påbörjat lite lös planering om de olika modulerna. (Den mesta av min tid tas tyvärr upp av arbetet på min andra hemsida, men det är på avveckling vilket borde betyda att MYTH får mer omsorg från min sida.) Porträttkorten försvann de också så nu måste lilla jag börja om från början. Men jag tänker lyda ett gott råd jag fått och göra en svart-vit och en färg version. Ja, det var väl allt. Zieenh nifrods...
7 juli YIIIHAAAAA!!!! Regelboken är fullkomligt färdig!! Om jag vore ni skulle jag traska raka vägen till Zippat-sektionen och ladda hem den. Den är ganska stor, okej då väldigt stor. Men den inkluderar regler, monster, trollformler (till Nivå 4), namn, drakar och ett unikt appendix med vikter, bilder, förklaringar och en liten historia om hur en rollperson skapas. Och som om inte det var nog finns också en hel bunt illustrationer, dels över de speciella vapnen och lite här och var kan man hitta en rasrepresentant. Nu ett citat; "Jag e' så lycklig, så lycklig, lycklig..." Eherm, tilbaka till de mentalt friskas rike.... Ett par av porträttkorten är klara och snart kommer några exempel upp på någon sida här i närheten. Fast jag har ett litet problem, jag vet inte om de ska göras i färg eller svartvitt? Jag är tacksam för all eventuell hjälp. Jag har också gjort "klart" listan med trollformler. Nivå 5 kommer inte förrän med Magimodulen som jag tänker börja med snarast. (Ja, snart i alla fall...) Kanske "Fågelprinsessan" dröjer ännu ett litet tag, men snart finns däremot en liten skrivelse om hur man konverterar till islam... Nej, fel hemsida( Hi, hi, hi... Gick ni på den?) Nej, men det blir en skrivelse om hur man konverterar sina äventyr( och kanske rollpersoner) från Eon till MYTH. Jag skulle vilja tacka alla stackare som masat sig hit och som bryr sig om det lilla galna jag pysslar med här. Bahein l'yrhoon, sheik nifrods
3 juli Goda nyheter!!! Under min lilla "semester" har jag hunnit med ganska mycket. Regelboken är nästan så gott som färdig, allt som saknas är trollformlerna och ett par futtiga illustrationer till appendix. Och fler goda nyheter; jag har BÖRJAT med porträttkorten, man kan ju tycka att jag förtjänar en applåd så lång tid som det tagit. Ett första parti ska bara gå vägen från papper til datorbild först. Men "Fågelprinsessan" har hamnat lite i kläm så det kanske får vänta lite är jag rädd. Jag har även börjat planera lite löst på ett par moduler, det ska bli en om länderna( den jag pysslar med nu), en religiös och några rasinriktade och troligen någon magiliknande skrivelse. Kom ihåg att du/ni får gärna lämna förslag, kritik eller annat i min gästbok eller så kan man ju alltid skriva en rad till lilla mig. 8 juni Okej, det var ett tag sedan jag gjorde något på det här stället. "Fågelprinsessan" är precis påbörjad och kommer nog snart. Och, för omväxlingsskull har jag FORTFARANDE inte gjort ett jota på Porträttkorten. Men snart kommer i alla fall "Trollformler v 1.4", med beskrivningar till alla formler, och Trollkarlsmagin Nivå 4. Avsnittet om Sarden-Drakarnas språk kommer att bli lite mer organiserat och med en släng av grammatik(tillbaks till svenskalektionerna ;-).) Regelboken närmar sig sitt slut. "Monster och Varelser" är klart och kommer med i boken, och en liten anektdot om hur man steg för steg skapar en rollfigur. "Centuriin's Länder" kommer INTE med i boken. "Länder" är knappt påbörjad och är redan flera sidor, så det blir nog en modul. (Hurra hurra.....) ;-> Jag har lagt till en räknare och en gästbok! Och ett litet (med betoning på litet) länkgalleri. Och snart har jag fixat de eventuella problem med de IRRITERANDE ramarna. Tja, det var väl allt. "Vandra med gudarna" eller "Bahein l'yrhoon" som man så ellegant utrycker sig på sarden. 20 april Mitt arbete med MYTH har fallit lite i skymundan på grund av diverse "bok-projekt". Okej, jag har lagt "Khalinata Sheri" på is och ni kommer nog inte se något av det på en lång, lååång tid. Däremot planerar jag ett nytt äventyr, "Fågelprinsessan". Jag har filat ytterligare på reglerna och har även lagt till förklaringar till trollformlerna. Även baksidorna till Ödets Kortlek ligger officiellt på is. Men, men jag har skissat lite på ett par porträttkort. Och funderar på en variant i akryl kanske. Jag har även satt ihop ett litet "MYTH-paket" som innehåller det nödvändigaste för att börja spela MYTH; grundregler, avancerade regler, tabeller, rollformulär, trollformler 1.2, Ödets kortlek men också "Drakar", "Det blå hornet" och en enkel karta. Arbetet med "the big, one and only" regelboken går vidare. Det blir lite "eon"-stuk på den med små berättelser innan de stora kapiteldelarna. Men innan ni får se en färdig regelbok ska "Monster" och "Centuriin's Länder" bli färdiga. Och dessutom tror jag att en avhandling om Namn kan vara på sin plats om man vill skapa en ordentligt autentisk rollfigur. Och så har jag lagt ut en liten (med betoning på liten) ordlista med ord på Sarden. Nåväl det var väl allt för den här gången. 14 April Efter mycket arbete och slit är nu de första sidorna om MYTH ute. Jag håller fortfarande på och läger till trollformler. Än så länge finns bara ett äventyr, "Det blå hornet" men jag är ganska nöjd med det. Jag arbetar just nu med en kampanj; "Khalinata Sheri" som jag tror lönar sig att vänta på. Jag har även börjat skissa lite på baksidor till Ödets kortlek ifall någon bryr sig. Jag har tyvärr inte hunnit till porträttkorten än och jag ska försöka att rycka mig i kragen. Jag planerar även små skrivelser om Monster och Centuriin's Länder så att man kan skapa egna äventyr (om nu någon är intresserad...) Just det, jag hade tänkt vara färdig med lite fakta om Centuriins olika drakar men det har tyvärr försenats. Både grundreglerna (11-12 sidor för övrigt), ödets kortlek och rollformuläret och en hel del annat finns på zip så ni slipper sitta framför eran dator och läsa allt. |