Spelnyheter

[Voodoo2 lista] [Första Voodoo 2 kortet] [Dune 2000] [Jedi Knight expansion] [Final Fantasy 7 till PC]
[N64 på PC] [Jedi-knight editor] [Dungeon keeper add-on] [Ultima Online-utmanare]

98-02-15
3Dfx logo Voodoo 2 Release lista
Min favvo-3Dfxsite, Operation 3Dfx, har precis lagt upp en lista över alla kommande 3D-kort med nya Voodoo2 chipet, med all tillgänglig (delvis inofficiell) information om releasedatum, pris och minneskonfiguration. Creative Labs överraskar med att släppa sitt 3D-blaster Voodoo 2 redan den 20 Februari, vilket lär vara en obehaglig nyhet för alla konkurrenter. De kommer att erbjuda både en 8 mb-variant och en 12 mb (*dregel*) för 229 resp 250 dollar.
Klicka här så kommer du direkt till hela listan.

98-01-17
Diamond logga Monster 3D II - första Voodoo 2 kortet
Många spelsugna sitter nog otåligt hemma och väntar med att köpa 3D-kort eftersom alla pratar om nästa generationens 3D-accelerator - Voodoo 2 - som förväntas slå alla nuvarande 3D-kort med hästlängder. Snart får vi alla se om det har varit värt väntan. Diamond Multimedia, som släppte ett av de första voodoo-korten: Monster 3D, har nämligen lovat släppa Monster 3D II, som antagligen blir det första kortet som använder det nya chipet, i början av Mars.
Det sägs att det nya kortet kommer vara mindre beroende av processorn än tidigare 3Dfx-kort, så kanske klarar man sig utan att behöva investera i en Pentium II processor ett tag till. Man kommer att kunna spela alla tidigare 3Dfx-titlar med det nya kortet, och räkna med att det snart kommer spel speciellt optimerade för Voodoo 2-chipet. Om man riktigt menar allvar med sitt gameande kan man faktiskt köra med två kort parallellt och på så vis fördubbla prestandan. Återstår bara att se om Diamond introducerar någon sorts rabatt vid köp av dubbla Monster 3d II-kort.
Dune 2000 screenshot Dune 2000
För några år sedan släppte Westwood Studios realtidsstrategispelet Dune 2 som blev oerhört populärt, och som idag kan betraktas som föregångaren till framgångsrika Command & Conquer. Alla som sett den kultiga Science Fictonfilmen Dune från -84, känner självklart igen den karga ökenmiljön med sina sandormar där spelets strider utkämpas. Uppföljaren, som beräknas finnas ute i mars, kommer att ha ett C&C-liknande interface, grafik i högupplösning, videosekvenser och givetvis multiplayerstöd.

97-12-14
Mysteries of the sith screenshot Fler nivåer till Jedi Knight
Det var knappast oväntat att Lucas Arts skulle främja Jedi Knightfansen med ett expansionspaket, och mycket riktigt så släpps snart en add-on innehållande inte mindre än 29 nya nivåer varav 15 är för multiplayerspel. Man bjuder också på en del andra features såsom 5 nya force powers, 26 nya figurer, fler rymdskepp, 7 nya vapen samt en del tekniska förbättringar, t.ex. färgat ljus för de med 3D-accelerator. I tillägget, som går under namnet Mysteries of the Sith, kommer man dessutom att få styra en ny karaktär, den kvinnliga Jedilärlingen Mara Jade.
Igår släpptes ett antal bilder från speltillägget varav en är den du ser till vänster. Gå själv in och kika på Mysteries of the Sith's hemsida för att se resten.
97-12-05
Final fantasy screenshot Eidos släpper Final Fantasy VII till PC
Jag är nog inte den enda som varit nära att köpa ett Playstation enbart för att få uppleva Squares senaste mästerverk - del 7 i den oändliga Final Fantasy-sagan. Länge var jag orolig för huruvida det låg någon sanning i ryktet om en PC-version, och om det i så fall skulle bli en ordentligt genomarbetad sådan, till skillnad från vissa andra slarvigt ihopslängda Playstationkonverteringar (hörde jag någon ropa Resident Evil?).
Idag fick jag äntligen lugnande besked. Efter diverse budslagsmål har slutligen Eidos Interactive, som publicerat kvalitetstitlar såsom Tombraider 1 och 2, fått rättigheterna att publicera PC-versionen. Jag hoppas innerligt att de kommer göra ännu ett gott arbete, och tänker därför försöka hålla ut tills spelet släpps någon gång i mitten av nästa år. Ännu finns ingen information om eventuella förbättringar över konsollversionen, men man bekräftar att det, inte helt oväntat, kommer att finnas stöd för 3D-kort.
97-12-02
Project unreality screenshot






Spela N64-spel på PCn!
Du är säkert bekant med begreppet emulator, ett program som gör det möjligt för PCn att köra t.ex. Nintendo eller Gameboyspel genom att simulera kretsarna som sitter i maskinerna mjukvarumässigt. Ni som provat vet säkert att det kan fungera utmärkt att spela Nintendospel såsom Supermario m.fl. på PC, medan lite nyare spel, t.ex. Supernintendo ibland kan gå olidligt slött, om de nu överhuvudtaget fungerar, på en standard-PC. Anledningen är att det krävs ohyggligt mycket mer kraft från datorn att låtsas vara ett Nintendo än vad som krävs av den "äkta varan".
Då förstår du säkert varför de s.k. Nintendo 64-emulatorerna som finns att hitta på nätet, om de nu lyckas visa något annat än svart skärm, i bästa fall kan få upp Mario 64 i diabildshastighet.

Ska man då lägga ner förhoppningarna att få se Polygon-Mario springa omkring på 15tummaren med en vanlig P166a? Kanske inte. Det pågår nämligen ett projekt som verkar mer seriöst och hoppingivande än något annat jag sett. Michael Tedder som ligger bakom enmansprojektet "Projekt Unreality" är mycket hoppfull om att kunna köra spel med sin N64-emulator i ca 20 fps på sin P166 med 3Dfx-kort. Det finns ingen minimigräns för hur snabb dator som kommer att krävas, men en hyfsad pentium med 3D-kort är nog att rekommendera. I förrgår släpptes den första versionen av emulatorn, ver 0.1a - pre alpha. Räkna dock inte med att kunna spela några spel än så länge, flera av N64-processorerna är ännu inte emulerade, men nu är det i alla fall bevisat att projektet är seriöst. Själv tycker jag arbetet är mycket intressant att följa, kika in på projunreality.ml.org och läs detaljerna.
fotnot: Trots att det finns mängder med spel att hämta hem från nätet är det givetvis olagligt att kopiera och spela kommersiella TV-spel på PCn såvida man inte äger originalet. Sen är det upp till samvetet...

97-11-28
Force Builder screenshot Svensk Jedi Knight-editor
Force Builder är namnet på en uppmärksammad Jedi Knight-editor som utvecklas en svensk - Mattias Welander från Linköping. Han har precis lagt ut en första preview-version på nätet, men lämnar inga garantier för att allt fungerar vid det här stadiet. En betaversion beräknas finnas ute om några månader, och det färdiga programmet kommer att vara helt gratis.
Följ utvecklingen av Force Builder på www-und.ida.liu.se/~matwe042/
Dungeon Keeper screenshot Djupare grottor i Dungeon Keeper
Bullfrog har precis släppt ett tillägspaket till det ondskefulla strategispelet Dungeon Keeper. I paketet, som fått namnet "The Deeper Dungeons" hittar man inte mindre än 30 nya nivåer, 15 st för singelspel och lika många multiplayerbanor. Man har även tagit åt sig av kritik från spelare och förbättrat både AIn och grafiken. Det enda man fortfarande saknar är stöd för 3D-kort.

97-11-24
Everquest screenshot Everquest utmanar Ultima Online
Intresset för Online-spel är större än någonsin, och givetvis vill fler och fler spelföretag ha sin del av kakan. Everquest är ett nytt massivt rollspel under utveckling av Sony interactive, som kommer att stödja över tusen spelare samtidigt per server. Ambitionen är att skapa ett äkta rollspel med 12 raser och 14 klasser att välja mellan, och fem enorma kontinenter att utforska. Även grafiken verkar bli imponerande. Everquest blir det första online-rollspelet i äkta 3D, med polygonuppbyggda figurer i högupplösning och 16-bitars färg, vilket också märks på systemkraven. En pentium 166 med 32 mb minne blir ett minimum och ett 3D-kort minst i 3Dfx-voodoo-klass rekommenderas varmt.
Sony utovar stor variation på uppdrag och miljöer, med scener som utspelas bl.a. på arktiskt tundra, stora ökenområden samt enorma undervattensareor. Något officellt releasedatum är ännu inte satt, men man planerar att påbörja den första betatestomgången någon gång i vinter.
Följ den vidare utvecklingen och spana in de senaste skärmdumparna hos www.everquest.com.


[Tidigare nyheter]
[Tillbaka till Spelcentralen]