Questa
guida sulla tattica è una panoramica su quanto è stato stabilito dalle regole
di Hattrick e su quanto è stato pubblicato su numerosi forum (principalmente
sul Forum di Delphi) da quanto ho iniziato a giocare. Ho mescolato tutto questo
materiale, aggiungendo la mia esperienza personale ed i miei punti di vista,
dopo di che ho pubblicato ogni parte di questa guida sul Forum di Delphi. In
questo modo sono potute confluire nel testo finale un gran numero di opinioni e
sono state fatte le giuste correzioni.
Lo
scopo di questa guida è quello di fornire le basi per una piena comprensione e
padronanza delle parti tattiche di Hattrick. Con parte tattica intendo quella
parte del gioco in cui, partendo da una formazione opposta reale e da un
avversario conosciuto, si è in grado di scegliere la formazione migliore e di
impostare in modo ottimale le direttive prima dell’inizio di una partita.
In
questa guida non si parla di compravendita di giocatori e degli aspetti
economici, argomenti di cui altre guide si sono già occupate (anche se non sono
sicuro che siano state tradotte dallo svedese). Questa guida si compone di
cinque sezioni:
parte
1a: scelta del modulo
parte
1b: scelta del modulo – segue
parte
2a: i fondamenti per la scelta dei giocatori
parte
2b: scelta della formazione basandosi su valori chiave
parte
3: ordini tattici individuali
Parte
4: Tattiche
voglio
ringraziare l’host di questa guida sul web,
Hammervald
United, per lo spazio
concesso. Non ho intenzione di gestire un mio spazio personale su internet,
quindi ho deciso di pubblicarla su uno dei siti migliori e più vivi tra quelli
delle squadre (credo che da questo momento in avanti sarà obbligato a tradurre
la maggior parte del suo materiale…). Domande su questa guida possono essere
postate (preferibilmente) sul Forum di Delphi nella sezione “The ABC of
Tactics”, o direttamente a me su Hattrick (username:
LA-Loko).
Se
apprezzi questa guida, sei il benvenuto sul mio guestbook (che trovi nella mia
club house) od anche come supporter della mia squadra, il
Lokomotiv Lund ;-).

Traduzione
in italiano ad opera di Galeone, a.d. del Novara, iv.4, Italia. Mille grazie a
LLoko!
in
questa, che è la prima di tre sezioni, intendo riassumere quali sono i moduli
standard di Hattrick, con le loro più importanti variazioni.
4-4-2 normale
Descrizione: questo modulo standard è lo stesso che il 99% degli
allenatori sceglie per la sua prima partita. Ha il vantaggio che i giocatori non
hanno bisogno di ordini particolari, ed inoltre si ottengono le migliori
performance da ogni singolo giocatore.
Punti di forza: difesa buona ed omogenea, ali forti in attacco, buon
attacco centrale.Punti di debolezza: centrocampo debole.
Migliore risposta: per prevalere su questa tattica giocare con tre
centrocampisti centrali e con terzini difensivi, ed è meglio attaccare sulle
fasce.
4-4-2 con tre centrocampisti central
Descrizione: una variante del 4-4-2 nella quale rinunciando ad un’ala
si ha un centrocampista centrale in più. Io personalmente preferisco arretrare
una punta ed avanzare un’ala che vada a sostituirlo. Questa tattica è una
valida alternativa difensiva per chi solitamente usa il 3-5-2 o il 3-4-3.
Punti di forza: difesa buona ed omogenea, centrocampo forte, una forte
ala in attacco ed un buon attacco centrale.
Punti di debolezza: si perde un’ala, ed il centrocampo è più debole
rispetto ad uno schieramento con 5 giocatori sulla mediana.
Migliore risposta: dato che si perde un’ala, è possibile schierare una
difesa più leggera, e tentare di affondare sulla fascia scoperta. Ovviamente,
se l’avversario è bravo, non ti sarà facile capire quale sarà l’ala
scoperta…
4-4-3 normale
Descrizione: un’ala si sposta in attacco.
Punti di forza: buona difesa compatta, una forte ala in attacco e un
centrattacco molto forte.
Punti di debolezza: molto debole il centrocampo, dato che si perde
un’ala.
Migliore risposta: l’avversario avrà un attacco centrale molto
potente. Impiega tre centrocampisti centrali per impedire i rifornimenti in
avanti e porta verso il centro i difensori. Se sei in grado di prevedere a quale
ala rinuncia il tuo avversario, sposta il terzino opposto come difensore
centrale.
4-3-3 con centrocampisti centrali
Descrizione: entrambe le ali sono spostate in attacco, si arretra un
attaccante centrale a centrocampo.
Punti di forza: difesa buona e compatta, attacco centrale molto forte,
centrocampo valido.
Punti di debolezza: si perdono entrambe le ali.
Migliore risposta: scegli una tattica molto centrale, difendi soprattutto
al centro e attacca sulle ali. Sposta i difensori verso il centro del campo.
4-5-1 normale
Descrizione: un attaccante si sposta a centrocampo.
Punti di forza: se si impiegano centrocampisti centrali forti, questa è
una delle tattiche difensive più solide. Un centrocampo folto riduce il numero
di attacchi degli avversari e quei pochi che sono portati a termini possono
essere contrastati da una buona difesa compatta.
Punti di debolezza: attacco debole, soprattutto al centro.
Miglior risposta: contro questa tattica è meglio rinforzare il
centrocampo impostando come offensivo un difensore centrale, dato che il centro
dell’attacco avversario risulta indebolito. Il punto cruciale è riuscire a
conquistare il centrocampo e ad attaccare sulle ali – ti servirà un gran
numero di azioni d’attacco per segnare.
3-5-2 difesa simmetrica/asimmetrica
Descrizione: simmetrica – un difensore centrale spostato a centrocampo;
asimmetrica – un terzino spostato a centrocampo. Questa è la formazione più
diffusa in Hattrick per un buon motivo: si bilanciano attacco e difesa, e si
rinforza il centrocampo. Inoltre permette all’allenatore di cambiare spesso
gli attaccanti ed i difensori.
Punti di forza: centrocampo molto forte e attacco forte.
Punti di debolezza: 3 difensori soltanto rischiano di lasciare qualche
spazio libero agli attaccanti.
Miglior risposta: tenta di attaccare i punti deboli dell’avversario e
adatta la difesa alla forza dell’attacco avversario. Molti degli allenatori
che scelgono questo modulo giocano con un’ala spostata verso il centro, e
alcuni sono talmente gentili da spostare sempre la stessa ala ;). In definitiva:
se riesce a sovrastare a centrocampo una squadra schierata con il 3-5-2, la
partita è praticamente vinta…
5-3-2 normale
Descrizione: un’ala viene schierata come difensore
centrale.
Punti di forza: difesa centrale molto forte, buon attacco centrale.
Punti di debolezza: centrocampo molto debole, si perde un’ala in
attacco.
Miglior risposta: cerca di prendere possesso del centrocampo schierando 3
centrocampisti centrali. Attacca sulle fasce, il centro è affollato.
5-3-2 con 3 centrocampisti centrali
Descrizione: entrambe le ali spostate come difensori centrali, un
difensore schierato come centrocampista centrale.
Punti di forza: difesa centrale molto forte, centrocampo ed attacco
validi.
Punti di debolezza: si perdono entrambe le ali.
Miglior risposta: è una tattica molto centrale, difendi al centro e
attacca sui lati. Farcisci il centro della difesa.
3-4-3 normale
Descrizione: è la formazione più offensiva, con un difensore schierato
in attacco.
Punti di forza: attacco molto forte.
Punti di debolezza: centrocampo debole e, come per il 3-5-2, una zona
della difesa risulta scoperta.
Miglior risposta: se non prevali nel possesso di palla, perdi la partita,
garantito. L’avversario è molto pericoloso, quindi cerca di spostare il
baricentro del gioco nella sua metà campo. Quindi imposta la tua tattica
secondo quanto detto nella sezione dedicata al 3-5-2.
3-4-3 con 3 centrocampisti centrali
Descrizione: si sposta un difensore a centrocampo ed un’ala in attacco.
Schieramento molto offensivo. Se sei più forte del tuo avversario, questo
modulo ti garantisce un gran numero di occasioni goal e quindi di reti. Si può
anche decidere di schierare un terzino con direttive offensive, per rafforzare
l’attacco sulle fasce.
Punti di forza: attacco centrale molto forte, così come una delle due
fasce. Centrocampo forte.
Punti di debolezza: una zona scoperta in difesa e si perde un’ala.
Miglior risposta: difendi soprattutto al centro e sulla fascia dove
attacca l’avversario (se riesci ad individuarla). Cerca di attaccare nella
zona scoperta della difesa. Se non puoi prevalere a centrocampo, schierare 4
difensori può essere una soluzione.
5-4-1 normale
Descrizione: un attaccante schierato come
difensore.
Punti di forza: difesa centrale più che solida.
Punti di debolezza: centrocampo e attacco indeboliti, particolarmente
l’attacco centrale.
Miglior risposta: come contro il 4-5-1, risulta utile impostare un
difensore come offensivo. Difendi con cura le fasce, a meno che l’avversario
non schieri le sue ali impostandole verso il centro. Cerca di tenere il possesso
di palla e di attaccare sulle fasce.
5-4-1 con 3 centrocampisti centrali
Descrizione: un attaccante schierato a centrocampo ed un’ala arretrata
in difesa centrale. Uno dei moduli maggiormente efficaci per il gioco difensivo.
Punti di forza: difesa solida come la roccia, centrocampo forte.
Punti di debolezza: attacco debole, particolarmente al centro, e manca
un’ala.
Miglior risposta: l’avversario sarà poco temibile in attacco.
Approfittane per prendere il possesso a centrocampo, impostando come offensivo
un difensore centrale. Attacca sulle ali e preparati per uno 0 a 0…
Parte 1b: scelta del modulo –
segue
La
parte 1a è molto utile per scegliere la formazione ideale, ma ci sono molti
altri fattori da considerare. La lista che segue può essere di un qualche aiuto.
·
Esperienza. È il
fattore più importante al momento della scelta del modulo. Si incrementa
mantenendo la stessa formazione nel tempo. Gli allenatori più fantasiosi fanno
esperienza su due moduli, e scelgono alternativamente questi o variazioni sul
4-4-2. L’esperienza cresce a un ritmo molto lento e per forza d’inerzia,
quindi la scelta di un modulo è una decisione che si realizza nel lungo termine.
La dipendenza dall’esperienza può essere diminuita dalla routine – un
capitano con buona esperienza ti da l’opportunità di cambiare formazioni più
rapidamente senza creare troppa confusione.
·
Attitudine del coach.
Anche questa ha la sua influenza. È una tua scelta quella di sfruttare il suo
approccio offensivista o difensivista per bilanciare la tua tattica (ad es.,
impiegando una tattica offensiva se hai un coach difensivista) o per rafforzarla
(impiegando una tattica offensiva con un coach orientato all’attacco o
viceversa. Bilanciando hai l’opportunità di mantenere bassi gli stipendi in
attacco o in difesa, rafforzando puoi avere un attacco o una difesa forti con
una ragionevole spesa.
·
Giocatori. I tuoi
giocatori sono un parametro classico. “Gioca con le carte che hai pescato”:
è una delle regole fondamentali per diversi giochi di simulazione (IRL). Io ti
suggerisco di fare diversamente in Hattrick! Scegliere un modulo e comprare di
conseguenza i giocatori che meglio lo possono interpretare è la soluzione
ottimale. Avere giocatori specializzati che assecondano i dettami del tuo modulo
è decisamente la soluzione economicamente più efficace (in termini di stipendi).
Parte di questo risparmio si perde in quanto in quanto avrai bisogno di riserve
specializzate, quindi in numero maggiore, ma è un piccolo prezzo se paragonato
al mantenere un gran numero di giocatori a tutto tondo.
·
Attitudine della squadra.
Se imposti l’attitudine della squadra su “match of the season” ti aspetti
che la squadra si riversi in avanti, e questo è un motivo in più per
concentrarti sull’attacco. Quando imposti “play it cool” devi fare
l’opposto.
·
Tattica
dell’avversario. Fai riferimento alla parte 1a di questa guida.
·
Squadra avversaria. Il
modulo e la tattica dell’avversario sono importanti, ma devi considerare anche
le valutazioni dei diversi reparti e settori (centrocampo, lato destro della
difesa, ecc.), di modo che potrai individuare i punti di forza e di debolezza
dello schieramento, facendo riferimento anche alle valutazioni dei singoli
giocatori. Ad esempio, in una partita ho giocato contro una squadra con un
centrocampo forte ma con la tendenza ad impiegare sempre lo stesso modulo (ce ne
sono molte nelle serie inferiori in Svezia). Giocavano con un 3-5-2 asimmetrico,
attaccando sempre dalla stessa fascia e sguarnendo sempre lo stesso lato della
difesa. Nonostante il possesso sia stato a suo favore (57% primo tempo, 54% nel
secondo in casa loro) la mia squadra ha vinto 2 a 0. Quando li ho ospitati è
finita 5 a 0.
·
Casa o trasferta. Ha lo
stesso peso dell’attitudine della squadra. In trasferta devi rafforzare la
difesa, in casa l’attacco.
·
Allenamento. Il tipo di
allenamento è un parametro importante per molti manager. Un motivo per il quale
l’allenamento difensivo è così diffuso è che moduli come il 5-3-2 e il
5-4-1 ti permettono di allenare in modo efficace 10 difensori in una sola volta.
Probabilmente saranno ancora più obbligati a farlo quando nella stagione
successiva si ridurranno gli stipendi, ma un’offerta in crescita farà al
tempo stesso diminuire i prezzi dei giocatori. Io personalmente non scelgo il
mio modulo sulla base degli allenamenti, ma molti allenatori ben più saggi di
me lo fanno.
Dato
che l’esperienza è comunque di gran lunga il fattore più importante sarai
forzato a scegliere alternativamente tra i moduli che vorrai sviluppare ed il
4-4-2, ma questo è già sufficiente per sconfiggere i tuoi avversari di pari
livello. Buona fortuna!
Parte 2a, i fondamenti per la scelta dei giocatori
La
scelta dei titolari deve essere fatta sulla base dei requisiti richiesti dalla
posizione ad ogni giocatore.
La
tabella che segue illustra in modo semplice quanto stabilito nelle regole di
Hattrick, con in più la mia opinione sulle priorità delle capacità dei
giocatori.
|
Posizione |
Più importante |
Secondo per importanza |
Terzo per importanza |
|
Portiere |
Keeper |
|
|
|
Terzino |
Defending |
Winger |
|
|
Difensore centrale |
Defending |
|
|
|
Difensore centrale offensivo |
Playmaking – stamina |
Defending |
|
|
Ala difensiva |
Winger |
Defending |
Playmaking – stamina |
|
Ala – ala offensiva |
Winger |
Playmaking – stamina |
Passing |
|
Ala verso il centro |
Playmaking – stamina |
Winger |
Passing |
|
Centrocampista centrale |
Playmaking – stamina |
Passing o defending |
Defending o passing |
|
Centrocampista centrale verso la fascia |
Playmaking – stamina |
Winger |
Passing – defending |
|
Attaccante |
Scoring |
Passing |
|
|
Attaccante difensivo |
Scoring |
Playmaking – stamina |
Passing |
Un
commento circa i difensori centrali offensivi e le ali verso il centro: quanto
imposti queste tattiche individuali abbandoni la fascia ed il centro della
difesa per rinforzare adeguatamente il centrocampo, e quindi ritengo che
playmaking e stamina siano più importanti delle altre capacità del giocatore
messo in questa posizione.
Ho
letto diversi commenti sulla conferenza Svedese che dicevano: “avere la
stamina a un livello passabile è più che sufficiente per un centrocampista
centrale, è meglio concentrare gli allenamenti su altri aspetti”. Penso che
sia una sciocchezza. Perché sfruttare solo il 70-80% delle potenzialità di un
giocatore? Come molti manager sanno, stamina e playmaking funzionano assieme.
Se
hai giocatori eclettici che possono posizionarsi ovunque, copri per prime le
posizioni che ritieni più importanti e via via le altre. Penso comunque che nel
lungo periodo ti convenga specializzare la tua squadra…
La
forma è un fattore decisamente importante quando selezioni i giocatori titolari.
Un giocatore con una forma eccellente rende il 25-35% in più di uno con una
forma inadeguata, e un giocatore con una forma disastrosa rende il 40-50% meno
di quello inadeguato. Nella parte 2b si trovano altri riferimenti su questo
aspetto.
Un’altra
caratteristica, che con la versione 6 di Hattrick ha una maggiore importanza è
l’esperienza del giocatore. Se due giocatori ti sembrano ugualmente adatti per
una posizione, scegli quello con la maggiore esperienza.
E
ora la parte 2b…
parte 2b: scelta della formazione basandosi su
valori chiave
Bene, quindi
hai già letto alcuni suggerimenti, piuttosto inesatti. Però è piuttosto
noioso tirare a indovinare ogni volta, e non sapere con certezza se quello che
hai scelto è il giocatore migliore per una determinata posizione. E, finita la
partita, quali sono state le caratteristiche che hanno funzionato così bene?
È
tempo di introdurre i valori chiave: potrai una volta per tutte decidere quale
importanza dare ai diversi fattori, e confrontare i giocatori prima ancora di
metterli in campo. Tutto quello che ti serve sono delle basi matematiche.
Le
fondamenta sulle quali si posano i valori chiave sono la numerazione delle
capacità dei giocatori (e quando traduci in numeri le parole, è il momento in
cui ti rendi conto che solido è poco più di passabile ;)). Il manager
ambizioso dovrà anche considerare i valori alti e bassi.
Il
passo successivo è quello di individuare i tuoi valori chiave, e questo è il
momento in cui entra in gioco la tua esperienza come manager di Hattrick.
Io
posso solo farti vedere come ho fatto io, e farò un esempio mostrandoti come ho
valutato un attaccante. Nota che queste formule sono testate per giocatori con
capacità tra l’inadeguato e il solido, e in questo intervallo funzionano bene.
Spero di essere presto in grado di provarle anche su giocatori di livello più
alto ;)
1.
Le capacità: quanto
sono importanti? Sommo le capacità dell’attaccante Patrick, riportato in
tabella più sotto. Nella formula imposto C1=0,25 e C2=0,75 – come forse
sapete perfino meglio di me. La somma di C1 e C2 dovrebbe dare sempre 1.
Valore delle capacità di base per l’attaccante:
C1*passing + C2*scorino.
2. Quanto pesa la stamina?
Moltiplico le capacità per un fattore-stamina, dato che la stamina condiziona
tutte le capacità. Suggerimento: per i centrocampisti centrali la stamina
influenza in modo differente le diverse capacità, per il playmaking C1 deve
essere più basso e C2 più alto. Solitamente imposto C1=0,95 e C2=0,01 per
tutte le capacità tranne che per il playmaking.
Valore delle capacità per l’attaccante: Valore
delle capacità di base per l’attaccante*(C1+C2*stamina)
3. Prendiamo in considerazione la forma, è estremamente importante. La mia proposta per la formula è la stessa che ho impiegato per la stamina, anche se, dato che la forma è molto più importante, imposto C1=0,5 e C2=0,1! Potrei sbagliarmi, sperimenta da te!
Attuale valore delle capacità per l’attaccante:
Valore delle capacità di base per l’attaccante*(C1+C2*form)
4. Consideriamo
l’esperienza. Preferisco schierare una squadra esperta per evitare stupide
sviste in difesa, dato che non influisce direttamente sulle capacità dei
giocatori non è certo obbligatorio considerarla una discriminante nella scelta
dei titolari. La formula è sempre quella, e dato che è un fattore secondario
utilizzo i parametri C1=0,95 e
Valore chiave per l’attaccante: Attuale valore
delle capacità per l’attaccante*(C1+C2*experience)
Al momento
non considero la capacità di calciare punizioni (set pieces) perché non sono
ancora certo del suo valore. Forse gli eventi particolari hanno un loro peso,
accetto suggerimenti al riguardo.
Bene,
è il momento di fare un esempio con riferimento a due giocatori della mia
squadra, Patrick e Li.
|
|
Patrick |
Li |
|
Scoring |
Solid (7) |
Solid (7) |
|
Passing |
Passable (6) |
Poor (3) |
|
Form |
Passable (6) |
Weak (4) |
|
Stamina |
Inadeguate (5) |
Solid (7) |
|
Esperienza |
Inadeguate (5) |
Poor (3) |
|
|
Patrick |
Li |
|
Valore delle capacità di base per l’attaccante |
6,75 |
6,00 |
|
Valore delle capacità per l’attaccante |
6,75 |
6,12 |
|
Attuale valore delle capacità per l’attaccante |
7,43 |
5,51 |
|
Valore chiave per l’attaccante |
7,43 |
5,40 |
A
quanto risulta, gioca Patrick e non Li.
Se
preferisci, puoi riportare i valori nelle descrizioni solite di Hattrick, e
quindi Patrick è uno scorer/passer molto solido con una forma inadeguata, una
stamina inadeguata e con inadeguata esperienza. Li d’altro canto è uno scorer/passer
inadeguato (vicino al passabile) in forma inadeguata, con una resistenza
inadeguata e con esperienza inadeguata.
Spero
che questo esempio vi possa aiutare a meglio valutare in che posizione schierare
i giocatori. So che alcuni software fanno calcoli di questo tipo, ma ancora non
ce n’è uno che considera tutti questi parametri…
parte 3: ordini tattici individuali
Nella
tabella che segue riassumo fatti (presi principalmente dal regolamento) ed i
miei commenti personali sulle differenti tattiche individuali. Per favore nota
che tutti i giocatori cui sono impartiti ordini individuali hanno performance
inferiori rispetto al massimo teorico, ottenibile senza tali ordini. Quindi
considera bene se è il caso o meno di utilizzare una tattica neutra
(“normal” come ordine) o se piuttosto è meglio deviare da tale tattica,
sulla base di considerazioni tattiche o di capacità individuali del giocatore.
Un
altro aspetto da tenere in considerazione è che ogni modifica delle capacità
di un giocatore parte dai sui valori di base. Un’ala solida trae maggior
beneficio dal giocare in posizione avanzata di un’ala debole. Allo stesso modo,
è molto peggio peggiorare una capacità già debole piuttosto che una passabile.
Quindi, un’ala eccellente come winger con capacità disastrose in difesa ha
solo da guadagnare se schierata come offensiva.
|
posizione |
tattica |
capacità che migliora |
capacità che peggiora |
beneficio per la squadra |
perdita per la squadra |
commento |
|
Wing back |
Offensive |
Winger |
Defending |
Wing attack |
Wing defence |
Può migliorare l’attacco sulla
fascia se il giocatore è una buona ala. Un’ala passable può innalzare
di un passo il livello. |
|
Wing
back |
Defensive |
Defending |
Winger |
Wing
defence |
Wing
attack |
Rafforza la fascia in difesa ma la
indebolisce in attacco. Se hai difensori, come me, che non sono abili come
ali, questa è un’ottima soluzione. |
|
Wing
back |
Towards the middle |
Defending |
Winger |
Central defence |
Wing defence, Wing attack |
Utilizzato prevalentemente quando lo
richiede la forza dell’attacco centrale avversario. Preferisco due
centrali e un terzino piuttosto che un centrale
e due terzini di cui uno
verso il centro. |
|
Central defender |
Offensive |
Playmaking/stamina |
Defending |
Midfield |
Central
defence, Wing defence |
Questa è la tattica individuale meno
impiegata. È perfetta se hai 1) un buon difensore 2) la possibilità di
prevalere a centrocampo. Se non si verificano le due condizioni, non ne
guadagnerai molto… |
|
Central defender |
Towards the wing |
Winger |
Defending |
Wing
defence, Wing attack |
Central defence |
Una tattica che non mi piace, come
mettere un terzino verso il centro della difesa, ma devo dire che non
l’ho provata spesso. |
|
Winger |
Normal |
|
|
|
|
Il solo settaggio normale che commento.
Richiede un giocatore a tuttotondo, leggermente migliore come winger che
nelle altre capacità (playmaking – stamina, passing, defending. Se hai
un giocatore adatto a questo ruolo: vendilo e compra una vera ala… |
|
Winger |
Defensive |
Defending |
Winger |
Wing defence |
Wing attack |
Da questa tattica è difficile trarre
il meglio per un’ala, ma se hai bisogno di rinforzare la difesa esterna
un terzino arretrato ti può aiutare. |
|
Winger |
Offensive |
Winger |
Defending |
Wing attack |
Wing defence |
È la sola tattica individuale in
Hattrick a non essere un compromesso. Dato che migliora le capacità
principali di un giocatore e ne diminuisce le secondarie credo che debba
essere la scelta di default per ogni ala naturale. |
|
Winger |
Towards the middle |
Playmaking/stamina |
Winger |
Midfield |
Wing attack |
Una tattica molto diffusa che
indebolisce l’ala attaccante. Dato però che il centrocampo è così
importante, è un compromesso che spesso paga. Io schiero sempre le mie
ali come offensive o verso il centrocampo. |
|
Central midfield |
Defensive |
Defending |
Passing |
Central
defence, Wing defence |
Central and wing attack |
Se hai il giocatore adatto e le
condizioni lo richiedono, non esitare. I giocatori che sono validi come
centrocampisti difensivi possono essere impiegati come difensori centrali
offensivi se l’avversario è più debole. |
|
Central midfield |
Offensive |
Passing |
Defending |
Central and Wing attack |
Central
defence, Wing defence |
Se hai il giocatore adatto, e la
partita lo consente, conceditelo. Nota che la capacità di segnare non
influisce. |
|
Central midfield |
Towards the wing |
Winger |
Playmaking/stamina |
Wing attack |
Midfield |
Questa tattica solitamente migliora la
prestazione individuale, ma la squadra non ne giova. Da evitare. |
|
Forward |
Defensive |
Playmaking/stamina |
Scoring |
Midfield |
Central and both Wing attacks |
Ottima se sei molto più debole e
giochi per lo 0 a 0. Ci sono modi molto migliori di rinforzare il
centrocampo. Giocatori che ricoprono a dovere questo ruolo costano cari e
hanno un alto stipendio, quindi di norma dovresti evitare di comprarli… |
Spero
di essere stato utile…
Parte
4: Tattiche
La possibilità di cambiare le tattiche di gioco non è nuova ed ha aggiunto
profondità alla tattica del gioco. C'è la possibilità, ad esempio, di
superare un centrocampo superiore, qualcosa che era molto difficile prima.
Contropiede
Il contropiede è la tattica più interessante ma anche quella più
sopravvalutata!
Non è una soluzione da utilizzare in tutti gli incontri dove non credi alle
possibilità della tua squadra
Ciò che accade è che concedi un po' della forza del tuo centrocampo (sempre
una pessima idea in HT) per avere la possibilità di sfruttare un contropiede
ogni volta che l'attacco del tuo avversario è sopravanzato dalla tua difesa .
Usa
contropiede solo se:
- sei certo di perdere la battaglia a centrocampo. Se vinci a centrocampo non
avrai occasioni di contropiede (attenzione: la forza del centrocampo varia
durante la partita per effetto della resistenza, cartellini rossi, infortuni e
sostituzioni).
- la tua difesa è significativamente superiore all'attacco del tuo avversario,
o concederai solo gol.
- Il tuo attacco è forte abbastanza per concretizzare le azioni di
contropiede create.
Se anche una sola delle condizioni non viene soddisfatta, contropiede non è
per te!
I
giocatori che usano con successo contropiede giocano con formazioni prima
dimenticate come 5-3-2, 5-4-1 (attacco troppo debole secondo me), 4-4-2, 4-3-3
ed anche estreme come 5-2-3. Per le squadre che giocano contropiede estremo,
il centrocampo è completamente abbandonato quindi la confusione che deriva
dal giocare con un 5-2-3 non è significativa.
Come ho detto però all'inizio: è la tattica più sopravvalutata e, usata
senza cautele, invita il tuo avversario ad una facile vittoria
Pressing
Questa tattica serve a ,mantenere il punteggio basso in Hattrick. Non è una
tattica che ti porterà sempre alla vittoria (Ok, a volte si, se sei fortunato)
ma è una tattica da utilizzare se cerchi, a volte, un pareggio, e mantiene
basso il numero di sconfitte.
I tuoi giocatori inseguiranno l'avversario per tutto il campo e manterranno
basso il numero di occasioni per segnare, eliminando (o quasi) tutte le
occasioni per segnare tue(!) e del tuo avversario.
Usalo quando:
- sei sicuro di perdere altrimenti
- perdi a centrocampo o, altrimenti, eliminerai parte dei tuoi attacchi (se
hai un pessimo attacco potrebbe essere comunque una buona idea)
- i tuoi centrocampisti hanno una ottima resistenza altrimenti perderai
possesso palla nel secondo tempo, garantendo al tuo avversario più attacchi
di quanti ne avrebbe avuti normalmente.
Questi sono i requisiti base, ma per avere successo dovresti:
- avere molti giocatori difensivi forti, magari utilizzando formazioni a 4 o 5
difensori.
- tenere a mente che i tifosi preferiscono perdere 2-5 che 0-1...
- per maggiore efficienza, dovresti usare giocatori potenti che contribuiscono
di più alla distruzione del gioco.
Ordini
di attacco
Ci sono due ordini possibili, attacco al centro (AIM) o sulle ali (AOW). Sono
le due facce della stessa medaglia. Attaccare al centro significa che otterrai
una quantità leggermente superiore di attacchi dal centro ed una quantità
minore dalle fasce. Attacco sulle ali, funziona esattamente al contrario.
Questi ordini hanno anche un'altra controindicazione: perderai un po' di
capacità difensiva di conseguenza! Per esempio se attacchi al centro, perdi
forza difensiva sulle fasce.
La regola base quando utilizzi gli ordini di attacco è di usarli dove hai
maggiormente da guadagnare riposizionando gli attacchi rispetto a quanto perdi
in difesa.
Se fai un un gol in più dalle fasce non ottieni beneficio se ne concedi 2 nel
centro indebolito.
Usa gli ordini di attacco quando:
- hai maggiori possibilità di segnare dal centro (AIM) o dalle fasce (AOW)
- hai possesso palla (se non crei le occasioni, non hai nulla da distribuire e
perderai solo forza difensiva), generalmente devi dominare il possesso palla o
la diminuzione di forza difensiva ti costerà troppi gol concessi
- puoi permetterti di perdere forza difensiva, per esempio se hai una difesa
estremamente solida se comparata con l'attacco del tuo avversario o se hai un
alto possesso palla.
Il setting dovrebbe essere deciso match per match ma ci sono alcuni casi
generali interessanti:
- Per le squadre che giocano con 3 attaccanti, AIM è spesso una alternativa
interessante, se l'avversario non ha una difesa centrale forte da opporre.
- per le squadre che allenano ali e le fanno giocare offensive, le partite con
alto possesso palla sono candidate al AOW.
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