ה- א,ב של הטקטיקה
המדריך
נכתב בגוף
ראשון וכך
יהיה גם
התרגום. אני
אשתמש בשמות
עבריים
לתפקידים של
שחקנים במשחק,
כדלקמן:
בלם
– (central)
defender
מגן
– wing back
קשר
(פנימי) – (inner)
midfield
שחקן
כנף – winger
חלוץ
– forward
המדריך
הטקטי הזה הוא
סקירה כוללת
של מה שמשתמע
מחוקי האטריק
וקבוצות דיון
שונות
באינטרנט
הקשורות
למשחק. אני
שילבתי את זה
עם הניסיון
והדעות שלי
ופרסמתי את
העמוד
בפורומים של האטריק
בדלפי.
חלק מהדעות
והתיקונים של
אנשים אחרים
נכנסו לעמוד
זה.
המטרה
של המדריך הזה
היא לספק בסיס
של הבנה
ושליטה בכל מה
שנוגע לחלק
הטקטי של
המשחק. כשאני
מתכוון טקטי
הכוונה היא בו
אתה קובע את
המערך ונותן
הוראות
טקטיות
לשחקים בהתאם
לסגל שיש לך
ולקבוצה
שמשחקת מולך.
המדריך הזה לא
מדבר על קנייה/מכירה
של שחקנים או
על ההיבט
הכלכלי של
המשחק.
המדריך
הזה מכיל
חמישה פרקים:
פרק
1: בחירה
של מערך
לקבוצה חלק א'
פרק
1ב: בחירה
של מערך
לקבוצה חלק ב'
פרק
2א: הבסיס
לבחירה של
שחקן
פרק
2ב: בחירה
של קבוצה
בעזרת ערכי
מפתח
פרק
3: הוראות
אישיות לשחקן
פרק
4: אפשרויות
טקטיות
פרק
1: בחירה של
מערך לקבוצה
בפרק
הזה אני רוצה
לסכם את
המערכים
הבסיסיים בהאטריק
עם האפשרויות
השונות שניתן
לעשות בתוך
המערך.
4-4-2,
רגיל
כללי:
זאת הטקטיקה
הכי בסיסית
והיא גם
הפורמציה ש-99
אחוז
מהמאמנים
יבחרו במשחק
הראשון שלהם.
יש לזה את
היתרון שאף
שחקן לא צריך
הוראות
מיוחדות ולכן
תקבלו
מקסימום
ביצוע משחקני
כלבו.
יתרונות:
הגנה טובה
והומוגנית,
התקפה טובה
באגפים
והתקפה חזקה
במרכז.
חסרונות:
קישור חלש.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
הצבה של 3
קשרים באמצע
ומגנים
הגנתיים
מוציאה את
העוקץ מהשיטה
הזו, ואז
ההתקפות
נעשות לרוב
באגפים.
4-4-2,
שלושה קשרים
פנימיים
כללי:
וריאציה של 4-4-2
כאשר שתי
עמדות משתנות
ומשאירות
אותך עם 3
קשרים במרכז
על חשבון שחקן
כנף. אני מעדיף
להוריד
לקישור חלוץ
ולשים במקומו
שחקן כנף.
הטקטיקה הזו
היא
אלטרנטיבה
הגנתית טובה
מאוד למאמן
שמשחק בדרך-כלל
ב- 3-5-2 או 3-4-3.
יתרונות:
הגנה טובה
והומוגנית,
קישור חזק, אגף
תוקף אחד חזק
והתקפה טובה
במרכז.
חסרונות:
נטישה של אגף
אחד במובן
ההתקפי,
הקישור לא חזק
כמו מערך עם 5
שחקנים
בקישור.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
מכיוון שיש
כנף אחת
חופשית, אפשר
להשאיר הגנה
חלשה וגם
לנסות לתקוף
מאגף זה. כמובן
שיריב מנוסה
יקשה עליכם
לנחש באיזה
אגף מדובר...
4-3-3,
רגיל
כללי:
שחקן כנף אחד
מוזז לעמדת
חלוץ.
יתרונות:
הגנה טובה
והומוגנית,
כנף התקפית
טובה אחת,
התקפה מרכזית
חזקה מאוד.
חסרונות:
קישור חלש
מאוד, נטישה של
כנף אחת.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
ליריב יש
התקפה מאוד
חזקה. תנסו
לשים 3 קשרים
במרכז על מנת
לעצור אותם
ורכז את
חוליית ההגנה
שלכם במרכז. אם
אתם יכולים
לדעת מראש
איזה אגף נוטש
היריב, תשתמשו
במגן שלכם
באותה כנף
בעמדה יותר
מרכזית.
4-3-3,
שלושה קשרים
פנימיים
כללי:
שני שחקני
הכנף עוברים
לעמדת חלוץ,
חלוץ אחד יורד
לקישור.
יתרונות:
הגנה טובה
והומוגנית,
התקפה מרכזית
חזקה ביותר,
קישור סביר.
חסרונות:
נטישה של שני
האגפים.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
תבחרו
בטקטיקה
מרכזית, תגנו
במרכז ותתקפו
באגפים. תנו
הוראה למגנים
להתקרב לאמצע.
4-5-1,
רגיל
כללי:
חלוץ אחד מורד
לקישור.
יתרונות:
כאשר משתמשים
בקשרים חזקים,
זאת היא אחת
הטקטיקות
ההגנתיות
הטובות ביותר.
מספר התקפות
היריב מצטמצם
עקב הקישור
החזק,
וההתקפות
הבודדות
שיעברו את
הקישור
ייתקלו בהגנה
חזקה
והומוגנית.
חסרונות:
התקפה חלשה,
בעיקר במרכז.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
כנגד הטקטיקה
הזו יכולה
לעזור הוספה
של בלם
אופנסיבי כדי
לחזק את מרכז
השדה, בגלל
שהתקפת היריב
אמורה להיות
חלשה. הדבר הכי
חשוב כאן הוא
לבסס את
השליטה במרכז
המגרש ולתקוף
באגפים –
תצטרכו הרבה
התקפות כדי
להבקיע.
3-5-2,
הגנה סימטרית\אסימטרית
כללי:
הגנה סימטרית
– בלם נכנס
לתפקיד הקשר,
אסימטרית –
מגן נע קדימה
לעמדת הקשר.
זאת הפורמציה
הכי נפוצה בהאטריק,
ויש לכך סיבה:
פורמציה זו
נותנת איזון
בין ההתקפה
להגנה ומושם
דגש על הקישור.
השיטה גם
נותנת למנג'ר
אפשרות לגוון
את ההגנה
וההתקפה.
יתרונות:
קישור חזק
מאוד והתקפה
חזקה.
חסרונות:
רק 3 שחקנים
בחוליית
ההגנה חייבים
להשאיר נקודת
טורפה
באיזשהו מקום.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
תנסו לתקוף
בנקודות
החלשות של
היריב ותנסו
לאזן את ההגנה
שלכם כנגד
ההתקפה של
היריב. הרבה
מהמשתמשים
בטקטיקה זו
מזיזים אחד
משחקני הכנף
לכיוון אמצע
המגרש, חלקם גם
מספיק אדיבים
ותמיד מזיזים
שחקן באותה
הכנף למרכז.
לסיכום: אם אתם
מצליחים לנצח
את הקבוצה
היריבה
בקישור,
הניצחון מונח
בכיסכם...
5-3-2,
רגיל
כללי:
שחקן כנף מורד
לעמדת בלם.
יתרונות:
הגנה חזקה
מאוד במרכז,
התקפה מרכזית
סבירה.
חסרונות:
קישור חלש
מאוד, נטישה של
כנף אחת.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
תנסו לזכות
באחזקה בכדור
בעזרת 3 קשרים
באמצע. תנסו
לתקוף באגפים,
יהיה צפוף מדי
באמצע.
5-3-2,
שלושה קשרים
פנימיים
כללי:
שני שחקני
הכנף מוזזים
לעמדת הבלמים,
בלם אחד עולה
לקישור.
יתרונות:
הגנה חזקה
מאוד במרכז,
התקפה מרכזית
סבירה, קישור
סביר.
חסרונות:
נטישה של שני
האגפים.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
תבחרו
בטקטיקה
מרכזית, תגנו
במרכז ותתקפו
באגפים. תנו
הוראה למגנים
להתקרב לאמצע.
3-4-3,
רגיל
כללי:
בלם אחד מוזז
לעמדת החלוץ,
הטקטיקה
ההתקפית
הנפוצה ביותר.
יתרונות:
התקפה חזקה
מאוד.
חסרונות:
קישור חלש,
וכמו ב 3-5-2, נקודה
חלשה בהגנה.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
תנצחו באחוזי
השליטה בכדור
או תפסידו
במשחק, זה עד
כדי כך פשוט!
היריב שלך
מאוד מסוכן,
ולכן תנסו
לשחק בחצי
המגרש שלו. את
ההתקפה שלכם
תתאימו כמו
נגד 3-5-2.
3-4-3,
שלושה קשרים
פנימיים
כללי:
בלם אחד מוזז
לקישור ושחקן
כנף אחד
להתקפה.
פורמציה
התקפית חזקה
מאוד. אם אתם
עדיפים על
היריב שלכם,
מערך זה יבטיח
הרבה שערים
והזדמנויות
לשערים (אבל
תפסידו התקפה
באחד האגפים).
אתם צריכים
לשקול הצבה של
מגן אופנסיבי,
כדי לחזק את
ההתקפה באגף.
יתרונות:
התקפה מרכזית
חזקה מאוד
והתקפה חזקה
מאוד באחד
האגפים. קישור
חזק.
חסרונות:
נקודה חלשה
בהגנה ונטישה
של אחד האגפים.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
תרכזו את
ההגנה שלכם
במרכז ובכנף
התוקפת של
היריב (אם אתם
יודעים איזה).
תנסו לתקוף את
הנקודה החלשה (בהגנה).
אם אתם לא
יכולים להשיג
שליטה במרכז
השדה, הצבת 4
שחקנים
בחוליית
ההגנה יכול
להיות רעיון
טוב.
5-4-1,
רגיל
כללי:
חלוץ אחד מוסט
לעמדת הבלם.
יתרונות:
הגנה מרכזית
חזקה ביותר.
חסרונות:
קישור והתקפה
חלשים, במיוחד
ההתקפה
המרכזית.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
כמו ב 4-5-1 להשתמש
בבלם התקפי
יכול להיות
רעיון טוב.
תגנו בזהירות
באגפים אם
היריב שלכם לא
נתן הוראה
לשחקני הכנף
שלו לנוע
לכיוון האמצע.
תנסו לזכות
באחזקת הכדור
ותתקפו
באגפים.
5-4-1,
שלושה קשרים
במרכז
כללי:
חלוץ אחד מורד
לקישור ושחקן
כנף אחד מורד
לתפקיד הבלם.
אחת
הפורמציות
ההגנתיות הכי
חזקות בהאטריק.
יתרונות:
הגנה מרכזית
חזקה ביותר,
קישור חזק.
חסרונות:
התקפה חלשה,
במיוחד
ההתקפה
המרכזית
וההתקפה בכנף
הנטושה.
טקטיקת
הנגד הטובה
ביותר:
ההתקפה של
היריב די חלשה.
תשתמשו בזה
בכדי לשלוט
בקישור, ובלם
אופנסיבי
מעולם לא היה
מתאים יותר.
תתקפו באגפים
ותתכוננו ל- 0:0...
פרק
1ב : בחירה של
מערך לקבוצה,
חלק ב'
הפרק
הראשון היה
מדריך טוב
לבחירה של
מערך לקבוצה,
אבל יש עוד
הרבה גורמים
שצריך להתחשב
בהם. הרשימה
הבאה יכולה
לעזור:
-
ניסיון
הוא הגורם הכי
חשוב בבחירה
של מערך
לקבוצה
(הכוונה היא
לניסיון של
הקבוצה לשחק
במערך מסוים,
לא הניסיון
האישי של
השחקנים).
כתוצאה מזה
הרבה מנג'רים
בוחרים
פורמציה
מסוימת
ונשארים איתה
מספר עונות.
אלה שרוצים
לגוון ככל
האפשר יכולים
לנסות להשתמש
בשני מערכים
שונים, ולשלב
אותם עם
אפשרויות
שונות של 4-4-2.
הניסיון
שעולה כאשר
הקבוצה שיחקה
במערך מסוים
גורם לכך
שבחירה של
מערך היא
לטווח הארוך.
התלות
בניסיון
יכולה
להצטמצם עם
הקפטן שלכם
בעל ניסיון רב
(אישי) – תוכלו
להחליף
מערכים הרבה
יותר מהר בלי
שייגרם בלבול
לקבוצה.
-
העדפת
המאמן.
זאת הבחירה
שלכם אם אתם
רוצים להשתמש
בהעדפה של
משחק הגנתי/התקפי
של המאמן על
מנת לאזן את
הטקטיקה שלכם
– זאת אומרת
לשחק בצורה
התקפית עם
מאמן הגנתי
ולהיפך, או
להדגיש את
הטקטיקה –
לשחק התקפי עם
מאמן התקפי או
להיפך. איזון
יכול לשמש
כשמירה על
משכורות
נמוכות בהגנת
או התקפה.
הדגשה יכולה
לשמש כדרך
להשיג הגנה או
התקפה ברמה
גבוהה מאוד,
תוך עלייה
סבירה
במשכורות
שאתם משלמים
לשחקנים.
-
השחקנים
שלכם
הם פרמטר
קלאסי: "שחקו
עם הקלפים שיש
לכם" הוא חוק
אצל הרבה מנג'רים
שאני מכיר. זו
לא הדרך שאני
ממליץ לכם
לאמץ בהאטריק!
דרך טובה הרבה
יותר היא
בחירה של
פורמציה
וקנייה של
שחקנים
המתאימים
לעמדות שלהם.
מצד אחד עדיף
שיהיו שחקנים
שמתאימים
לעמדה מסוימת
מאשר שחקנים
שמסוגלים
לשחק בעמדות
שונות (all-around
players)
מכיוון
שהמשכורות של
האחרונים
יהיו יותר
גבוהות, אבל
מצד שני
תצטרכו פחות
שחקנים
מחליפים
במקרה זה בגלל
שאם אין לכם
שחקנים כאלו
תצטרכו מחליף
אחד לכל עמדה.
-
גישת
הקבוצה למשחק. כאשר
אתם משחקנים MOTS
(משחק העונה – Match
of the season),
הקבוצה שלכם
תבלה כנראה את
רוב המשחק
בחצי המגרש של
היריב, ולכן
עדיף לרכז את
המאמצים בצד
ההתקפי. ההיפך
נכון עבור PIC
– (שחקו רגוע
– Play
it cool).
-
הפורמציה
של היריב
והטקטיקה שלו.
ראו פרק 1.
-
הסגל
של היריב.
הפורמציה של
היריב היא
חשובה, אבל מה
שאתם באמת
צריכים
להתחשב בו זה
הציונים על
אזורים במגרש
שהיריב שלכם
מקבל (קישור,
הצד הימני של
ההגנה וכד'),
שם אתם יכולים
לראות בבירור
את הנקודות
החזקות
והחלשות של
היריב. זה כולל
גם את
המיומנויות
של השחקנים.
במשחק הליגה
האחרון שלי
שיחקתי משחק
חוץ נגד קבוצה
עם קישור חזק,
אבל עם נטייה
להשתמש באותה
פורמציה.
קבוצה זו
שיחקה 3-5-2
אסימטרי
ותמיד תקפה
בצד אחד ונטשה
את אותו האגף
בהגנה – את
הנתונים האלה
אפשר לראות
מהציונים
שמקבלים על
האזורים (area
grades).
אני תקפתי
באגף החלש של
הקבוצה
והגנתי באגף
החזק שלה.
למרות
שהפסדתי
באחזקת הכדור
ב- 54/57%,
והקבוצות
שלנו היו
חזקות באותה
מידה, ניצחתי 2:0.
אצלי בבית זה
נגמר 5:0.
-
משחק
בית\חוץ
דומה לגישת
הקבוצה למשחק.
אתם צריכים
לחזק את ההגנה
שלכם בחוץ
וההתקפה בבית.
-
סוג
האימון
הוא גורם חשוב
להרבה מנג'רים.
אחת הסיבות
שאימון הגנה
הוא פופולארי
היא שמערכים
של 5-3-2 ו- 5-4-1
מאפשרים לכן
לאמן 10 שחקני
הגנה בו-זמנית.
התמריץ לאמן
הגנה עלה עוד
יותר כאשר
המשכורות של
שחקני ההגנה
ירדו בעונה ה-16
של האטריק,
אבל הספק
גבוהה מדי של
שחקני הגנה
מביא לירידה
במחיר השוק
שלהם. אני לא
בוחר את
הפורמציה שלי
בגלל סוג
אימון כזה או
אחר, אבל מנג'רים
הרבה יותר
חכמים ממני כן
נוקטים בגישה
זו.
פרק
2א : הבסיס
לבחירה של
שחקן
הבחירה
של השחקנים
למשחק צריכה
להיעשות תוך
ידיעה איזה
דרישות יש
משחקן בכל
עמדה. הטבלה
שלמטה מסכמת
את מה שנאמר
בחוקי המשחק,
יחד עם הדעות
האישיות שלי
בנושא. תודה ל- Alon
ASR
על הכנת הטבלה.
|
תפקיד |
הכי
חשוב |
שני
בחשיבותו |
שלישי
בחשיבותו |
|
שוער |
Goaltending |
|
|
|
מגן |
Defending |
Winger |
|
|
בלם |
Defending |
|
|
|
בלם
אופנסיבי |
Playmaking/stamina |
Defending |
|
|
שחקן
כנף הגנתי |
Winger |
Defending |
Playmaking/stamina |
|
שחקן
כנף רגיל/התקפי |
Winger |
Playmaking/stamina |
Passing |
|
שחקן
כנף לכיוון
האמצע |
Playmaking/stamina |
Winger |
Passing |
|
קשר
התקפי/
הגנתי |
Playmaking/stamina |
Passing
or defending |
Defending
or passing |
|
קשר
לכיוון
הכנף |
Playmaking/stamina |
Winger |
Passing/defending |
|
חלוץ |
Scoring |
Passing |
|
|
חלוץ
דפנסיבי |
Scoring |
Playmaking/stamina |
Passing |
שוערות
– Goaltending
הגנה
– Defending
עשיית
משחק – Playmaking
כישורים
של שחקן כנף (מדובר
בעיקר
בהגבהות
לרחבה) – Winger
כיבוש
שערים – Scoring
כושר
גופני – Stamina
מסירות
(קצרות) – Passing
הערה
אחת לגבי
בלמים
אופנסיביים
ושחקני כנף
לכיוון האמצע:
כאשר בוחרים
בטקטיקה
אישית זו, אני
מתכוון שאתם
נוטשים את
מרכז ההגנה
והכנף על מנת
לקבל את
החיזוק הנחוץ
במרכז השדה,
ולכן דירגתי
את עשיית
המשחק וכושר
גופני לפני
המיומנויות
העיקריות של
השחקנים
באותן עמדות.
ראיתי
כמה הערות בקונפרנס
השוודי שאמרו
"כושר גופני
מספיק (passable)
הוא מספיק טוב
בשביל קשרים
במרכז, עדיף
לאמן משהו אחר".
את הדברים
האלה אני
מחשיב
כטיפשות לשמה.
למה לנצל רק 70-80
אחוז מיכולת
השחקן? עשיית
משחק וכושר
גופני הם שני
דברים
שהולכים ביחד,
דבר שרוב המנג'רים
מודעים אליו.
אם
יש לכם שחקנים
המסוגלים
לשחק בעמדות
שונות, תאיישו
קודם את
העמדות שאתם
מחשיבים
כחשובות יותר
לקראת המשחק
הקרוב. בטווח
הארוך אני
חושב שאתם
צריכים
שחקנים
שמתמחים
בעמדות
ספציפיות.
כושר
משחק (form)
הוא גורם חשוב
מאוד כאשר
בוחרים
שחקנים. שחקן
בכושר מצוין (excellent)
יתפקד ב- 25-35%
יותר
טוב מאשר שחקן
בכושר לא
מספיק (inadequate).
שחקן בכושר
אסון (disastrous)
יתפקד ב- 40-50% פחות
טוב מאשר שחקן
בכושר לא
מספיק. הרחבה
בנושא תהיה
בפרק הבא. עוד
קריטריון
שהפך להיות
חשוב עם הגרסה
החדשה של האטריק
הוא הניסיון (experience).
אם שני שחקנים
מתאימים
באותה מידה
לאותה העמדה –
תבחרו בשחקן
בעל הניסיון
הרב יותר.
פרק
2ב – בחירה של
שחקנים בעזרת
ערכי מפתח
טוב,
עד עכשיו
ראיתם עצות לא
מדויקות
במיוחד בפרק
הקודם, אבל זה
די משעמם לנחש
כל פעם ולא
להיות בטוח אם
אכן בחרתם את
השחקן הנכון
לכל עמדה. ואם
שחקן כיכב
בעמדה מסוימת
– מה גרם לו
להיות כל כך
טוב?
זה
הזמן להציג את
ערכי המפתח:
אתם יכולים
לאחת ולתמיד
להחליט איך
אתם מחשיבים
את
המיומנויות
השונות של
השחקנים, ואז
ניתן להשוות
בין השחקנים
בצורה ישירה.
כל מה שצריך זה
מתמטיקה
בסיסית.
הבסיס
של השיטה הזאת
הוא מספור
המיומנויות
של השחקנים (הגנה,
מסירות וכד').
|
אסון
(disastrous) |
1 |
|
גרוע
מאוד (wretched) |
2 |
|
עלוב
(poor) |
3 |
|
וכד' |
וכד' |
השלב
הבא הוא
להגדיר את
ערכי המפתח
וכאן נכנס
הניסיון שלכם כמנג'רים
בהאטריק.
אני יכול
להגיד לכם רק
איך אני עושה
את זה, ואני
אדגים את
השיטה עבור
חלוץ. תיקחו
בחשבון
שהנוסחאות
שלי נבדקו על
שחקנים עם
מיומנויות לא
מספיקות (inadequate)
עד חזק (solid).
בטווח הזה
הנוסחאות
עובדות מצוין.
ערך
יכולת בסיסי
עבור חלוץ – C1
כפול מסירות (passing)
ועוד C2
כפול כיבוש
שערים (scoring)
(נוסחה
1)
ערך
יכולת עבור
חלוץ = ערך
יכולת בסיסי
עבור חלוץ (מסעיף
1) כפול (C1
+ C2*stamina) (נוסחה
2)
ערך
יכולת נוכחי
עבור חלוץ =
ערך מסעיף 2
כפול (C1
+ C2*form) (נוסחה
3)
ערך
מפתח עבור
חלוץ = ערך
מסעיף 3 כפול (C1
+ C2*experience) (נוסחה
4 הקובעת)
אני
עדיין לא
מחשיב בעיטות
חופשיות (set
pieces)
בגלל שאני לא
בטוח עד כמה
חשובות
הבעיטות
ממרחק.
אירועים
מיוחדים גם לא
נכנסו לנוסחה,
אולי מישהו
יודע איך ניתן
להכניס אותם
למשוואה? טוב,
זה הזמן
לדוגמה מהסגל
שלי.
|
שחקן |
שמוליק |
משה |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
כיבוש
שערים |
חזק
= 7 |
חזק
= 7 |
|||
|
מסירות |
עובר
= 6 |
עלוב
= 3 |
|||
|
כושר
משחק |
עובר
= 6 |
חלש
= 4 |
|||
|
כושר
גופני |
לא
מספיק = 5 |
חזק
= 7 |
|||
|
ניסיון |
לא
מספיק = 5 |
עלוב
= 3 |
|||
רובכם
כבר יכולים
להחליט מי
מהשחקים
מתאים יותר
לעמדת החלוץ
במשחק הבא, אבל
כך אתם מגיעים
להחלטה בעזרת
הנוסחאות:
|
שחקן |
שמוליק |
משה |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
נוסחה
1 |
6.75 |
6.00 |
|||
|
נוסחה
2 |
6.75 |
6.12 |
|||
|
נוסחה
3 |
7.43 |
5.51 |
|||
|
נוסחה
4 |
7.43 |
5.40 |
|||
לכן
שמוליק
צריך לשחק ולא
משה. אם אתם
רוצים, אתם
יכולים לתרגם
את הערכים
המתקבלים
בחזרה לערכים
של
המיומנויות,
זאת אומרת ששמוליק
תואם לשחקן
שערים\מוסר
חזק גבוה (high
solid)
עם כושר משחק,
כושר גופני
וניסיון לא
מספיקים. משה
מצד שני בעל
אותו ערך מפתח
כמו כובש\מוסר
ברמה לא
מספיקה (קרוב
לעובר) עם כושר
משחק, כושר
גופני
וניסיון לא
מספיק.
פרק
3: הוראות
אישיות לשחקן
בטבלה
שלמטה אני
מסכם את
העובדות (שנובעות
ישירות מחוקי
המשחק)
וההערות שלי
על ההוראות
האישיות
השונות. תשימו
לב לזה ששחקן
שמקבל הוראה
אישית מתפקד
בכמה אחוזים
פחות
מהמקסימום
שלו, חוץ ממקרה
אחד (ראו למטה),
וההוראה
הבסיסית
צריכה להיות "רגיל"
(normal).
כל סטייה
מהפקודה הזאת
צריכה לבוא
משיקולים
טקטיים או
ממיומנויות
ספציפיות של
השחקן.
דבר
אחר שצריך
להתחשב בו הוא
הערך הבסיסי
של השחקן.
משתלם יותר
לתת הוראה
לשחקן כנף חזק (solid)
לשחק
אופנסיבי,
מאשר לשחקן
כנף חלש (weak).
לכן גם פחות
מזיק להחליש
תכונה שכבר
חלשה, מאשר
תכונה יותר
חזקה. שחקן כנף
מצוין עם
תכונת הגנה "אסון"
יכול רק
להרוויח אם
נותנים לו
הוראה לחשק
אופנסיבי.
|
עמדה |
טקטיקה |
עלייה
ביכולת |
ירידה
ביכולת |
הקבוצה
מתחזקת ב: |
הקבוצה
נחלשת ב: |
הערות |
|
מגן |
אופנסיבי |
משחק
כנף |
הגנה |
התקפה
בכנף |
הגנה
בכנף |
ההתקפה
בכנף יכולה
להתחזק אם
השחקן הוא
שחקן כנף
ברמה גבוהה.
שחקן כנף
ברמה "עובר"
יכול
להעלות את
הציון
בדרגה אחת. |
|
מגן |
דפנסיבי |
הגנה |
משחק
כנף |
הגנה
בכנף |
התקפה
בכנף |
מחזק
את ההגנה
בכנף, אבל
מחליש את
ההתקפה. אם
יש לכם
בלמים שלא
טובים
כמגנים (יכולת
משחק כנף
נמוכה), אז
זאת טקטיקה
טובה. |
|
מגן |
לכיוון
האמצע |
הגנה |
משחק
כנף |
הגנה
במרכז |
הגנה
והתקפה
בכנף |
משתמשים
בשיטה זו
בעיקר כאשר
התקפת
היריב
מחייבת
לטקטיקה זו.
אני מעדיף
לשחק עם שני
בלמים ומגן
אחד על משחק
עם בלם אחד
ושני מגנים
כאשר אחד
מהם קיבל
הוראה ללכת
לכיוון
האמצע. |
|
בלם |
אופנסיבי |
עשיית
משחק\כושר
גופני |
הגנה |
קישור |
הגנה
במרכז
ובאגף |
אני
חושב שזאת
השיטה שלא
משתמשים בה
מספיק.
הטקטיקה
הזו מושלמת
אם יש לכם
בלם מתאים
ושימוש בו
יכול לעזור
לקבל שליטה
במרכז השדה.
אם התנאים
האלה לא
מתקיימים
אז אין לכם
מה להרוויח
מטקטיקה זו. |
|
בלם |
לכיוון
האגף |
משחק
כנף |
הגנה |
הגנה
והתקפה
בכנף |
הגנה
במרכז |
טקטיקה
שאני נמנע
מלהשתמש בה.,
כמו גם מגן
לכיוון
האמצע, אבל
יכול להיות
שאני טועה –
לא ניסיתי
להשתמש בה
יותר מדי |
|
שחקן
כנף |
רגיל |
|
|
|
|
הטקטיקה
הרגילה
היחידה
שאני רוצה
לדבר עליה.
שחקן בעמדה
זו צריך
להיות קצת
יותר חזק
משחקן כנף
רגיל
ביכולות
המשניות
שלו: עשיית
משחק, כושר
גופני,
מסירות
והגנה. אם יש
לכם שחקן
כזה תמכרו
אותו
ותשיגו
שחקן כנף
אמיתי. |
|
שחקן
כנף |
דפנסיבי |
הגנה |
משחק
כנף |
הגנה
באגף |
התקפה
באגף |
זו
לא טקטיקה
ששחקן כנף
טבעי
ירוויח
ממנה, אבל אם
אתם צריכים
לחזק את
ההגנה באגף,
מגן יכול
להתאים
לעמדה זו. |
|
שחקן
כנף |
אופנסיבי |
משחק
כנף |
הגנה |
התקפה
באגף |
הגנה
באגף |
זאת
הטקטיקה
היחידה בהאטריק
שהיא לא
פשרה.
מכיוון
שהיא מחזקת
את התכונה
הראשית
ומחלישה
פחות חשובה
אני חושב
שזו צריכה
להיות
ההוראה
הבסיסית
לכל שחקן
כנף. |
|
שחקן
כנף |
לכיוון
האמצע |
עשיית
משחק\כושר
גופני |
משחק
כנף |
מרכז
שדה |
התקפה
באגף |
טקטיקה
נפוצה מאוד
שבאמת
מחלישה את
ההתקפה
בכנף. אבל
הקישור הוא
כל כך חשוב,
שהטקטיקה
הזו בדרך
כלל משתלמת.
אני תמיד
משחק עם
שחקני הכנף
שלי
כאופנסיביים
או לכיוון
האמצע. |
|
קשר
פנימי |
דפנסיבי |
הגנה |
מסירות |
הגנה
במרכז
ובאגף |
התקפה
במרכז
ובאגף |
אם
יש לכם שחקן
מתאים
והמשחק
מחייב, אל
תהססו
להשתמש
בטקטיקה זו.
שחקנים
שמתאימים
לעמדה זו
יכולים
לשמש
כבלמים
אופנסיביים
אם היריבה
שלכם חלשה
מכם. |
|
קשר
פנימי |
אופנסיבי |
מסירות |
הגנה |
התקפה
במרכז
ובאגף |
הגנה
במרכז
ובאגף |
אם
יש לכם שחקן
מתאים
והמשחק
מחייב, אל
תהססו
להשתמש
בטקטיקה זו.
תשימו לב
שיכולת
כיבוש
שערים לא
נחשבת כאן. |
|
קשר
פנימי |
לכיוון
האגף |
משחק
כנף |
עשיית
משחק\כושר
גופני |
התקפה
באגף |
מרכז
השדה |
הטקטיקה
הזו מביאה
לעתים
לציונים
אישיים
גבוהים. אבל
לקבוצה אין
מה להרוויח
כאן, תמנעו
מלהשתמש בה! |
|
חלוץ |
דפנסיבי |
עשיית
משחק\כושר
גופני |
כיבוש
שערים |
מרכז
השדה |
התקפה
במרכז
ובשני
האגפים |
מחזק
את הקישור.
שחקנים
שמתאימים
לטקטיקה זו
בדרך כלל
יקרים וגם
המשכורות
שלהם
גבוהות, אז
בדרך כלל
אתם צריכים
להימנע
משחקנים
כאלה בסגל
שלכם. |
פרק
4: אפשרויות
טקטיות
הסידור
הטקטי קיים
כבר זמן מה
במשחק, והוסיף
די הרבה לעומק
של המשחק
הטקטי. קיימות
הזדמנויות
לגבור על יריב
עם קישור עדיף,
משהו שהיה די
קשה לפני.
התקפות
מתפרצות
אפשרות
ההתקפות
המתפרצות היא
קרוב לוודאי
הטקטיקה
החדשה
המלהיבה
ביותר , אבל גם
הכי זוכה
להערכה
מופרזת! זה לא
הפתרון
המוחלט שיש
להשתמש בו בכל
משחק כאשר אתה
לא מאמין
בקבוצה שלך.
מה
שקורה זה שאתה
מוותר במידה
מסוימת על
חוזק בקישור (תמיד
רעיון גרוע בהאטריק),
כדי לקבל
סיכוי לקבל
התקפה מתפרצת
בכל פעם
שהתקפת היריב
נבלמת על ידי
ההגנה שלך.
תשתמש
בהתקפה
מתפרצת רק
כאשר:
1.
אתה בטוח
שתפסיד
בקישור, כשאתה
מנצח בקישור
לא תקבל
התקפות
מתפרצות (שים
לב שחוזק
בקישור יכול
להשתנות במשך
המשחק בעקבות סטאמינה,כרטיסים
אדומים,פציעות,וחילופים).
2.
ההגנה שלך
חזקה באופן
משמעותי
מהתקפת היריב,
או שרק תקבל
גולים.
3.
ההתקפה שלך
חזקה מספיק
לנצל כל התקפה
מתפרצת
שנוצרה.
אם
אתה לא מצליח
לעמוד בכל
הדרישות האלו,
התקפות
מתפרצות לא
בשבילך.
אנשים
אשר משחקים
בהצלחה
בהתקפות
מתפרצות
שיחקו קודם
לכן בטקטיקות
נשכחות כמו 5-3-2 , 5-4-1 (התקפה
יותר מדי
עלובה לדעתי),4-4-2
,4-3-3 ,ואפילו
קיצוניות כמו
5-2-3 .עבור קבוצות
התקפה מתפרצת
קיצוניות
הקישור לגמרי
מוזנח אז
הבלבול שבא
בעקבות 5-2-3 לא
משמעותי. אבל,
כמו שאמרתי
בהתחלה: זאת
האפשרות
החדשה הכי
מוערכת באופן
מופרז,שימוש
בלי זהירות
ותזמין את
היריב לנצחונות
קלים!
לחץ
האפשרות
הזאת היא
באופן בסיסי
כדי להשאיר את
המספרים
נמוכים במשחק.זאת
לא הטקטיקה
שתביא לך פעם
ניצחון (בסדר,מדי
פעם יהיה לך
מזל) אלה
טקטיקה שיתכן
שתביא לך תיקו
מפעם לפעם,
ותשמור את
התבוסות שלך
נמוכות.השחקנים
שלך ירדפו
אחרי היריב
בכל מקום
במגרש,וישמרו
על מספר
הזדמנויות
להבקעה נמוך,מסכלים
ביעילות
הזדמנויות
שליריב, או שלך
בעצמך(!) ,יהיו.
השתמש
בזה כאשר:
1.
אתה די בטוח
שתפסיד אחרת.
2.
אתה מפסיד
בקישור , או
שתסכל את
ההתקפות של
עצמך (אם
ההתקפה שלך
ממש עלובה זה
יכול להיות
עדיין רעיון
טוב בכל זאת)
3.
לקישור שלך יש סטאמינה
טובה , אחרת
אתה תפסיד
שליטה במחצית השניה
, ותעניק ליריב
יותר התקפות
משיכלו להיות
לו אם היית
משחק רגיל.
אלו
הדרישות
הבסיסיות , אבל
במטרה להצליח
באמת אתה צריך
:
1.
שיהיו לך הרבה
שחקנים
מתגוננים
חזקים במגרש,
הרכבים עם 4 או 5
מגנים יהיו
רעיון טוב.
2.
תזכור שהסופורטרים
מעדיפים
קבוצה
שמפסידה 5-2
מאשר קבוצה
שמפסידה 1-0 ....
3.
שתהיה לך סטאמינה
טובה לכל
השחקנים (כולם
תורמים ללחץ).
4.
ליעילות
נוספת אתה
יכול להשתמש
בשחקנים
חזקים (פאוארפול)
, זה יתרום
הרבה יותר
להרס המשחק.
כיווני
התקפה
קיימות
שתי אפשרויות
כאן , התקפה
מהמרכז, או
התקפה
מהאגפים. אלו
שני צדדים
לאותו מטבע.בהתקפה
מהמרכז
הכוונה שאתה
תקבל קצת יותר
התקפות
מהאמצע וקצת
פחות באגפים.
התקפה
מהאגפים
עובדת אותו
דבר אבל הפוך.למרות
זאת יש
לאפשרויות
האלו חיסרון:
אתה תפסיד
חוזק בהגנה
בהתאם! אם
תתקוף מהאמצע
אתה תפסיד מעט
חוזק בהגנה
מהאגפים.
החוק
הבסיסי מתי
להשתמש
בכיווני
התקפה הוא
להשתמש בזה רק
שיש לך יותר מה
להרוויח
משינוי כיוון
ההתקפה מאשר
מה שתפסיד
בהגנה. אם תעשה
גול אחד יותר
מהאגפים זה לא
יעשה לך הרבה
טוב אם תקבל 2
גולים ממרכז
ההגנה המוחלש....
תשתמש
באפשרויות
כיווני
ההתקפה כאשר :
1.
יש לך סיכוי
יותר גבוה
להבקיע
מהמרכז או
מהאגפים.
2.
יש לך קצת
שליטה בקישור (אם
לא תיצור שום
הזדמנויות , לא
יהיו הרבה
לחלק, ותפסיד
קצת חוזק
בהגנה שנחוץ
ביותר),באופן
כללי אתה צריך
לשלוט בהחזקה
בכדור או
שהחלשת ההגנה
תעלה לך ביותר
מדי שערים.
3.
אתה יכול
להרשות לעצמך
להפסיד חוזק
בהגנה אם יש לך
הגנה יציבה
ביותר
בהשוואה
להתקפת היריב ,
או שיש לך
החזקה בכדור
גבוהה.
צריך
להחליט על
האפשרויות על
בסיס של משחק
למשחק,אבל
קיימים מקרים
כללים שהם
מעניינים
במיוחד :
1.
בשביל קבוצות
שמשחקות עם 3
חלוצים , התקפה
מהמרכז היא
לעיתים
קרובות חלופה
מעניינת,אלה
אם כן ליריב יש
מרכז הגנה
שקול.
2.
לקבוצות
שמאמנות
שחקני כנף,
ומשחקות איתם
התקפי,משחקים
עם שליטה
בקישור
מועמדים
להתקפה
מהאגפים.
פרקים
1-3תורגמו ע"י סרגיי,
המנג'ר
של Baza
United (152371)
פרק
4 תורגם ע"י
יוסי מדינה
המנג'ר של
(342000) beitar
medina jerusalem