Última actualització 1 d’abril de 2006
Aquesta guia es tant una descripció del que surt a les
regles de Hattrick com en
varis fòrums de discussió (sobretot Delphi
Forums). He barrejat tot això amb les pròpies experiències i opinions i
ho he anat penjant al Hattrick Forum de Delphi. Diferents opinions i
correccions en aquests fòrums han estat introduïdes al text.
El propòsit de la guia es donar la base per entendre i
dominar la part tàctica de Hattrick. Quan parlo de la part tàctica em refereixo
a la part del joc on tu amb les dades del teu equip actual i coneixent el teu
adversari, selecciones el millor sistema i les ordres tàctiques abans d’un
partit. Aquesta guia no parla del mercat de jugadors ni d’economia, això ja
surt en altres guies (no estic segur si estan traduïdes a altres idiomes).
La guia consta de set parts:
Part 1a:
tria del sistema
tàctic
de l’equip.
Part 1b: tria del
sistema tàctic, continuació.
Part 2a: fonaments en
la selecció de jugadors.
Part 2b: Selecció del equip utilitzant
valor dominant.
Part 3: Tàctiques individuals.
Les preguntes sobre la guia es poden fer al Hattrick Forum,
preferentment, a la conversa “The ABC of
Tactics”, o directament a mi (en anglès), nom d’usuari de Hattrick: LA-Loko (Sverige). Si t’agrada la guia diguem-ho en el meu
llibre de visites (casa del club) o fes-te supporter del meu equip, Lokomotiv
Lund; -).

Part 1a: tria del sistema tàctic de
l’equip.
Aquí, la primera de tres parts, voldria resumir les formacions
estàndards de l’equip a Hattrick i les seves variacions més importants.
4-4-2, normal
És la tàctica predeterminada i la que el 99% dels entrenadors triant
pel seu primer partit. Té la avantatge que cap jugador necessita instruccions
especials, aconseguint així el màxim rendiment de tots ells.
Avantatges: bona i equilibrada defensa, fort atac pels extrems i bon
atac central.
Desavantatges: migcamp dèbil.
Millor contratàctica: jugant amb tres interiors i amb els laterals
defensius frenaràs aquesta tàctica, llavors hauràs d’atacar preferiblement per
les bandes.
4-4-2, tres interiors
Una variació del 4-4-2 amb dos canvis de posició que et deixen amb tres
interiors perden un extrem. Jo prefereixo baixar el davanter al migcamp i pujar
un extrem en el seu lloc. Aquesta tàctica té una defensa molt forta per frenar
un entrenador que normalment utilitzi un 3-5-2 o 3-4-3.
Avantatges: bona i equilibrada defensa, fort migcamp, fort atac per una
banda i bon atac central.
Desavantatges: s’abandona l’atac d’un extrem, el migcamp no serà tant
fort com una tàctica amb 5 mitjos
Millor contratàctica: al haver abandonat una banda pots trobar-hi una
defensa dèbil, has d’intentar atacar per aquesta banda. Sens dubte un adversari
experimentat et farà difícil endevinar quina és.
4-3-3, normal
Un extrem avançat a davanter.
Avantatges: bona i equilibrada defensa, atac fort per un extrem, atac
central molt fort.
Desavantatges: migcamp molt dèbil, s’abandona una banda.
Millor contratàctica: l’adversari té un atac central molt fort.
Utilitza tres interiors per fer que no arribi gaire lluny. Si pots endevinar
quina banda abandonarà el contrari, posa aquell lateral a jugar cap el mig.
4-3-3, tres interiors
Els dos extrems es mouen cap a posicions de davanter i un davanter
s’atraça per fer d’interior.
Avantatges: bona i equilibrada defensa, atac central molt fort, migcamp
adient.
Desavantatges: s’abandonen els extrems.
Millor contratàctica: una tàctica molt central que obliga a defensar
pel centre i atacar per les bandes. Ordena als laterals jugar cap el mig.
4-5-1, normal
Un davanter es fa jugar com interior.
Avantatges: utilitzant forts interiors es una de les millors tàctiques
defensives, el número d’atacs del adversari es veu reduït pel fort migcamp i
els pocs atacs que arriben són rebutjats per una forta i equilibrada defensa.
Desavantatges: atac dèbil, especialment pel centre.
Millor contratàctica: el més adequat és reforçar el migcamp amb un
defensor central ofensiu, ja que l’atac central del contrari serà dèbil. El
truco esta en fer-se l’amo del migcamp i atacar pels extrems, necessitaràs un
gran número d’atacs per anotar.
3-5-2, defensa simètrica / asimètrica
Simètrica: es mou un central al migcamp. Asimètrica: es mou un lateral
al migcamp. És el sistema més utilitzat al Hattrick per una bona raó, el seu
equilibri ofensiu / defensiu i el fort migcamp. També permet al entrenador variar l’atac i la defensa
fàcilment.
Avantatges: migcamp molt fort i fort atac.
Desavantatges: recol·locar un defensa obliga a deixar algun punt dèbil.
Millor contratàctica: intenta atacar per on l’adversari és dèbil i
procura equilibrar la teva defensa amb l’atac contrari. Molts entrenadors
juguen amb un extrem cap el mig, alguns sempre juguen amb el mateix extrem cap
el mig ;). Finalment si guanyes la lluita pel domini del migcamp el partit esta
pràcticament guanyat.
5-3-2, normal
Un extrem atraçat a la defensa.
Avantatges: defensa central molt forta, atac central acceptable.
Desavantatges: migcamp molt dèbil, s’abandona l’atac per un extrem.
Millor contratàctica: intenta guanyar la possessió de la pilota amb
tres interiors i ataca pels extrems, ja que pel centre serà molt difícil.
5-3-2, 3 interiors
Ambdós extrems s’atracen cap a la defensa, un central s’avança al migcamp.
Avantatges: defensa central molt forta, acceptable atac central i
acceptable migcamp.
Desavantatges: s’abandonen les bandes.
Millor contra tàctica: una altra tàctica molt central, has de defensar-te pel mig i atacar per les bandes. Acumula defenses al mig.
3-4-3, normal
Un defensa mogut cap a la davantera, es la formació més ofensiva.
Avantatges: atac molt fort.
Desavantatges: Migcamp dèbil i, igual que amb un 3-5-2, es debilita una zona de
la defensa.
Millor contratàctica: guanya la possessió o
perdràs el partit, així de simple. El teu oponent es molt perillós així que
intenta portar les jugades cap el centre del seu camp. Llavors hauràs d’adaptar
el teu atac tal com es diu en la secció del 3-5-2.
3-4-3, tres interiors
Un defensa cap el migcamp i un extrem cap a l’atac. Un sistema molt
fort en atac. Si ets superior al teu adversari, el sistema t'assegurarà moltes
ocasions i molts gols. També pots pensar en col·locar un lateral ofensiu per
reforçar l’atac per aquella banda.
Avantatges: atac central i per una banda molt fort. Fort migcamp.
Desavantatges: un punt flac en defensa a l’abandonar un lateral.
Millor contratàctica: concentra la teva defensa al centre i a la banda
atacant, si la pots endevinar.
Intenta atacar per la seva zona dèbil. Si no
pots controlar el migcamp, 4 defenses seran un abona idea.
5-4-1, normal
Un davanter atraçat a la defensa.
Avantatges: la defensa central es un frontó.
Desavantatges: migcamp i atac dèbils, sobretot l’atac central.
Millor contratàctica: igual que contra un 4-5-1 pots utilitzar un
defensa ofensiu, defensa les teves bandes amb cura si l’adversari no posa els
extrems cap al mig. Intenta guanyar la possessió i ataca per les bandes.
5-4-1, tres interiors
Atracem un davanter al migcamp i un extrem a la defensa, es un dels
sistemes més defensius del Hattrick.
Avantatges: la defensa és una paret i el migcamp fort.
Desavantatges: atac dèbil, especialment pel centre i la banda
abandonada.
Millor
contratàctica: l’adversari és molt dèbil en els seus atacs, utilitza això per
guanyar el control del migcamp, un defensa central ofensiu no ha estat mai tant
justificat. Ataca per les bandes i preparat pel 0-0
Part 1b: tria del sistema tàctic, continuació.
L’estudi de la part 1a pot ser una bona guia per seleccionar el sistema
tàctic del equip, però hi ha molts factors a considerar, aquí tenim un petit
anàlisi que pot ser un ajut:
Degut a que l’experiència d’una tàctica és tan influent, estàs forçat a alternar entre sistemes amb falta d’experiència i 4-4-2, però això és suficient per derrotar la majoria dels adversaris amb equips similars. Bona sort!
Hola a tothom, ha
arribat l’hora de la segona part de l’explicació tàctica, moltes coses de les
que trobareu ho podeu llegir a les regles de Hattrick, però espero donar bons
consells inclòs als managers més experimentats.
Part 2a:
fonaments en la selecció de jugadors.
La selecció dels jugadors s’ha de fer coneixent les
necessitats de cada posició.
La taula següent resumeix, entre les Regles i la meva
opinió, les habilitats principals de cada jugador.
|
Posició |
Habilitat |
Habilitat segona |
Habilitat tercera |
|
Porter |
Porteria |
|
|
|
Lateral defensiu |
Defensa |
Extrem |
|
|
Defensa central |
Defensa |
|
|
|
Defensa central ofensiu |
Creativitat / Resistència |
Defensa |
|
|
Extrem defensiu |
Extrem |
Defensa |
Creativitat / Resistència |
|
Extrem normal/ofensiu |
Extrem |
Creativitat / Resistència |
Passades |
|
Extrem cap el mig |
Creativitat / Resistència |
Extrem |
Passades |
|
Mig interior (ofensiu o defensiu) |
Creativitat / Resistència |
Passades o Defensa |
Defensa o Passades |
|
Mig interior cap a la banda |
Creativitat / Resistència |
Extrem |
Passades/Defensa |
|
Davanter |
Anotació |
Passades |
|
|
Davanter defensiu |
Anotació |
Creativitat / Resistència |
Passades |
Un comentari respecte a defensa central ofensiu i extrems cap el mig,
en seleccionar aquestes tàctiques individuals, suposo que abandones la defensa
central i la banda per aconseguir un reforç necessari al migcamp, per tant dono
més importància a creativitat / resistència que a les habilitats “principals”
per aquestes posicions.
He vist comentaris a la conferència sueca com el següent: “amb
resistència acceptable n’hi ha prou per un interior, és millor entrenar una
altra cosa”, el que considero una estupidesa. Per què utilitzar només el 70-80%
de la capacitat d’un jugador?, creativitat i resistència, com la majoria de
managers saben, treballen juntes.
Si tens jugadors capaços de jugar en qualsevol posició, cobreix primer
les posicions que consideris més importants, així les ocuparan els millors
jugadors. A la llarga crec que hauries d’especialitzar la teva plantilla.
La forma és un paràmetre increïblement important al seleccionar
jugadors. Un jugador d’excel·lent forma rendeix un 25% / 35% més que un jugador
de forma insuficient. En parlaré més a la part 2b.
Un altre
característica que cada vegada és més important és l’experiència, si dos
jugadors et semblen iguals per una posició, escull el de més experiència.
Part 2b: Selecció del equip utilitzant
valor dominant.
Ja has llegit els, potser inexactes, consells anteriors, però és
avorrit anar fent càbales i no estar segur d’haver escollit el millor jugador.
Un cop acabat el partit, quines han estat les característiques que han fet que
el jugador treballes tan bé?
És el moment d’introduir valors dominants: podràs decidir d’una vegada
per totes l’importància que cada habilitat ha de tenir, i així comparar
jugadors d’una manera directe. Només amb una mica de matemàtiques bàsiques.
Els fonaments dels valors dominants consisteixen en numerar els valors
de la habilitat del jugador, aquí t’adones que notable no és gaire més que
acceptable;-) ). Per managers envejosos, les habilitats amb valors alts /
baixos també s’han de tenir en compte.
|
Desastrós |
1 |
|
Horrible |
2 |
|
Pobre |
3 |
|
Dèbil |
4 |
|
Etc. |
etc. |
El pas següent és definir els teus valors dominants, aquí
és on entra la teva experiència a Hattrick. Jo només puc explicar com ho faig,
posaré un exemple per triar un davanter. Les meves fórmules estan provades amb
jugadors d’habilitat insuficient / notable, i en aquest interval van molt bé.
Espero poder provar-les amb millors jugadors en un futur ;).
1. Habilitats: quina importància tenen? Jo sumaré les
habilitats per un davanter més endavant. A la fórmula normalment agafo C1=0.25
i C2=0.75, però probablement tu en sàpigues més que jo. C1+C2 ha de donar 1.
Valor Habilitat Bàsica per davanter = C1*Passades +
C2*Anotació.
2. Resistència: aquí jo multiplico les habilitats per un
factor de resistència, ja que la resistència afecta a totes les habilitats, (
truc: als interiors la resistència afecta diferent a algunes habilitats, per
creativitat C1 ha de ser menor i C2 major).
Normalment jo fixo C1=0.95 i C2=0.01 per totes les
habilitats excepte creativitat.
Valor Habilitat per davanter = Valor Habilitat Bàsica per
davanter*(C1 + C2*resistència)
3. Forma: és molt important. La meva proposta d’una fórmula
per la forma és similar a la de resistència, si bé la forma és molt més
important, així poso C1=0.5 i C2=0.1
però puc errar, experimenta!!
Valor Habilitat Actual per davanter = Valor Habilitat per
davanter*(C1+C2*forma).
4. Experiència: a mi m’agrada utilitzar un equip
experimentat per evitar errades defensives, però com que no afecta directament
a les habilitats dels jugadors no és obligatori considerar-lo. La fórmula és de
la mateixa forma que les anteriors i la importància és minsa, així jo poso
C1=0.95 i C2=0.01. ( tinguem en compte que des de la versió Hattrick 6.5 l’experiència
comença a adquirir més importància).
Valor Dominant per a davanter = Valor Habilitat Actual per
a davanter*(C1+C2*experiència)
Jo no tinc en compte l’habilitat de Pilota Aturada per que
no estic segur de la seva importància, tampoc considero les especialitats,
potser algú té una proposta per introduir aquests factors a les formules?
És el moment de posar un exemple del meu propi equip.
|
Jugador |
Patrick |
Li |
|
Anotació |
Notable = 7 |
Notable = 7 |
|
Passades |
Acceptable = 6 |
Pobre = 3 |
|
Forma |
Acceptable = 6 |
Dèbil = 4 |
|
Resistència |
Insuficient = 5 |
Notable = 7 |
|
Experiència |
Insuficient = 5 |
Pobre = 3 |
Molts de vosaltres ja podeu decidir qui serà millor per
jugar de davanter, però podem veure com ho decidiríem utilitzant les equacions
anteriors.
|
Jugador |
Patrick |
Li |
|
Valor Habilitat Bàsica per a davanter |
6.75 |
6.00 |
|
Valor Habilitat per a davanter |
6.75 |
6.12 |
|
Valor Habilitat Actual per a davanter |
7.43 |
5.51 |
|
Valor Dominant per a davanter |
7.43 |
5.40 |
Pel que jugaria Patrick no Li. Si vols, pots canviar aquest
valors a text i tindrem que Patrick és un bon anotador / passador en forma
insuficient, resistència insuficient i insuficient experiència. Per altra banda
Li és un insuficient, casi acceptable, anotador / passador de forma
insuficient, resistència insuficient i insuficient experiència.
Espero que aquest document us doni noves idees de com triar
un jugador per diverses posicions, sé que alguns programes d’ajuda fan càlculs
similars, però cap que consideri tots els paràmetres utilitzats aquí, encara...
Part 3:
Tàctiques individuals.
a la taula de baix resumeixo els factors, bàsicament extrets de les Regles, i
els meus propis comentaris sobre diferents tàctiques habituals. Noteu que totes
les tàctiques individuals estan fetes de forma que el jugador rendeix per sota
del seu màxim si s’utilitzen, amb una excepció que comentaré després, normal
hauria de ser el teu ajust per defecte i totes les variacions s’han de fer per
motius tàctics o per les habilitats individuals dels jugadors.
Una altra cosa important és considerar que totes les modificacions en
les habilitats són relatives als seus valors de base. Un extrem bo donarà més
beneficis al jugar ofensiu que un de dèbil. Per tant, no és tant seriós
debilitar un a habilitat dèbil com una acceptable, pel que un extrem excel·lent
amb defensa desastrosa té totes les de guanyar amb un ajust ofensiu.
|
Posició |
Tàctica |
Habilitat que millora |
Habilitat que empitjora |
Beneficio per l’equip |
Pèrdua per l’equip |
Comentaris |
|
Lateral defensiu |
Ofensiu |
Extrem |
Defensa |
Atac lateral |
Defensa lateral |
Pot consolidar un atac lateral si el jugador es un
lateral expert. Un lateral acceptable pot pujar el seu grau un nivell. |
|
Lateral defensiu |
Defensiu |
Defensa |
Extrem |
Defensa lateral |
Atac lateral |
Consolida la defensa lateral però debilita l’atac
lateral. Si fas com jo, tenir defenses que no son bons en lateral, aquest és
un bon ajust. |
|
Lateral defensiu |
Cap al mig |
Defensa |
Extrem |
Defensa central |
Defensa lateral, Atac lateral |
Utilitzat sobretot quan el contrari té un bon atac
central, jo prefereixo tenir dos defenses centrals i un lateral que tenir un
defensa central i dos laterals on un juga cap el mig. |
|
Defensa central |
Ofensiu |
Creativitat / Resistència |
Defensa |
Migcamp |
Defensa central, Defensa lateral |
Crec que aquesta és la tàctica individual més utilitzada,
és perfecta si 1) tens un defensa adequat i 2) pots guanyar un bon control
del migcamp. Si aquestes condicions no es compleixen llavors no tens gaire a
guanya amb aquest ajust. |
|
Defensa central |
Cap a la banda |
Extrem |
Defensa |
Defensa lateral, Atac lateral |
Defensa central |
Una tàctica individual de la que fujo, com d’un lateral cap el mig,
però puc estar equivocat, no l’he provat gaire. |
|
Extrem |
Normal |
|
|
|
|
L’únic ajust normal que comento. La posició normal d’un
extrem exigeix un jugador versàtil, lleument més fort com extrem que en les
seves segones habilitats: creativitat / resistència, passades i defensa. Si
tens un jugador adequat per aquest lloc ven-lo i compra un veritable extrem. |
|
Extrem |
Defensiu |
Defensa |
Extrem |
Defensa lateral |
Atac lateral |
L’extrem perd tot el seu joc, però si necessites reforçar
la teva defensa per la banda un
defensa lateral serà el millor en aquesta posició. |
|
Extrem |
Ofensiu |
Extrem |
Defensa |
Atac lateral |
Defensa lateral |
Aquesta és la única tàctica individual que no representa
cap compromís. Mentre reforça la millor habilitat d’un jugador empitjora la menys
important, crec que aquesta hauria de ser l’ajust per defecte d’un extrem. |
|
Extremo |
Cap al mig |
Creativitat / Resistència |
Extrem |
Migcamp |
Atac lateral |
Una tàctica individual molt comú que realment empitjora
l’atac per una banda, però com que el migcamp és tant important això es veu
recompensat tot sovint. Jo sempre jugo amb els extrems ofensius o cap al mig. |
|
Migcampista interior |
Defensiu |
Defensa |
Passades |
Defensa central, Defensa lateral |
Atac central i lateral |
Si tens un jugador adequat i el funcionament del joc ho exigeix, no
dubtis. Jugadors que són adequats com mitjos defensius poden jugar de
defenses centrals ofensius quan l’adversari és dèbil. |
|
Migcampista interior |
Ofensiu |
Passades |
Defensa |
Atac central i lateral |
Defensa central, defensa lateral |
Si tens un jugador adequat i el funcionament del joc ho exigeix, no
dubtis. Observa que l’habilitat d’anotació no influeix. |
|
Migcampista interior |
Cap a la banda |
extrem |
Creativitat / Resistència |
Atac lateral |
Migcamp |
Aquesta tàctica, sovint dona altes valoracions individuals, però
generalment l’equip no hi guanya res, evita-la. |
|
Davanter |
Defensiu |
Creativitat / Resistència |
Anotació |
Migcamp |
Atac central i ambdues bandes |
El millor ús és quan realment ets inferior i necessites
el 0-0. Sens dubte, hi ha millors maneres de reforçar el migcamp. Jugadors
que són adequats per aquesta tàctica sovint són cars de comprar i pagar, pel
que hauries d’evitar-los al teu equip. |
Espero que sigui un recopilació útil.
![]()
Fa un
temps van introduir els ajustaments tàctics, que han afegit molta profunditat
al joc tàctic. Hi ha oportunitat de guanyar un adversari amb el mig camp
superior, cosa gairebé impensable abans dels ajustaments.
Contraatacs
És
probablement la tàctica més emocionant però la més sobrevalorada. És la última
solució que utilitzarem en un partit quan no confiem en les possibilitats del
nostre equip. Amb aquesta tàctica donem un cert avantatge al adversari en el
migcamp ( mala idea al HT) per aconseguir un contraatac quan la nostra defensa
sigui superior a la davantera adversària. Utilitzarem el contraatac només quan:
·
Estiguem segurs de perdre el migcamp, si ets superior al migcamp
adversari no aconseguiràs cap contraatac (tinguem en compte que la força del
migcamp pot variar durant el partit degut a la resistència, les targetes
vermelles, lesions i substitucions).
·
Tinguem una defensa clarament superior a la davantera del
adversari, o li estaràs regalant els gols.
·
La davantera nostra és prou forta per aprofitar qualsevol
contraatac creat.
Si no
compleixes aquests requisits, el contraatac no és per tu.
La gent que juga al contraatac amb èxit juguen en tàctiques ja oblidades 5-3-2, 5-4-1 ( ofensivament pobres en opinió meva), 4-4-2, 4-3-3 inclòs extremes com el 5-2-3. Per equips de contraatac extrem el migcamp s’omet totalment ja que la confusió del 5-2-3 no és gaire gran. Però, com he dit al principi: és l’ajust més sobrevalorat de les noves tàctiques, utilitzat sense precaució convidaràs als teus adversaris a guanyar-te fàcilment.
És una
tàctica per impedir que et facin molts gols. No és una tàctica per guanyar ( de tan en tan pots tenir sort), però és una
tàctica que et pot donar molts empats i et mantindrà baix el numero de
derrotes. Els teus jugadors seguiran el oponents per tot el camp però crearan
poques oportunitats de gol, eliminant amb eficàcia les del adversari, i les que
tu mateix tindries.
Utilitza-la
quan:
·
Estàs molt segur de perdre.
·
Perds el migcamp, o vols eliminar els teus atacs ( si són pobres
pot ser una bona idea).
·
El teu migcamp té bona resistència, si no perdràs la possessió al
segon temps, concedint al teu adversari més atacs dels que tindria si juguessis
normal.
Aquests
són els requisits mínims, però per ser una bona tàctica has de:
·
Tenir bons jugadors defensius, formacions amb 4 ó 5 defenses.
·
Tenir en compte que els afeccionats prefereixen que l’equip perdi
2-5 que no 0-1...
·
Tenir tots els jugadors amb una resistència alta ( tots
contribueixen a la pressió).
·
Posar-hi jugadors potents, ja que contribueixen molt més en la
destrucció del joc.
Atacs direccionats.
Hi ha dos ajustos possibles, atac pel centre ( AIM
Attack In the
Middle) o atac per les bandes ( AOW Attack On the Wings). Són les dues cares de
la mateixa moneda. Atacs pel centre només vol dir que augmentem el número
d’atacs aconseguits pel centre i menys per les bandes, atacs per les bandes
just al revés. Els ajustos tenen, però un desavantatge, perds una certa força
defensiva. Exemple: si ataques pel mig, perds defensa pel lateral.
Direccionar
l’atac funciona quan tens més a guanyar amb el canvi de direcció dels atacs que
el que pots perdre en defensa. Si fas 1 gol més gràcies a atacar per les
bandes, que no te’n puguin fer 2 per la baixada de la defensa central.
Direcciona
l’atac quan:
·
Tens millors ocasions de marcar pel centre ( AIM) o per les bandes
( AOW)
·
Domines la possessió ( si crees poques oportunitats, no pots triar
gaire i perdràs força defensiva) generalment, has de dominar la possessió o la
baixada en defensa et costarà molts gols en contra.
·
Pots permetre perdre defensa, exemple: si la tens molt forta
comparat amb l’atac adversari, o si tens molta possessió.
Els
ajustaments s’han de decidir partit a partit, però hi ha casos generals que
poden ser interessants:
·
Per equips amb 3 atacants, AIM és una alternativa interessant, si
l’adversari no domina el partit en defensa central.
·
Per equips que entrenen extrem
i juguen ofensiu per les bandes, els partits on dominin el migcamp seran
perfectes per jugar AOW.
Aquestes són les fórmules que he
utilitzat des que vaig començar a jugar al Hattrick a pesar dels canvis que
s’hi ha anat fent, dels meus primers jugadors començar fins els divins que tinc
avui. Les he tret a mida d’anar jugant i també les hauràs de adaptar tu.
Primer una cosa important: no tinc ni idea de com Hattrick calcula les aportacions del jugador al equip, això són hipòtesi combinades amb les meves prioritats de joc, res més.
En començar, vaig buscar les
fórmules per triar els jugadors que hem donessin més estrelles, però les he canviat
per trobar el nivell d’equip que desitjo.
He utilitzat les fórmules en
l’aplicació Access i he comprovat els resultats amb els millors jugadors. Si ho
prefereixes pots utilitzar, p.e. Excel per fer els càlculs i després triar els
resultats per ajudar-te a fer l’equip. Potser, podries convèncer al teu
informàtic que inclogui aquestes formules en la propera aplicació que faci?. Au
vinga, disfruta!
Tots els jugadors
El conjunt –
el valor més important - es calcula igual per tots
els tipus de jugadors:
{conjunt} = {habilitats} * (0.625+{forma} * 0.075) * (0.95 + {experiència} * 0.01)
la diferència esta en quina part del valor
d’{habilitats} es calcula.
Porteria
És el més simple...
{habilitat} = {porteria}
Defensa central, normal
L’habilitat de defensa depèn una mica de la resistència
{habilitat} = {defensa} * (0.975 + 0.005 * {resistència})
Defensa central, ofensiu
Quan vaig començar a jugar amb
defenses centrals ofensius utilitzava les fórmules de sota, ara estic
utilitzant les dels migcampistes interiors i oblidant-me del grau de defensa.
Aquí pots veure com deixo que la resistència afecti de manera diferent altres
característiques del jugador. La resistència afecta molt més la creativitat que
la defensa.
{habilitat} = 0.5 * (0.35 +
{resistència} * 0.13) * {creativitat} + 0.5 * {defensa} * (0.975 + 0.005 *
{resistència})
Migcampista interior
Vaig començar amb aquesta
fórmula...
{Habilitat} = 0.70 * (0.35 +
{resistència} * 0.13) * {creativitat} + (0.15 * {passades} + 0.15 * {defensa})
* (0.975 + 0.005 * {resistència})
...però hem vaig passar a aquesta
en oblidar-me de la defensa:
{habilitat} = 0.85 * (0.35 +
{resistència} * 0.13) * {creativitat} + 0.15 * {passades} * (0.975 + 0.005 *
{resistència}) .
Un entrenador defensiu pot fer
variar la fórmula. Si el seu joc fa que el nivell de migcamp sigui totalment
decisiu, centra’t només en la creativitat:
{habilitat} = 1.00 * (0.35 + {resistència} * 0.13) * {creativitat}
Extrem
OK, ho admeto, no he tingut un
vertader extrem durant molt temps, aquesta fórmula és vella i òptima per que un
extrem “normal” tregui el màxim d’estrelles possible, inclòs amb jugadors de
nivell insuficient...
{habilitat} = 0.2 * ((0.35 +
{resistència} * 0.13) * creativitat) + (0.2 * {passades} + 0.5 * {extrem} + 0.1
* {defensa}) * (0.975 + 0.005 * {resistència})
Atac
{habilitat} = (0.2 * {passades} + 0.8 * {anotació}) *
(0.975 + 0.005 * {resistència})
Nota final
Observa
les meves constants, he treballat molt aquestes fórmules i penso que són les
adequades, però les constants són realment qüestió de preferències, intenta
ajustar-les al teu joc.
Un lector observador s’adona que les habilitats amb les
constants valen 1’00. Si és molt observador s’adona que els afectes de la
resistència, la experiència i la forma també valen 1’00 si tenen valor
“insuficient”.
Així vaig calibrar les fórmules en començar a jugar, i s’ha
demostrat que funcionen bé.
Per totes les fórmules els valors segueixen la següent
escala: 1 = desastrós, 2 = horrible, 3 = pobre, etc. fins al 20 = diví
Creat
per LA-Loko manager del Lokomotiv Lund 20/12/2003
Traduït al català per
herfeuer manager del C E Xemeneies 6/2/2004