Läsarnas frågor och mina kryptiska svar.
Tog mig friheten att publisera en del av all post jag fått.
Avslöjar inte vem som skrivit och frågat
Stenarna Spinning doom o stenpuzzle Gehn´s home Kartrummet Prison Island/Boiler Island
Mera Gehn´s home Teleskopet Elaka Ghen Ubåten Dödad Fire Marble Puzzle
Tillbaka till Rivens startsida


1998 01 15 Jag har några problem! Det första: Hur öppnar man "spinning domes"? I din text stod det något om nå't glas men jag ser inget glas, men jag ser den gula symbolen på "domen" men tyvär så får jag inte upp den. tillägg: Jag har inte tittat i din fullständiga "lösnings sida". Nu när jag tittar på din sida för första gången så har jag kommit till de flesta "spinning domes" och jag har också kommit till rummet med de 25 stenarna, men det har jag inte lyckats lösa. Jag tror att jag kommit ganska långt, åtminstonde en bra bit in i fjärde cd:en. Det andra: På den översta våningen på vad den nu heter (förmoligen "gyllne domen") finns det en "sak". När man öppnar den ser men sex stycken olika färgade bollar och en platta med rutor (5x5 hål) i 25 stycken kvadrater. Förmodligen en kod, va annars! Ge mig lite tips tack och inga lösningar, du har ju klarat av spelet ! Det tredje: På den första ön d.v.s där man börjar ett nytt spel. Där finns det en typ kikare och under den finns fem st. knappar (på ett lock). En kod behövs förmodligen! Tipsa lite grann.  
Svar Det var mycket frågor, men jag skall försöka bena ut dom. Fråga1-spinning doomes. När du tittar i den lilla "kikaren" (förmodar att du aktiverat den genom att trycka på knappen ovanpå kikaren) Då startar den och du ser en massa symboler som svischar förbi. Försök att trycka på knappen när du ser den gula symbolen. Lyckas du med det, så stannar "the spinning doom" och öppnar sig. Har du problem med att pricka rätt,  tryck febrilt, så träffar du rätt till slut. När du sen går fram och tittar på "the spinning doom" ser du ett glasfönster (du kan inte se mycket genom det ) och fem ploppar som du kan föra fram och tillbaka+en knapp. Du hittar koden i Gehn´s lab på Boiler ön.  Du har ingen användning för koden i detta läget av spelet. Det kommer mycket senare, så spill ingen tid på att försöka öppna dom.    Fråga om det fyrkantiga med färgade runda ploppar. Detta puzzel har direkt anknytning till öppnandet av spinning doomes. För att lösa detta puzzel skall du till Platå-ön eller vad den kallas. Där kommer ett svårt kartpuzzel. Detta ger dig kordinater för att stoppa de färgade plopparna på rätt ställe.  När detta är gjort ( och lite till ) då aktiveras innehållet i en av doomerna.  När du är på denna ö, kan du bekanta dig med Riven´s färger(bra att ha) ta även titt på Gehn´s Whark. Se i fall du kan få den att anfalla dig. Skrämde skiten ur mig. Hoppas du gör som jag.....är beredd att trycka på "print scren " och samla på häftiga klipp och sånt. En del animationer spelas bara upp en gång under spelets gång.    Fråga om 25 stenar. Lär dig Rivens djurliv.....titta på d´ni symbolerna ( har du lärt dig d´ni-nummer ännu? ) lyssna på ljudet. När du ser en symbol, titta efter ett djur, eller en gömd bild (avbild) av ett av Rivens djur  Där finns 5 olika djur på ön.   Mycket viktigt för stenpuzzlets lösning. Trillade poletten ner?    Fråga om anordningen vid spelets början. ( ett teleskop, alldeles riktigt ) Här skall det vara ännu en kod. Men du, det är långt till den.......glöm den för tillfället. Det är det sista du skall utföra innan spelet tar slut. Inga problem att hitta koden. Värre att hitta dit där den är :-)   Riven är väldigt bra uppbyggt. Många platser att utforska och roa sig med, innan de verkliga utmaningarna börjar. Du har varit i lagunen förstår jag, annars hade du inte kommit upp för hissen i galgen ( vet du vad den anordningen är avsedd för? )  Har du varit i skolhuset?  För att du skall komma vidare och inte springa runt i cirklar, är det väldigt viktigt att du löser stenpuzzlet. Efter stenpuzzlet får viktig information, som behövs för vidare framgång.   
Till topps
Fråga om stenarna
Hej!
Jag har tänkt så det knakar, men kan inte se logiken bakom ordningen som de 25 "djursternarna" skall tryckas ned.
Snälla, kan du inte förklara för mig hur man ska tänka där, eller är det bara slumpmässigt(tror inte det).
Och vart ser man "fisken".
Svar
Jo, så här är det i korta drag.
Stenarna har en djursymbol. 25 stenar finns det i rummet. Hur många djurslag
finns det i Riven´s begränsade djurliv?  Jo, det finns 5. De andra 20 är där
för att förvirra dig, när du försöker lösa puzzlet.
Har du hittat alla 5 bollarna, med d´ni symbolerna? Symbolerna på bollarna
är siffror.
Vid varje boll finns där ett djur, eller en symbol som skall leda till ett
djur. Inte alltid precis i anslutning till bollen, men alltid i närheten av
den.
Om du hittar alla 5, så får du rätt nummer och djursymbol. Lösningen på
stenpuzzlet!!!! Lätt va ?
Vilken fisk menar du ?
Gehn´s stora whark hittar du på Platå-ön , nere i observatoriet. Det är även
här du löser färggåtan.
Den andra fisken, som finns på stenpuzzlet, kan du se på väg till ubåten.
Titta vad som hänger på tork.
Du ser även en bild av den, om du tittar i anordningen som finns i
observatoriet. Titta i den vänstra och snurra fram den tills du ser en vy av
lagunen. Vad ser du du för symbol?
Håll koll på vad det är för d´ni symbol(nummer) i närheten av ubåten

Har du sett grodsymbolen? När du kommer med kabelvagnen till ö nr 2 (från
tempelön)
Du går ju ur vagnen, fram till bollen....snurrar på
den....lyssna....anteckna.....går tillbaka.....uppför trappan i
grottan......gå inte för långt upp, bara två steg in......vänd dig
om.....vad ser du???
Till topps
Spinning doomes och stenpuzzle
Här kommer lite frågor: 1:a Det finns väl fem st spinning domes, problemet är att jag bara hittat 4 st. Ett annat problem innom samma område: Hur får man upp spinning domen som är vids Gehn's labb ( grodfällan är i samma hus )? Tyvär kan jag inte hitta något glas att titta i vid den domen. 2:a Jag löste stenpuzzlet för några dagar sedan och då tyckte jag det var svårt. Nu har jag ett ännu svårare problem: Det är kartpuzzlet. ( tror jag att det heter ) Här är min uppfattning av saken: Det finns sex stycken symboler som står för var sin färg. Det finns också sex stycken färgade bollar uppe på den gyllene domen". Man ska hitta domerna på kartan och placera rätt boll vid rätt "dom" på kartan. Vilken boll som ska vara vid vilken "dom" ser man på domen. ( men sex bollar och fem domer, någonting är fel. Dessutom har jag bara hittat 4 st domer.) 3:e Koden till att få upp domerna har jag haft ett bra tag, men jag kan ju inte öppna dem för jag vet inte vad de står för. ( naturligtvis är det siffror men jag vet inte vilka. ) Jag kan siffrorna 1-10 men inte resten. Vars kan de vara?  
Svar
Helt rätt. det finns fem spinning doomes. Problemet är att den femte och sista hittar du inte förran du löst mysteriet med "marble puzzle" Fem ploppar i olika färger skall sättas i på rätt ställe. Du får relatera till färgerna du får i observatoriet. Använd lila, grön, blå, röd och orange. Ursäkta ledtråden.   Spinning doom vid grodfällan. Har du tittat efter lönndörrar? Bakom en av de dörrar som finns i närheten av grodfällan, eller vid ingången från altanen. ( kommer inte exakt ihåg ) finns lönndörren som leder dig till det glas där du stannar doomen.   D´ni nummer. Ett litet tips. 1+10 = 11 Du kombinerar d´ni symbolerna. Ta ett papper. Lägg symbolen för ett över symbolen för tio, vips så har du nummer elva. Jobba vidare på det det till du har alla nummer. Du behöver ha nummer elva till tjugofem.   Du måste lösa "marble puzzle" innan du öppnar "the spinning doomes". Öppna = när du använder koden för att öppna med de fem "sliding bars" Om du öppnar utan att ha löst "fire marble", så händer det inget, dvs böckerna ( har du nog redan räknat ut ) som ligger gömda där är inte aktiverade. När du löser "fire marble puzzle", så är det några saker till som skall göras innan den första boken aktiveras.   Du kommer på det.  Endast en bok aktiveras. De andra böckerna aktiverar du längre fram i spelet. När du aktiverat dom, kan du ta dig till den sista "spinning doome" i spelet. Då är det nära..........   
Till topps

Gehn´s home
Ursäkta, men var är Gehns hem och hur kommer man dit.
För det är väl inte lika med labbet, va?
Svar
Hej! Nä, du har helt rätt. Labbet är inte lika med hans verkliga tillhåll. Här är han bara och håller koll på grabbarna och tjejerna som gör intrång i hans värld. Till Gehn´s home kommer du inte förrän du löst "fire marble pussle" Detta puzzle ger dig möjlighet att aktivera en spinning doom, där du hittar en linking book som tar dig till hans hem. Den kod du hittar i labbet (boken på skrivbordet) ger dig möjlighet att öppna spinning doomes. Under förutsättning att du listat ut d´ni nummer 1-25. 1-10 lär du dig i skolhuset. Sen gäller det att läsa böckerna och använda hjärncellerna för att komma på 11-25. Känns hjärna blöt, så hittar du siffrorna på sidan med lösningar. Du har väl sett att spinning doomes har fem ploppar att sätta på olika ställen. Markeringarna är indelade i 5,10,15,20 och 25.   Håll ögonen på labbet på boilerön. När du är där första gången ser du Gehn´s vapen (blåsrör) Gå tillbaka senare i spelet och du kommer att upptäcka att Gehn har varit där och norpat blåsröret. Han känner nog sig hotad. Hotad bör du också känna dig, nu när Gehn är beväpnad.........så se upp !!!!!  
Till topps
Kartrummet
Jag hoppas att detta kommer fram för jag har en fråga till dig. Jag har
kommit till kartrummet men fattar inte vad jag skall göra där ?
Svar
Ja du har hamnat vid ett knepigt ställe.
I kartrummet finns 3D modeller av öarna. På dessa öar skall du leta upp de
runda byggnaderna ( spinning doomes ) Du ser var de finns om du med hjälp av
handtaget snurrar på 3D modellen.
Varje 3D ö är indelad i flera små kvadrater.  Du får klicka på varje kvadrat
och på den uppstickande 3D modellen försöka hitta "spinning doom"
Försök att lista ut vilken ö som är vilken. En av öarna kommer du inte till
förrän du löst detta puzzel.
Det är den minsta ön. ( Prison Island )
En av öarna har sin spinning doom i en grotta ! Då vet du vilken ö det är,
eller hur?
När du hittat rätt och lokaliserat "spinning doom", gäller det att pricka in
den på ett rutnät ( X /  Y kordinater )
En bild som förklarar hittar du här
När du är på denna ö, så trycker du på stenarna och får vattenbubblorna att
resa sig på de olika öarna.
Kom nu ihåg hur stenarna ser ut ( där du klickar), jämför med formen inne i
kartrummet(små fyrkanterna), rita på ett rutat papper, lokalisera doomerna,
pricka in dem på pappret. Placeringarna är MYCKET viktiga. Det är en av
delarna i lösningen av "Fire Marble Puzzle"
Nu skall du (om du inte gjort det) lösa färgmysteriet i observatoriet.
När du löst färgerna och prickat in doomerna, då har du lösningen till "Fire
Marble Puzzle"
Efter detta är klart, kan du ta hjälp av "linking books" och åka och ta Gehn
i kragen :-)
Till topps
Prison Island and Boiler Island
Hur kommer jag till fängelseön?
Hur öppnar jag dörren ( f.m.Ghenshus )på andra
sidan ön på klippön.Där vatten pumparen finns
intill sjön.
Svar
Fängelseön ligger mycket längre fram i spelet. Glöm den för tillfället. Du
kommer dit med hjälp av sk " linking books", men du har mycket kvar ännu.
Du är på Boilerön och kommer inte in i labbet? Jag förmodar att du hittat
ingången till avsatsen via pipelinen från kokaren.
Du har varit och ryckt i dörren från utsidan......LÅST.  Då bör där vara en
hemlig ingång någonstans!
Har du fixar grodfällan ännu? Leta vidare och återkom om du vill veta
lösningen...
Till topps
Gehn´s home 2
jag har nu löst den största delen av spelet, men har nu fastnat. Jag har fått böckerna i spinning-doomsen att funka, men vad hjälper det. Böckerna för mej bara till en bur på en ny ö. Men boken i Ghens lab då? Är de den jag ska använda nu? Hur får man den att funka?
Svar
Du hamnar i buren hos Gehn. Har du kallat på honom ännu? Det måste du
göra...Hur? Skaka på gallret eller låset...tror jag att det var. Funkar inte
det, så får klicka  överallt tills du ser Gehn komma.
Du kommer att se Gehn komma in genom dörren. Han håller sen en lång
monolog......acceptera sedan hans erbjudande. ( han vill att du lägger din
hand på en bok ) gör det.
Sen kommer du ur buren. Här blir det svårt....sista etappen att befria
Catherine.
Aktivera övriga linking books....lösa koden i klockan i Gehn´s sovrum....åk
till Catherine ( den linking book som har en fyrkant)....tryck in rätt kod i
hissen på Caherine´s ö (Prison Island) åk först upp med hissen utan att
trycka in rätt kod och du får en häftig animation med Catherine.
I hissen finns ett handtag (titta uppåt) dra i det och hissen åker upp. När
du väl trycker in rätt kod, öppnar sig gallerdörren och hissen åker upp
automatiskt.

När du väl befriat Catherine är det bara att följa hennes råd.....snipp,
snapp, sen var spelet slut
Till topps
Teleskopet
Jag har befriat Catherine och sedan går det inte längre. När jag ska kalla på Arthus i teleskopet händer ingenting, man ser bara ner i en stjärnhimmel och man kan inte komma till någon annan ö i spelet, förutom Gehn's lilla ö, men där är alla länksidor till de andra öarna bortrivna.  
Svar
Ha, ha låter som du missat något. Tror mig veta vad det är. Om du tittar på min sida som heter "bilder", så ser du vad som händer när du gjort rätt.  Om du inte får ner teleskopet genom glaset, så måste där var något som hindrar detta, eller hur? Titta ordentligt vid teleskopet.  En annan ledtråd är att du kikar på den sidan i boken som innehåller koden till teleskopet. Finns en ledtråd där. Mer säger jag inte...du får svettas lite, så här på slutet av spelet.  Du har gjort rätt hittills och sidorna är borta ur böckerna, eftersom Catherine rev ur dom. Hon håller på att föra sitt folk i säkerhet nu och väntar bara på att du skall kalla på Athrus.   När du gjort det kommer hon till tempelön... 
Till topps
Elaka Gehn
Tack för hjälpen!
Jag befinner mej: Jag har löst stenpuzzlet och träffat Gehn genom att trycka på
en linking book? som jag fick efter stenpuzzlet. Gehn skuter på mej med
blåsröret  och pratar med mej och sedan avslutas spelet och jag får upp vilka
som gjort spelet i en lång radda.
Vad göra för att vara kvar?
Vet du?
Svar
Gehn´s kontor och Gehn´s hem är två skilda platser. Väldigt mycket åtskilda,
kan man säga.
Kontoret har du på Boiler Island.  Du hittar det uppe på klipporna. Förmodar
att du hittat vägen upp dit.
Har du varit utanför "kontoret" och skakat i den låsta dörren? Alltså finns
det en annan väg in. Är det den du vill veta ?
Innan jag ger dig svaret i klartext, kan du få några tips.......
Leta upp "spinning doom" på Boiler Island. Här inne i grottan finns det en
mystisk anordning som går att fira ner. Har du listat ut funktionen? Här

någonstans finns den "hemliga ingången" till Gehn´s kontor.
OK.
Gehn´s home är en plats långt borta. Den ligger på en klippa i en värld som
du inte ser. En värld du inte kan ta dig till med konventionella
transportmedel. En väldigt abstrakt plats.
Du kommer längre fram i spelet i kontakt med något som kallas "linking
books"
De transporterar dig till de platser i Riven som inte syns. Tre olika
världar skall du ta dig till med hjälp av dessa böcker.
Men som sagt....börja med kontoret. Du hittar intressanta saker där inne.
Bla en "linking book" som inte fungerar. Den kommer heller aldrig att göra
det. Jag spillde en massa tid på att få den här boken att fungera. Gör inte
om mitt misstag. Boken är en av Gehn´s många misslyckanden.
Lägg däremot märke till en sak på kontoret. Gehn har sitt blåsrör förvarat
här inne. Du ser det första gången du är inne i kontoret. Om du sedan kommer
tillbaka under spelets gång, kommer du att upptäcka att vapnet är borta.
Watch your back......Gehn håller ögonen på dig.
Ubåt
Hej jag bara undrar hur man gör så att man kan åka med den (fördömda)
ubåten????
Svar
Ja den är inte lätt den...höll på ett bra tag innan jag kom på hur. Du kan
alltså inte både befinna dig i ubåten och sänka ner den samtidigt.
Hur?
Du sänker ner ubåten och sen skall du leta upp var den finns. Den är kvar i
lagunen, men flyttar sig på rälsen under vattnet till en annan plats.
Lösning!
Ner med ubåten och sen går du tillbaka....ner på stranden och upp andra
vägen in i lagunen. Du hittar en infälld sten(boll med symbol) både nere på
stranden och en till när du kommer in i lagunen.
Den sistnämnda finns i ett kar av något slag. Fyll på vattnet och titta vad
det blir för symbol, när vattnet har runnit in i karet.
Sen går du ner för stegen vid karet och ganska snart hittar du ubåten.
Börja med att åka till platsen där du hittar 5 handtag. Dessa skall stå
uppåt allihop. Handtagen frigör stegarna, så att du kan ta dig upp i
skolhuset och upp i the Gallows.
Skolhuset ger dig en massa lärdom i form av d´ni nummer. Spela Hangmans Toy,
så lär du dig det.
Sen är det bara att åka runt....kan vara knepigt att hitta rätt, men det
går.
I the Gallows ( den runda, lite konformiga saken ) finns en hiss som tar dig
till sten(djurpuzzlet)
Till topps

Dödad
Tjaba Björne!

Idag har jag spelat Riven.Det är något fel för att Jag tryckte ned de
stenar som fanns på din bild.Jag kommer till cd 5.Jag går in i en gråtta
blir ned skjuten. Jag kommer till en cell det kommer i en tjej som
lämnar ifrån sig min linkin book.Jag öppnar den och trycker på en bild
som rör sig i boken.Det är kanske normalt men nu kommer det skumma. Jag
får se två män som pratar och sedan så kommer:produce och en massa namn
som har gjort spelet.Sedan stängs det av.Har jag gjort något fel eller
har jag klarat spelet utan att ens sett till Chaterine. Snälla svara om
du kan. Jag förstår inte vad jag har gjort för fel.

Svar:
Ha, ha.....du gick på den märker jag.

Gör så här:
Efter att du blivit bedövad av pilen och vaknar upp i cellen går du fram
till den låsta dörren(grinden) tittar ut och beundrar det vackra sceneriet.
Gå tillbaka och snart uppenbarar sig en vacker kvinna som ger dig en bok.
Gå tillbaka till grinden...skaka i den och gå tillbaka till cellen. Nu
kommer hon tillbaka med ännu en bok.
Den boken innehåller bla koden till teleskopet.

När du länkar dig tillbaka, skall du länka dig när du ser bilden av
stenpuzzlet och inget annat.
Om du länkar dig till Gehn´s home i detta läget, blir du mycket riktigt
avrättad av den elake mannen.
Du skall till Gehn i ett senare skede av spelet och då skall du försöka lura
honom......men det blir en annan och svårare uppgift.

Good luck...Björne

Till topps
Fire Marble Puzzle
Hejsan !
Tack vare Dina tjusiga hjälpsidor ang Riven har vi lyckats klura ut en hel
del, MEN nu behövs det verkligen hjälp för vi sitter helt fast, hoppas Du
kan svara så fort som möjligt ! Här kommer frågan: Jag har löst
marblepusslet men kan inte öppna någon linkingbook fast jag har varit inne
i alla doomarna och öppnat glaset till boken med koden. Hur kommer jag in i
boken som skall vara aktiverad, vad har jag missat ????
Svar:
Har du varit uppe i Golden Doom och stoppat i de fem färgade plopparna på
rätt ställe. Steppat tillbaka ett par steg....vänt dig mot doomen.....hittat
handtaget på väggen till höger.....klickat där och sett hur den stora
mojängen sänkt sig ner över färgpuzzlet.
I så fall är böckerna aktiverade.......hej ! ...vänta lite!!!!!
Nu kommer jag ihåg.....efter att jag aktiverat FMP...gick jag till den
spinning doom som ligger på tempelön, alltså den ö där golden doom
finns...startön.
Den boken var i alla fall aktiverad och jag kunde med hjälp av den ta mig
till Gehn´s home. I Gehn´s home finns det en anordning som aktiverar de
övriga böckerna. Tror att det är så. Jag kollade aldrig de andra böckerna
innan jag länkade mig till Gehn´s home med hjälp av boken på tempelön.
Så är det.....
Pröva om det fungerar och hör av dig.
Till topps