Läsarnas
frågor och mina kryptiska svar.
Tog mig friheten att publisera en del av all post jag fått.
Avslöjar inte vem som skrivit och frågat
Stenarna
Spinning
doom o stenpuzzle Gehn´s home Kartrummet Prison
Island/Boiler Island
Mera Gehn´s home
Teleskopet
Elaka Ghen
Ubåten Dödad Fire Marble Puzzle
Tillbaka till Rivens
startsida
1998 01 15 Jag har några problem! Det första: Hur öppnar man "spinning domes"?
I din text stod det
något om nå't glas men jag ser inget glas, men jag ser den gula
symbolen på "domen" men tyvär så får jag inte upp
den. tillägg:
Jag har inte tittat i din fullständiga "lösnings
sida". Nu när jag tittar på din sida för första gången
så har jag kommit till de flesta "spinning domes" och
jag har också kommit till rummet med de 25 stenarna, men det har
jag inte lyckats lösa. Jag
tror att jag kommit ganska långt, åtminstonde en bra bit in i
fjärde cd:en. Det andra:
På den översta våningen på vad
den nu heter (förmoligen "gyllne domen") finns det en
"sak". När man öppnar den ser men sex stycken olika
färgade bollar och en platta med rutor (5x5 hål) i 25 stycken
kvadrater. Förmodligen en kod, va annars! Ge mig lite tips tack och inga lösningar, du har ju
klarat av spelet ! Det tredje:
På den första ön d.v.s där man
börjar ett nytt spel. Där finns det en typ kikare och under den
finns fem st. knappar (på ett lock). En kod behövs förmodligen! Tipsa lite grann.
Svar Det var mycket
frågor, men jag skall försöka bena ut dom. Fråga1-spinning doomes. När du tittar i
den lilla "kikaren" (förmodar att du aktiverat den
genom att trycka på knappen ovanpå kikaren) Då startar den och
du ser en massa symboler som svischar förbi. Försök att trycka
på knappen när du ser den gula symbolen. Lyckas du med det, så
stannar "the spinning doom" och öppnar sig. Har du
problem med att pricka rätt, tryck febrilt, så träffar
du rätt till slut. När du sen går fram och tittar på
"the spinning doom" ser du ett glasfönster (du kan
inte se mycket genom det ) och fem ploppar som du kan föra fram
och tillbaka+en knapp. Du hittar koden i Gehn´s lab på Boiler
ön. Du har ingen
användning för koden i detta läget av spelet. Det kommer
mycket senare, så spill ingen tid på att försöka öppna dom.
Fråga om det fyrkantiga med
färgade runda ploppar. Detta
puzzel har direkt anknytning till öppnandet av spinning doomes.
För att lösa detta puzzel skall du till Platå-ön eller vad
den kallas. Där kommer ett svårt kartpuzzel. Detta ger dig
kordinater för att stoppa de färgade plopparna på rätt
ställe. När detta är
gjort ( och lite till ) då aktiveras innehållet i en av
doomerna. När du är
på denna ö, kan du bekanta dig med Riven´s färger(bra att ha)
ta även titt på Gehn´s Whark. Se i fall du kan få den att
anfalla dig. Skrämde skiten ur mig. Hoppas du gör som
jag.....är beredd att trycka på "print scren " och
samla på häftiga klipp och sånt. En del animationer spelas
bara upp en gång under spelets gång. Fråga om 25 stenar. Lär dig Rivens djurliv.....titta på d´ni
symbolerna ( har du lärt dig d´ni-nummer ännu? ) lyssna på
ljudet. När du ser en symbol, titta efter ett djur, eller en
gömd bild (avbild) av ett av Rivens djur Där finns 5 olika djur på ön.
Mycket viktigt för stenpuzzlets
lösning. Trillade poletten ner? Fråga om anordningen vid spelets början.
( ett teleskop, alldeles riktigt ) Här skall det vara ännu en kod. Men du, det är
långt till den.......glöm den för tillfället. Det är det
sista du skall utföra innan spelet tar slut. Inga problem att
hitta koden. Värre att hitta dit där den är :-) Riven är väldigt bra uppbyggt. Många
platser att utforska och roa sig med, innan de verkliga
utmaningarna börjar. Du har varit i lagunen förstår jag,
annars hade du inte kommit upp för hissen i galgen ( vet du vad
den anordningen är avsedd för? ) Har du varit i skolhuset? För att du skall komma vidare och inte
springa runt i cirklar, är det väldigt viktigt att du löser
stenpuzzlet. Efter stenpuzzlet får viktig information, som
behövs för vidare framgång.
Till topps
Fråga om stenarna
Hej!
Jag har tänkt så det knakar, men kan inte se logiken bakom
ordningen som de 25 "djursternarna" skall tryckas ned.
Snälla, kan du inte förklara för mig hur man ska tänka där,
eller är det bara slumpmässigt(tror inte det).
Och vart ser man "fisken".
Svar
Jo, så här är det i korta drag.
Stenarna har en djursymbol. 25 stenar finns det i rummet. Hur
många djurslag
finns det i Riven´s begränsade djurliv? Jo, det finns 5.
De andra 20 är där
för att förvirra dig, när du försöker lösa puzzlet.
Har du hittat alla 5 bollarna, med d´ni symbolerna? Symbolerna
på bollarna
är siffror.
Vid varje boll finns där ett djur, eller en symbol som skall
leda till ett
djur. Inte alltid precis i anslutning till bollen, men alltid i
närheten av
den.
Om du hittar alla 5, så får du rätt nummer och djursymbol.
Lösningen på
stenpuzzlet!!!! Lätt va ?
Vilken fisk menar du ?
Gehn´s stora whark hittar du på Platå-ön , nere i
observatoriet. Det är även
här du löser färggåtan.
Den andra fisken, som finns på stenpuzzlet, kan du se på väg
till ubåten.
Titta vad som hänger på tork.
Du ser även en bild av den, om du tittar i anordningen som finns
i
observatoriet. Titta i den vänstra och snurra fram den tills du
ser en vy av
lagunen. Vad ser du du för symbol?
Håll koll på vad det är för d´ni symbol(nummer) i närheten
av ubåten
Har du sett grodsymbolen? När du kommer med kabelvagnen till ö
nr 2 (från
tempelön)
Du går ju ur vagnen, fram till bollen....snurrar på
den....lyssna....anteckna.....går tillbaka.....uppför trappan i
grottan......gå inte för långt upp, bara två steg
in......vänd dig
om.....vad ser du???
Till topps
Spinning doomes
och stenpuzzle
Här kommer
lite frågor: 1:a
Det finns väl fem st
spinning domes, problemet är att jag bara hittat 4 st. Ett annat
problem innom samma område: Hur får man upp spinning domen som är
vids Gehn's labb ( grodfällan är i samma hus )? Tyvär kan jag
inte hitta något glas att titta i vid den domen. 2:a Jag löste stenpuzzlet för
några dagar sedan och då tyckte jag det var svårt. Nu har jag
ett ännu svårare problem: Det är kartpuzzlet. ( tror jag att det heter )
Här är min uppfattning av saken:
Det finns sex stycken symboler som
står för var sin färg. Det finns också sex stycken färgade
bollar uppe på den gyllene domen". Man ska hitta domerna
på kartan och placera rätt boll vid rätt "dom" på
kartan. Vilken boll som ska vara vid vilken "dom" ser
man på domen. ( men sex bollar och fem domer, någonting är
fel. Dessutom har jag bara hittat 4 st domer.) 3:e Koden
till att få upp domerna har jag haft ett bra tag, men jag kan ju
inte öppna dem för jag vet inte vad de står för. (
naturligtvis är det siffror men jag vet inte vilka. ) Jag kan siffrorna 1-10 men inte resten.
Vars kan de vara?
Svar
Helt rätt. det finns fem
spinning doomes. Problemet är att den femte och sista hittar du
inte förran du löst mysteriet med "marble puzzle" Fem
ploppar i olika färger skall sättas i på rätt ställe. Du
får relatera till färgerna du får i observatoriet. Använd
lila, grön, blå, röd och orange. Ursäkta ledtråden.
Spinning doom vid grodfällan.
Har du tittat efter lönndörrar? Bakom en av de dörrar som
finns i närheten av grodfällan, eller vid ingången från
altanen. ( kommer inte exakt ihåg ) finns lönndörren som leder
dig till det glas där du stannar doomen. D´ni nummer. Ett litet tips. 1+10 = 11 Du
kombinerar d´ni symbolerna. Ta ett papper. Lägg symbolen för
ett över symbolen för tio, vips så har du nummer elva. Jobba
vidare på det det till du har alla nummer. Du behöver ha nummer
elva till tjugofem. Du
måste lösa "marble puzzle" innan du öppnar "the
spinning doomes". Öppna = när du använder koden för att
öppna med de fem "sliding bars" Om du öppnar utan att ha löst "fire
marble", så händer det inget, dvs böckerna ( har du nog
redan räknat ut ) som ligger gömda där är inte aktiverade.
När du löser "fire marble puzzle", så är det några
saker till som skall göras innan den första boken aktiveras.
Du kommer på det. Endast en bok aktiveras. De andra böckerna
aktiverar du längre fram i spelet. När du aktiverat dom, kan du
ta dig till den sista "spinning doome" i spelet. Då
är det nära..........
Till topps
Gehn´s home
Ursäkta, men var är Gehns hem och hur kommer man dit.
För det är väl inte lika med labbet, va?
Svar
Hej! Nä, du har helt rätt.
Labbet är inte lika med hans verkliga tillhåll. Här är han
bara och håller koll på grabbarna och tjejerna som gör
intrång i hans värld. Till Gehn´s home kommer du inte förrän du löst
"fire marble pussle" Detta puzzle ger dig möjlighet att
aktivera en spinning doom, där du hittar en linking book som tar
dig till hans hem. Den kod du hittar i labbet (boken på skrivbordet)
ger dig möjlighet att öppna spinning doomes. Under
förutsättning att du listat ut d´ni nummer 1-25. 1-10 lär du
dig i skolhuset. Sen gäller det att läsa böckerna och använda
hjärncellerna för att komma på 11-25. Känns hjärna blöt,
så hittar du siffrorna på sidan med lösningar. Du har väl sett att
spinning doomes har fem ploppar att sätta på olika ställen.
Markeringarna är indelade i 5,10,15,20 och 25. Håll ögonen på labbet
på boilerön. När du är där första gången ser du Gehn´s
vapen (blåsrör) Gå tillbaka senare i spelet och du kommer att
upptäcka att Gehn har varit där och norpat blåsröret. Han
känner nog sig hotad. Hotad bör du också känna dig, nu när Gehn är
beväpnad.........så se upp !!!!!
Till topps
Kartrummet
Jag hoppas att detta kommer fram för jag har en fråga
till dig. Jag har
kommit till kartrummet men fattar inte vad jag skall göra där ?
Svar
Ja du har hamnat vid ett knepigt ställe.
I kartrummet finns 3D modeller av öarna. På dessa öar skall du
leta upp de
runda byggnaderna ( spinning doomes ) Du ser var de finns om du
med hjälp av
handtaget snurrar på 3D modellen.
Varje 3D ö är indelad i flera små kvadrater. Du får
klicka på varje kvadrat
och på den uppstickande 3D modellen försöka hitta
"spinning doom"
Försök att lista ut vilken ö som är vilken. En av öarna
kommer du inte till
förrän du löst detta puzzel.
Det är den minsta ön. ( Prison Island )
En av öarna har sin spinning doom i en grotta ! Då vet du
vilken ö det är,
eller hur?
När du hittat rätt och lokaliserat "spinning doom",
gäller det att pricka in
den på ett rutnät ( X / Y kordinater )
En bild som förklarar hittar du här
När du är på denna ö, så trycker du på stenarna och får
vattenbubblorna att
resa sig på de olika öarna.
Kom nu ihåg hur stenarna ser ut ( där du klickar), jämför med
formen inne i
kartrummet(små fyrkanterna), rita på ett rutat papper,
lokalisera doomerna,
pricka in dem på pappret. Placeringarna är MYCKET viktiga. Det
är en av
delarna i lösningen av "Fire Marble Puzzle"
Nu skall du (om du inte gjort det) lösa färgmysteriet i
observatoriet.
När du löst färgerna och prickat in doomerna, då har du
lösningen till "Fire
Marble Puzzle"
Efter detta är klart, kan du ta hjälp av "linking
books" och åka och ta Gehn
i kragen :-)
Till topps
Prison Island
and Boiler Island
Hur kommer jag till fängelseön?
Hur öppnar jag dörren ( f.m.Ghenshus )på andra
sidan ön på klippön.Där vatten pumparen finns
intill sjön.
Svar
Fängelseön ligger mycket längre fram i spelet. Glöm
den för tillfället. Du
kommer dit med hjälp av sk " linking books", men du
har mycket kvar ännu.
Du är på Boilerön och kommer inte in i labbet? Jag förmodar
att du hittat
ingången till avsatsen via pipelinen från kokaren.
Du har varit och ryckt i dörren från utsidan......LÅST.
Då bör där vara en
hemlig ingång någonstans!
Har du fixar grodfällan ännu? Leta vidare och återkom om du
vill veta
lösningen...
Till topps
Gehn´s home 2
jag har nu löst den största delen av spelet, men har
nu fastnat. Jag har fått böckerna i spinning-doomsen att funka,
men vad hjälper det. Böckerna för mej bara till en bur på en
ny ö. Men boken i Ghens lab då? Är de den jag ska använda nu?
Hur får man den att funka?
Svar
Du hamnar i buren hos Gehn. Har du kallat på honom
ännu? Det måste du
göra...Hur? Skaka på gallret eller låset...tror jag att det
var. Funkar inte
det, så får klicka överallt tills du ser Gehn komma.
Du kommer att se Gehn komma in genom dörren. Han håller sen en
lång
monolog......acceptera sedan hans erbjudande. ( han vill att du
lägger din
hand på en bok ) gör det.
Sen kommer du ur buren. Här blir det svårt....sista etappen att
befria
Catherine.
Aktivera övriga linking books....lösa koden i klockan i Gehn´s
sovrum....åk
till Catherine ( den linking book som har en fyrkant)....tryck in
rätt kod i
hissen på Caherine´s ö (Prison Island) åk först upp med
hissen utan att
trycka in rätt kod och du får en häftig animation med
Catherine.
I hissen finns ett handtag (titta uppåt) dra i det och hissen
åker upp. När
du väl trycker in rätt kod, öppnar sig gallerdörren och
hissen åker upp
automatiskt.
När du väl befriat Catherine är det bara att följa hennes
råd.....snipp,
snapp, sen var spelet slut
Till topps
Teleskopet
Jag har befriat
Catherine och sedan går det inte längre. När jag ska kalla på
Arthus i teleskopet
händer ingenting, man ser bara ner i en stjärnhimmel och man
kan inte komma till någon annan ö i spelet, förutom Gehn's
lilla ö, men där är alla länksidor till de andra öarna
bortrivna.
Svar
Ha, ha låter som du missat
något. Tror mig veta vad det är. Om du tittar på min sida som
heter "bilder", så ser du vad som händer när du
gjort rätt. Om du inte
får ner teleskopet genom glaset, så måste där var något som
hindrar detta, eller hur? Titta ordentligt vid teleskopet.
En annan ledtråd är att du kikar
på den sidan i boken som innehåller koden till teleskopet.
Finns en ledtråd där. Mer säger jag inte...du får svettas
lite, så här på slutet av spelet. Du har gjort rätt hittills och sidorna är borta ur
böckerna, eftersom Catherine rev ur dom. Hon håller på att
föra sitt folk i säkerhet nu och väntar bara på att du skall
kalla på Athrus. När
du gjort det kommer hon till tempelön...
Till topps
Elaka Gehn
Tack för hjälpen!
Jag befinner mej: Jag har löst stenpuzzlet och träffat Gehn
genom att trycka på
en linking book? som jag fick efter stenpuzzlet. Gehn skuter på
mej med
blåsröret och pratar med mej och sedan avslutas spelet
och jag får upp vilka
som gjort spelet i en lång radda.
Vad göra för att vara kvar?
Vet du?
Svar
Gehn´s kontor och Gehn´s hem är två skilda platser. Väldigt
mycket åtskilda,
kan man säga.
Kontoret har du på Boiler Island. Du hittar det uppe på
klipporna. Förmodar
att du hittat vägen upp dit.
Har du varit utanför "kontoret" och skakat i den
låsta dörren? Alltså finns
det en annan väg in. Är det den du vill veta ?
Innan jag ger dig svaret i klartext, kan du få några
tips.......
Leta upp "spinning doom" på Boiler Island. Här inne i
grottan finns det en
mystisk anordning som går att fira ner. Har du listat ut
funktionen? Här
någonstans finns den "hemliga ingången" till
Gehn´s kontor.
OK.
Gehn´s home är en plats långt borta. Den ligger på en klippa
i en värld som
du inte ser. En värld du inte kan ta dig till med konventionella
transportmedel. En väldigt abstrakt plats.
Du kommer längre fram i spelet i kontakt med något som kallas
"linking
books"
De transporterar dig till de platser i Riven som inte syns. Tre
olika
världar skall du ta dig till med hjälp av dessa böcker.
Men som sagt....börja med kontoret. Du hittar intressanta saker
där inne.
Bla en "linking book" som inte fungerar. Den kommer
heller aldrig att göra
det. Jag spillde en massa tid på att få den här boken att
fungera. Gör inte
om mitt misstag. Boken är en av Gehn´s många misslyckanden.
Lägg däremot märke till en sak på kontoret. Gehn har sitt
blåsrör förvarat
här inne. Du ser det första gången du är inne i kontoret. Om
du sedan kommer
tillbaka under spelets gång, kommer du att upptäcka att vapnet
är borta.
Watch your back......Gehn håller ögonen på dig.
Ubåt
Hej jag bara undrar hur man gör så att man kan åka
med den (fördömda)
ubåten????
Svar
Ja den är inte lätt den...höll på ett bra tag innan
jag kom på hur. Du kan
alltså inte både befinna dig i ubåten och sänka ner den
samtidigt.
Hur?
Du sänker ner ubåten och sen skall du leta upp var den finns.
Den är kvar i
lagunen, men flyttar sig på rälsen under vattnet till en annan
plats.
Lösning!
Ner med ubåten och sen går du tillbaka....ner på stranden och
upp andra
vägen in i lagunen. Du hittar en infälld sten(boll med symbol)
både nere på
stranden och en till när du kommer in i lagunen.
Den sistnämnda finns i ett kar av något slag. Fyll på vattnet
och titta vad
det blir för symbol, när vattnet har runnit in i karet.
Sen går du ner för stegen vid karet och ganska snart hittar du
ubåten.
Börja med att åka till platsen där du hittar 5 handtag. Dessa
skall stå
uppåt allihop. Handtagen frigör stegarna, så att du kan ta dig
upp i
skolhuset och upp i the Gallows.
Skolhuset ger dig en massa lärdom i form av d´ni nummer. Spela
Hangmans Toy,
så lär du dig det.
Sen är det bara att åka runt....kan vara knepigt att hitta
rätt, men det
går.
I the Gallows ( den runda, lite konformiga saken ) finns en hiss
som tar dig
till sten(djurpuzzlet)
Till topps
Dödad
Tjaba Björne!
Idag har jag spelat Riven.Det är något fel för att Jag tryckte
ned de
stenar som fanns på din bild.Jag kommer till cd 5.Jag går in i
en gråtta
blir ned skjuten. Jag kommer till en cell det kommer i en tjej
som
lämnar ifrån sig min linkin book.Jag öppnar den och trycker
på en bild
som rör sig i boken.Det är kanske normalt men nu kommer det
skumma. Jag
får se två män som pratar och sedan så kommer:produce och en
massa namn
som har gjort spelet.Sedan stängs det av.Har jag gjort något
fel eller
har jag klarat spelet utan att ens sett till Chaterine. Snälla
svara om
du kan. Jag förstår inte vad jag har gjort för fel.
Svar:
Ha, ha.....du gick på den märker jag.
Gör så här:
Efter att du blivit bedövad av pilen och vaknar upp i cellen
går du fram
till den låsta dörren(grinden) tittar ut och beundrar det
vackra sceneriet.
Gå tillbaka och snart uppenbarar sig en vacker kvinna som ger
dig en bok.
Gå tillbaka till grinden...skaka i den och gå tillbaka till
cellen. Nu
kommer hon tillbaka med ännu en bok.
Den boken innehåller bla koden till teleskopet.
När du länkar dig tillbaka, skall du länka dig när du ser
bilden av
stenpuzzlet och inget annat.
Om du länkar dig till Gehn´s home i detta läget, blir du
mycket riktigt
avrättad av den elake mannen.
Du skall till Gehn i ett senare skede av spelet och då skall du
försöka lura
honom......men det blir en annan och svårare uppgift.
Good luck...Björne
Till topps
Fire Marble
Puzzle
Hejsan !
Tack vare Dina tjusiga hjälpsidor ang Riven har vi lyckats klura
ut en hel
del, MEN nu behövs det verkligen hjälp för vi sitter helt
fast, hoppas Du
kan svara så fort som möjligt ! Här kommer frågan: Jag har
löst
marblepusslet men kan inte öppna någon linkingbook fast jag har
varit inne
i alla doomarna och öppnat glaset till boken med koden. Hur
kommer jag in i
boken som skall vara aktiverad, vad har jag missat ????
Svar:
Har du varit uppe i Golden Doom och stoppat i de fem
färgade plopparna på
rätt ställe. Steppat tillbaka ett par steg....vänt dig mot
doomen.....hittat
handtaget på väggen till höger.....klickat där och sett hur
den stora
mojängen sänkt sig ner över färgpuzzlet.
I så fall är böckerna aktiverade.......hej ! ...vänta
lite!!!!!
Nu kommer jag ihåg.....efter att jag aktiverat FMP...gick jag
till den
spinning doom som ligger på tempelön, alltså den ö där
golden doom
finns...startön.
Den boken var i alla fall aktiverad och jag kunde med hjälp av
den ta mig
till Gehn´s home. I Gehn´s home finns det en anordning som
aktiverar de
övriga böckerna. Tror att det är så. Jag kollade aldrig de
andra böckerna
innan jag länkade mig till Gehn´s home med hjälp av boken på
tempelön.
Så är det.....
Pröva om det fungerar och hör av dig.
Till topps