Esters lilla bridgesida :)

Bridge är det enda kortspel jag verkligen uppskattar. Det är världens mest spelade kortspel
och samtidigt det mest avancerade. Enligt mig hör det till allmänbildningen att i alla fall känna
till grundbegreppen för spelet så att man inte står helt handfallen om man plötsligt skulle hamna mitt i en samling spelsugna bridgeidkare. Därför skall jag nu ge er grunderna för bridge..... ...hääääääääääng med!
 

 
BRIDGERECEPT
 

Ingredienser

För ett spel behövs fyra spelsugna personer.

En kortlek. 
Ett bord.
Stolar till de spelsugna.
Smågodis (inte nödvändigt, men väl uppskattat).
 

Gör så här:

Dela upp deltagarna i två lag. Man har en medspelare och två motspelare. Lagmedlemmarna skall sitta mitt emot varandra vid bordet. Sin medspelare har man alltså mitt emot sig själv.

Dela ut hela kortleken. Var och en av de spelsugna har nu 13 kort i handen. Nu gäller det att bedöma hur stark hand man har. Genom att poängsätta de klädda korten får man en vink om hur bra kort man fått. Poängen kallas honnörspoäng:

4 hp för ess
3 hp för kung
2 hp för dam
1 hp för knekt

 
I och med att det finns 16 klädda kort i en kortlek så blir den högsta möjliga poängen per lek 40 poäng. Följdaktligen kan man anse att en hand som har mer än 10 poäng ( = mer än medeltalet) är hyfsat bra. Att ens tänka på att bjuda med en svagare hand än så är inte rekommenderat.

Att bjuda, ja. Det är det som hela finessen med bridge. Efter att alla deltagare tittat på sina kort och febrilt räknat poäng startar budgivningen. Ett bud består av två delar: en siffra och en färg (spader, hjärter, ruter, klöver). Siffran anger hur många stick över medeltalet sex som spelaren räknar med att ta hem och färgen anger vilken färg spelaren vill ha som trumf. Dessutom fungerar budgivningen som ett sätt att kommunicera med sin medspelare om hur starka kort man har.
 

Stick??? Trumf?? Lugn, bara lugn. Vi skall reda ut detta :)

Spelet går nämligen ut på att man skall vinna stick till sitt lag. Ett stick består av fyra kort, ett från varje spelare. I budgivningen talar man med siffran om hur många stick man tror sig kunna ta tillsammans med sin medspelares kort. Sex stick är alltid "förutsatt".

"Två klöver" betyder alltså: "Jag tror att jag med mina kort kan spela hem 8 stick (6+2) och jag vill ha klöver som trumf." Dessutom talar det om för medspelaren att man har en ganska bra klöverhand.

"Tre hjärter" betyder då att man tror sig kunna spela hem 9 stick med hjärter som trumf.

Enkelt, inte sant? :)

 

I budgivningen har färgerna olika mycket värde. Spader är starkast, sedan kommer hjärter, ruter och sist klöver. Alltså är "tre hjärter" ett högre bud än "tre klöver". Det högsta budet är det som blir gällande efter att alla andra sagt "pass" när budet givits. Dessutom finns en femte "färg": sang. När sang bjuds betyder det att man vill spela utan trumf, att alla ens färger är likvärdiga. Sang är starkast av alla "färger".
 

Sang
Spader
Hjärter
Ruter
Klöver
 

Så här kan en budgivning se ut (spelarna betecknas efter väderstrecken, så som de sitter vid bordet):

Syd: En ruter
Väst: Pass
Nord: Två ruter
Öst: Två spader
 

Ställningen så här långt:

Syd öppnade med en ruter. Det betyder ju, som vi vet, att spelaren Syd vill ha ruter som trumf, och att han tror att han kan spela hem 7 stick.

Väst passade. Spelaren Västs kort var tydligen inte särskilt starka åt något håll - han ger beslutanderätten till sin medspelare för denna runda budgivning.

Nord klämde till med två ruter. Detta betyder att spelaren stämmer in i sin medspelares (Syds)  önskan om ruter som trumf. Nord är ju tvungen att höja budet från en ruter till två, eftersom man hela tiden måste höja buden i budgivningen.

Öst lyssnade till Västs "pass" och föreslog spader. Han måste bjuda två spader för att kunna bräcka Nords två ruter.
 

Budgivningen fortsätter...
 

Syd: Tre ruter
Väst: Tre spader
Nord: Pass
Öst: Pass
Syd: Pass

Här hände följande:

Syd hängde på sin medspelares bön om ruter med budet "tre ruter" och var tvungen att höja budet för att få en chans att spela ruter. Syd tror alltså att han kan, tillsammans med Nord, spela hem 9 stick.

Väst säger "tre spader". Han har lyssnat på sin medspelares uppmaning att spela spader och måste bräcka Syds bud på tre ruter, varför det blir tre spader.

Nord passar efter att ha hört Västs bud. Det betyder att han i detta skede inte vågar höja buden ytterligare (det skulle ju då blivit tal om fyra ruter - 10 stick) och han kapitulerar.

Öst är nöjd med budgivningens utgång och passar, då han vet att han och hans medspelare fått som de ville - spader kommer att bli trumf.

Sist passar även Syd, eftersom hans medspelare Nord kapitulerat. Efter tre "pass" i rad är budgivningen avgjord. Spader är trumf.

 
 
 

Den spelare som vunnit budgivningen (i exemplet: Väst - hans bud var ju starkast) kallas spelförare. Spelaren till vänster om spelföraren börjar spelet med att lägga ett kort på bordet.

Spelet kan börja! :)

Spelförarens medspelare (Öst) kommer inte aktivt att deltaga i spelet, utan blir så kallad träkarl. Hans kort skall läggas på bordet med framsidan uppåt och ordnade efter färg. Det blir spelföraren som beslutar om hur träkarlens hand skall spelas.

Det första kortet som läggs i en stickomgång anger vilken färg som skall spelas i det sticket. Spelturen är medurs och alla spelare måste följa färg, men får lägga annat (saka) om de inte har den färg som efterfrågas. När alla lagt var sitt kort är det sticket klart. Den som lade det starkaste kortet tog hem sticket - alltså ett stick till laget!

Den som vinner ett stick får lägga första kortet i nästa stick. Observera att om det starkaste kortet kommer från bordet (träkarlens kort) så är det bordet (spelad av spelföraren) som börjar.

Om man inte kan följa färg skall man saka eller lägga ett kort i trumffärgen. Det slår alla andra kort av andra färger, men givetvis inte starkare trumfkort.

Det finns 13 stick i en kortlek. Efter att man spelat alla stick kan man konstatera om spelförarens lag tagit hem spelet - alltså spelat hem så många stick som lovat. Motspelarnas lag har under hela spelomgången försökt sätta käppar i hjulet för spelföraren, hans misslyckande skulle ge dem pluspoäng.

Man räknar alltså poäng i bridge. Tar man färre stick än lovat får man straffpoäng och tar man fler än lovat blir det bonuspäng.


 
 
STICK 7 stick 8 stick 9 stick 10 stick 11 stick 12 stick 13 stick För varje extra stick
Sang
 
90
120
400
430
460
990
1520
30
Hjärter & Spader
80
110
140
420
450
980
1510
30
Ruter & Klöver
70
90
110
130
400
920
1440
20
Straffar
 
50
100
150
200
250
300
350
osv
 
 

Så...! Nu återstår bara att ragga upp en medspelare och två motspelare, sedan kan det roliga börja!

Och du ...vi kanske syns vid bordet någon gång - glöm inte att köpa med dig smågodis! :)
 
 
 

Tillbaka till Hemsksidan